Analisando as alternativas, a informática pode favorecer o processo de aprendizagem dos conteúdos de matemática de várias maneiras, como através da gamificação dos conteúdos, facilitando o acesso aos mesmos, utilizando novos mecanismos facilitadores de compreensão e tornando os conteúdos mais atrativos. Portanto, a alternativa correta é: "A) Através da gameficação dos conteúdos".
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Linguística Aplicada ao Ensino de Língua Inglesa
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