marque a alternativa correta que apresenta o que será impresso na tela do usuário. Sabe-se que na linguagem C os ponteiros são representados pelo s...
marque a alternativa correta que apresenta o que será impresso na tela do usuário. Sabe-se que na linguagem C os ponteiros são representados pelo sinal de asterisco (*), o endereço de memória pelo sinal & e a função de impressão é denominada printf. void funcao ( int *a, int *b) { int c; c = *a; a = b; *b = c; } main() { int a=2, b=3; funcao (&a, &b); printf("%d - %d \n",a,b); } 3 - 3 3 - 2 2 - 2 2 - 3 Não irá compilar
A alternativa correta que apresenta o que será impresso na tela do usuário é: "3 - 2". Após a execução do código, a função funcao(&a, &b) troca os valores de a e b, resultando em a=3 e b=2. Em seguida, o printf("%d - %d \n",a,b) imprime "3 - 2" na tela do usuário.
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