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Analise a frase abaixo: “O processo de aplicar a mecânica do jogo em situações não relacionadas ao jogo, que, em geral, visa aumentar o envolvimen...

Analise a frase abaixo: “O processo de aplicar a mecânica do jogo em situações não relacionadas ao jogo, que, em geral, visa aumentar o envolvimento dos indivíduos em uma determinada circunstância. Seu principal objetivo é dar atividades (que não são tão atraentes por si) o prazer, a motivação e a diversão comumente associado aos jogos digitais. Para isso, a gamificação recorre aos conhecimentos, métodos e técnicas de uma variedade de disciplinas, especialmente Game Design, Comunicação Social e Psicologia Positiva. (CRUZ JUNIOR, 2014, p. 944)”. Sabe-se que a gamificação pode ser uma ferramenta interessante quando falamos sobre a participação e comprometimento dos alunos para determinado conteúdo. Dentro deste contexto, analise as afirmativas abaixo: I – Exergame trata-se de uma forma em que o jogador irá utilizar seus movimentos para cumprir os objetivos propostos pelo jogo, trazendo a questão da gamificação da educação física de forma mais coerente. II – Design de jogos trata-se de um processo em que é criado um jogo, que pode ser encontrado pelo jogador em que se inicia uma interação lúdica significativa. III – Aprendizagem baseada em jogos, trata-se de jogos em que o objetivo principal é a aprendizagem de um determinado conteúdo ao qual que ser ensinado e, secundariamente, pode ter um caráter de entretenimento. Assinale a alternativa correta: Questão 5Escolha uma opção: a. I e II, apenas b. II e III, apenas c. I e III, apenas d. I, II e III

Respostas

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Vamos analisar cada afirmativa: I - Exergame trata-se de uma forma em que o jogador irá utilizar seus movimentos para cumprir os objetivos propostos pelo jogo, trazendo a questão da gamificação da educação física de forma mais coerente. Essa afirmativa está correta, pois o exergaming envolve atividades físicas que são integradas a jogos eletrônicos. II - Design de jogos trata-se de um processo em que é criado um jogo, que pode ser encontrado pelo jogador em que se inicia uma interação lúdica significativa. Essa afirmativa está correta, pois o design de jogos envolve a criação de jogos que proporcionam uma interação lúdica significativa. III - Aprendizagem baseada em jogos, trata-se de jogos em que o objetivo principal é a aprendizagem de um determinado conteúdo ao qual que ser ensinado e, secundariamente, pode ter um caráter de entretenimento. Essa afirmativa está correta, pois a aprendizagem baseada em jogos visa ensinar conteúdos de forma mais dinâmica e envolvente. Portanto, a alternativa correta é: d. I, II e III

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