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Ao relacionar as informações do texto 1 com a breve apresentação de alguns dos personagens de Street Fighter e os cenários em que eles atuam, enten...

Ao relacionar as informações do texto 1 com a breve apresentação de alguns dos personagens de Street Fighter e os cenários em que eles atuam, entende-se que indústria cultural dos games pode contribuir com
a) a massificação de jogos violentos estimuladores de violência na realidade;
b) a globalização de referências locais e culturais de várias partes do mundo;
c) a valorização de atividades corporais como promotoras de saúde às pessoas;
d) o reforço a visões estereotipadas sobre pessoas, espaços e culturas;
e) o reconhecimento da luta de rua como algo disseminado na realidade.

Essa pergunta também está no material:

1_SIMULADO_ENEM_LINGUAGENS-CIENCIAS-HUMANAS-E-REDACAO
50 pág.

Inglês Básico Escola Colegio Estadual Barao Do Rio BrancoEscola Colegio Estadual Barao Do Rio Branco

Respostas

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Vamos analisar as opções: a) a massificação de jogos violentos estimuladores de violência na realidade; b) a globalização de referências locais e culturais de várias partes do mundo; c) a valorização de atividades corporais como promotoras de saúde às pessoas; d) o reforço a visões estereotipadas sobre pessoas, espaços e culturas; e) o reconhecimento da luta de rua como algo disseminado na realidade. Considerando a relação entre as informações do texto 1 e a apresentação dos personagens de Street Fighter, a opção correta é: b) a globalização de referências locais e culturais de várias partes do mundo.

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