As Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) estão cada vez mais sendo incorporadas nas práticas educativas, ainda que no Brasil perdure desigualdades que limitam o acesso à grande parte dos estudantes em vulnerabilidade social. Entre essas TIC, uma das que vem se destacando no cenário escolar é o Quizizz, jogo digital on-line que possibilita a criação de questionários sobre diversos assuntos, entre os quais os conteúdos das disciplinas ensinados pelo professor aos estudantes.
Acerca da utilização dos jogos interativos, também chamados de exergames, analise as afirmações considerando V para verdadeiro e F para falso:
( ) Os exergames são chamados assim, porque unem exercícios com jogos eletrônicos.
( ) Os exergames possuem sensores de movimento e para jogá-los é necessário se movimentar.
( ) O Just Dance, o Kinect Sports e o Nintendo Wii Sports são exemplos deste tipo de jogos exergames.
( ) Os exergames, sem exceção, são jogos interativos e que utilizam sensores de movimento para jogar.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) V, V, V, F.
B) F, V, V, F.
C) V, V, F, F.
D) V, F, F, V
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