Antigamente, rejeitados pelas escolas, os jogos eletrônicos pedagógicos são hoje reconhecidos por aliar tecnologia e aprendizagem de forma lúdica e envolvente.
Sobre games educativos, assinale a alternativa CORRETA:
A ) Os docentes tendem a ter um aumento da demanda de trabalho com os games, pois precisam aprender a usar e ensinar toda a turma.
B ) Os jogos eletrônicos pedagógicos são acessíveis a todos os grupos, dispensando ferramentas adicionais para serem utilizados.
C ) Uma das características dos games pedagógicos é aumentar o engajamento entre estudantes e o conteúdo trabalhado em aula.
D ) Os games educativos são desenvolvidos em uma linguagem rebuscada, difícil de ser compreendida pelo público-alvo.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Qualidade e Auditoria de Tecnologia da Informação
Qualidade e Auditoria de Tecnologia da Informação
Compartilhar