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Na classe Player um método chamado shoot para disparar os tiros. Precisamos disso por um fato muito importante, que é o posicionamento inicial do t...

Na classe Player um método chamado shoot para disparar os tiros. Precisamos disso por um fato muito importante, que é o posicionamento inicial do tiro. Lembre-se que o tiro deve sair da nave, portanto o Player e seu posicionamento são muito importantes. O método shoot conterá todas as variáveis de posicionamento da nave na hora do tiro. Declare o método na Player.h:

a) - (void)fireShot;
b) - (void)createShot;
c) - (void)shoot;