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De acordo com a escritora Flora Alves, é importante que os professores tenham ciência que a gamificação é uma ferramenta, ou seja, um recurso que p...

De acordo com a escritora Flora Alves, é importante que os professores tenham ciência que a gamificação é uma ferramenta, ou seja, um recurso que pode ser utilizado na prática didática para favorecer a aprendizagem dos alunos (ALVES, 2015). ALVES, F. Gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras. 2. ed. São Paulo: DVS, 2015. Considerando tais informações acerca das atividades gamificadas, assinale a opção correta. A As atividades gamificadas precisam ser planejadas e possuem objetivos definidos. B As atividades gamificadas não consideram os recursos que serão utilizados. C As atividades gamificadas possuem como elemento principal a motivação, por isso são destinadas a todos os públicos. D As atividades gamificadas não utilizam o recurso medalhas para motivar o participante. E As atividades gamificadas não utilizam o elemento feedback para evitar desacordos entre os participantes.

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Vamos analisar as opções: A) As atividades gamificadas precisam ser planejadas e possuem objetivos definidos. - Correto. As atividades gamificadas devem ser planejadas com objetivos claros para favorecer a aprendizagem dos alunos. B) As atividades gamificadas não consideram os recursos que serão utilizados. - Incorreto. As atividades gamificadas levam em consideração os recursos a serem utilizados para criar uma experiência de aprendizagem engajadora. C) As atividades gamificadas possuem como elemento principal a motivação, por isso são destinadas a todos os públicos. - Correto. A motivação é um elemento central nas atividades gamificadas, tornando-as atrativas para diversos públicos. D) As atividades gamificadas não utilizam o recurso medalhas para motivar o participante. - Incorreto. As medalhas são frequentemente utilizadas como recompensas nas atividades gamificadas para motivar os participantes. E) As atividades gamificadas não utilizam o elemento feedback para evitar desacordos entre os participantes. - Incorreto. O feedback é uma ferramenta importante nas atividades gamificadas para orientar e motivar os participantes. Portanto, a opção correta é: A) As atividades gamificadas precisam ser planejadas e possuem objetivos definidos.

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