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Respostas
Claro, vou te ajudar com isso. Vamos analisar as opções: a) Uma linha reta decrescente, representando um lucro líquido constante à medida que mais jogos são produzidos. Isso não é condizente com a realidade, já que o lucro líquido geralmente diminui à medida que mais produtos são produzidos. b) Uma linha reta crescente, representando um aumento constante no lucro líquido à medida que mais jogos são produzidos. Isso também não é realista, pois o lucro líquido nem sempre aumenta de forma constante com a produção. c) Uma curva côncava, representando um lucro líquido decrescente à medida que mais jogos são produzidos. Essa opção parece mais condizente com a realidade, já que o lucro líquido geralmente diminui à medida que a produção aumenta. d) Uma curva convexa, representando um lucro líquido crescente à medida que mais jogos são produzidos. Isso não é realista, pois o lucro líquido nem sempre aumenta de forma constante com a produção. e) Uma linha horizontal, representando um lucro líquido constante independentemente da quantidade de jogos produzidos. Isso também não é realista, já que o lucro líquido geralmente varia com a produção. Portanto, a opção correta para modelar o lucro líquido da empresa, quando são produzidos x jogos, seria a alternativa c) uma curva côncava.
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