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“Atualmente, com as facilidades disponíveis nas bibliotecas gráficas existentes, a programação das aplicações está mais simples. Por exemplo, OpenG...

“Atualmente, com as facilidades disponíveis nas bibliotecas gráficas existentes, a programação das aplicações está mais simples. Por exemplo, OpenGL (Open Graphics Library), também definida como uma “interface para hardware gráfico”, é uma biblioteca de rotinas gráficas e de modelagem, bidimensional (2D) e tridimensional (3D), portável e rápida.” MANSSOUR, I. H.; COHEN, M. Introdução à Computação Gráfica. Revista de Informática Teórica e Aplicada, Porto Alegre, v. XIII, n. 2, 2006. p. 12. Com base no trecho acima, compreende-se que o uso do OpenGL facilita as atividades voltadas à geração de imagens gráficas. Nesse contexto, e considerando os conteúdos estudados no livro da disciplina, analise as afirmativas a seguir sobre as funcionalidades da OpenGL em relação às transformações geométricas. I. A OpenGL utiliza multiplicação matricial na realização de transformações geométricas. II. A OpenGL necessita empilhar as chamadas das transformações geométricas. III. A OpenGL empilha as chamadas de desenho na “glutDisplayFunc”. IV. A OpenGL utiliza a função “glutDisplayFunc” para criar uma janela. Está correto apenas o que se afirma em: a. .I, II e III. b. .II e IV. c. .II e III. d. .I e IV e. .I e II.

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Com base no trecho apresentado, e considerando os conteúdos estudados no livro da disciplina, a alternativa correta é a letra E) I e II. I. A OpenGL utiliza multiplicação matricial na realização de transformações geométricas. Essa afirmação está correta, pois a OpenGL utiliza matrizes para realizar transformações geométricas. II. A OpenGL necessita empilhar as chamadas das transformações geométricas. Essa afirmação também está correta, pois a OpenGL empilha as chamadas das transformações geométricas para que elas sejam executadas na ordem correta. III. A OpenGL empilha as chamadas de desenho na “glutDisplayFunc”. Essa afirmação está incorreta, pois a glutDisplayFunc é utilizada para definir a função que será chamada para desenhar a cena. IV. A OpenGL utiliza a função “glutDisplayFunc” para criar uma janela. Essa afirmação está incorreta, pois a glutCreateWindow é utilizada para criar uma janela. Portanto, a alternativa correta é a letra E) I e II.

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