Vamos analisar cada alternativa: A) Ele é utilizado para definir o tempo de chegada de entidades no sistema. B) Ele é utilizado para fazer seleções aleatórias de entidades. C) Ele é utilizado para comparar dois valores numéricos. D) Ele é utilizado para realizar operações matemáticas complexas. E) Ele é utilizado para comparar duas entidades e redirecioná-las com base em uma condição. Com base na descrição do bloco Match no software Arena, a característica correta é: E) Ele é utilizado para comparar duas entidades e redirecioná-las com base em uma condição.
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