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Respostas
Vamos analisar as opções: a. ameaça de entrada: Este conceito refere-se à facilidade ou dificuldade de novas empresas entrarem no mercado. Não parece se encaixar na relação entre livros e jogos digitais. b. ameaça de complementadores: Complementadores são produtos ou serviços que aumentam o valor do produto principal. Pode ser uma possibilidade, mas não é a resposta mais direta. c. ameaça de compradores: Refere-se ao poder de negociação dos compradores em um mercado. Não parece ser o caso da relação entre livros e jogos digitais. d. ameaça de rivalidade: Este conceito diz respeito à competição entre empresas existentes em um mercado. Pode ser uma possibilidade, considerando a relação entre livros e jogos digitais. e. ameaça de substitutos: Refere-se à disponibilidade de produtos substitutos que possam atender às mesmas necessidades dos consumidores. Esta opção parece ser a mais adequada na relação entre livros e jogos digitais, pois ambos podem ser vistos como substitutos em termos de entretenimento. Portanto, a resposta correta é: e. ameaça de substitutos.
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