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O que é necessário para criar uma tela de pause em um jogo? • Construir uma nova camada para a tela de pause • Criar uma classe que entenderá se o...

O que é necessário para criar uma tela de pause em um jogo?

• Construir uma nova camada para a tela de pause
• Criar uma classe que entenderá se o jogo está em pause ou rodando
• Criar mais um botão na tela de jogo, o botão pause
• Fazer o link entre a tela de pause e tela de jogo
• Parar realmente os objetos na tela

Essa pergunta também está no material:

Desenvolvimento de Jogos para Android - Explore sua imaginacao com o framework Cocos2D - Casa do Codigo
177 pág.

Português Escola Colegio Estadual Barao Do Rio BrancoEscola Colegio Estadual Barao Do Rio Branco

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Para criar uma tela de pause em um jogo, é necessário: - Construir uma nova camada para a tela de pause - Criar uma classe que entenda se o jogo está em pause ou rodando - Criar mais um botão na tela de jogo, o botão pause - Fazer o link entre a tela de pause e a tela de jogo - Parar realmente os objetos na tela.

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