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PERGUNTA 2 1. Após a década de 2000, houve uma revolução no desenvolvimento de software com funcionalidades, como compartilhamento, interatividade,...

PERGUNTA 2 1. Após a década de 2000, houve uma revolução no desenvolvimento de software com funcionalidades, como compartilhamento, interatividade, nuvem, que permitiram reformulações nos modelos de negócio e nos mercados, tornando-se, em muitos casos, as fontes de receitas mais atrativas da empresa. A partir do exposto, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. A aplicação Web em nuvem é uma aplicação que necessita, basicamente, de um navegador e acesso à internet, pois tudo é transparente para o usuário devido a uma boa parte da aplicação estar sendo gerenciada no servidor, e não na máquina local do usuário. PORQUE II. As empresas começam a adotar essas estratégias de aplicação em nuvem, pois iniciam a era do comercialização de serviços, e não de produtos aos usuários, por exemplo, os streamings de vídeo; por outro lado, permitem que as equipes de desenvolvimento criem experiências ricas nos front-end, na interface do usuário. Analisando as asserções anteriores, conclui-se que: a. as duas asserções são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. b. as duas asserções são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira. c. a primeira asserção é falsa, e a segunda é verdadeira. d. as duas asserções são falsas. e. a primeira asserção é verdadeira, e a segunda é falsa.

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A alternativa correta é a letra A) as duas asserções são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. A aplicação Web em nuvem é uma aplicação que necessita, basicamente, de um navegador e acesso à internet, pois tudo é transparente para o usuário devido a uma boa parte da aplicação estar sendo gerenciada no servidor, e não na máquina local do usuário. As empresas começam a adotar essas estratégias de aplicação em nuvem, pois iniciam a era do comercialização de serviços, e não de produtos aos usuários, por exemplo, os streamings de vídeo; por outro lado, permitem que as equipes de desenvolvimento criem experiências ricas nos front-end, na interface do usuário.

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