Questão 7/10 - Linguagem de Programação Em um projeto em C, foi desenvolvido um programa para controlar o treino de pilotos de carro, contendo uma ...
Questão 7/10 - Linguagem de Programação Em um projeto em C, foi desenvolvido um programa para controlar o treino de pilotos de carro, contendo uma coleção de dados declarados em uma struct. Durante o desenvolvimento do projeto, foi necessário acessar o campo "piloto" de uma variável do tipo treino chamada "volta". Analise as alternativas disponíveis, assinalando qual é a forma correta de acessar o campo "piloto": A struct treino volta.piloto; B volta.piloto; C volta->piloto[]; D volta[0].piloto; E (struct treino).piloto
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