Analisando as afirmações: 1) Os jogos podem ser classificados segundo a quantidade de participantes, a natureza e a duração. - Verdadeiro (V) 2) Softwares de computador, videogames e sistemas de Inteligência Artificial (IA) constituem ferramentas pedagógicas com baixo potencial interdisciplinar. - Falso (F) 3) Escolas de educação básica e universidades têm realizado experimentos com robôs como substitutos de professores. - Falso (F) 4) Jogos podem ser tanto exercícios que desenvolvem habilidades artísticas em si mesmos, quanto estratégias de apresentação de conteúdos. - Verdadeiro (V) A sequência correta é: V F F V.
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