Na classe Player um método chamado shoot para disparar os tiros. Precisamos disso por um fato muito importante, que é o posicionamento inicial do t...
Na classe Player um método chamado shoot para disparar os tiros. Precisamos disso por um fato muito importante, que é o posicionamento inicial do tiro. Lembre-se que o tiro deve sair da nave, portanto o Player e seu posicionamento são muito importantes. O método shoot conterá todas as variáveis de posicionamento da nave na hora do tiro. Declare o método na Player.h:
a) - (void)fireShot; b) - (void)createShot; c) - (void)shoot;