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Definir o jogo não é uma tarefa fácil, pode-se estar se referindo a jogos de adultos, crianças, adivinhas, xadrez, entre outros. Embora recebam a mesma denominação, têm suas especificidades. Brougère e Henriot apontam três níveis de diferenciação, o jogo pode ser visto como:

a) Uma participação ativa de crianças no mundo adulto e no mundo das ideias.
b) O resultado de ações em um contexto de brincadeira, de emoções e força.
c) O resultado de um sistema ambiental fora de um contexto social, sistemático e orgânico.
d) Sistema de regras, emoções e contradições.
e) O resultado de um sistema linguístico dentro de um contexto social, um sistema de regras e um objeto.
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A alternativa correta é: d) Sistema de regras, emoções e contradições.

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(VUNESP/FUND1105/001) Leia a citação a seguir. "O uso do brinquedo/jogo educativo com fins pedagógicos remete-nos para a relevância desse instrumento para situações de ensino-aprendizagem e de desenvolvimento infantil. Se considerarmos que a criança pré-escolar aprende de modo intuitivo adquire noções espontâneas, em processos interativos, envolvendo o ser humano inteiro com suas cognições, afetividade, corpo e interações sociais, o brinquedo desempenha um papel de grande relevância para desenvolvê-la [...]." (KISHIMOTO, Tizuko M. “O jogo e a educação infantil”. In : KISHIMOTO, Tizuko M. (org.) “Jogo, brinquedo, brincadeira e educação”. 9. ed. São Paulo: Cortez, 2006, p. 36) I- O brinquedo/jogo permite uma ação intencional, a construção de representações mentais, a manipulação de objetos e o desempenho de ações sensório-motoras e trocas nas interações sociais. II- O brinquedo/jogo possibilita o desenvolvimento da afetividade, da cognição, do aspecto físico e social. III- O brinquedo/jogo contribui para a aprendizagem e o desenvolvimento infantil, com função lúdica. IV- O brinquedo/jogo potencializa a exploração e a construção de conhecimento, por conta exclusivamente da motivação externa. V- O brinquedo/jogo possui duas funções: a lúdica, por meio da qual proporciona diversão, e a educativa, por meio da qual proporciona construção de conhecimentos. Está correto o contido em:

a) I, II e V.
b) I, III e IV.
c) I, III e V.
d) II, IV e V.
e) III, IV e V.

Após você ter definido jogo, responda entre as alternativas a seguir qual é conceito de brinquedo.

a) Brinquedo é associado a uma natureza primitiva do indivíduo. Tem uma determinação de uso, tem regras claras.
b) Brinquedo não está relacionado a um objeto significativo, e sim a um objeto de desejo.
c) Brinquedo supõe uma relação com a criança e uma indeterminação quanto ao uso, ou seja, a ausência de regras que organizam sua utilização. Estimulante material para fluir o imaginário infantil.
d) Brinquedo não é um objeto, tem regras claras e é usado somente por crianças.
e) Estimulante material para fluir o imaginário infantil associado ao homem primitivo.

Bachelar (1998, pp. 93-137) considera que as imagens que sobrevêm da infância nos aparecem como dois elementos que constantemente estão nos levando ao mundo das lembranças e da infância. Para nós, professores da Educação Infantil, é importante nos percebermos como pessoas que brincam e lembram suas brincadeiras e brinquedos e seus tempos de jogos com os amigos. Nós nos recordamos com carinho daquilo que mais nos agrada. Quais são esses elementos imagéticos?

a) Memória e o esquecimento.
b) Memória e a imaginação.
c) Memória e o brinquedo.
d) Memória e a alegria.
e) Memória e a leitura.

A importância do jogo, de acordo com Piaget, está na sua explicação para o desenvolvimento cognitivo da criança. O autor entende que:

a. Há vários tipos de jogos que facilitam o desenvolvimento.
b. Há uma sequência para o desenvolvimento cognitivo: jogo motor, simbólico e de regras.
c. A complexidade do desenvolvimento não está no jogo.
d. A criança espera pelo jogo.
e. O adulto aplica os diferentes jogos de acordo com a idade da criança.

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