Não é preciso ser muito analítico para observar que os programas elaborados pelas administrações para a área de Ciências da Natureza, e também para outras áreas, são organizados em blocos temáticos de caráter conceitual, ficando os procedimentos como uma mera lista escassamente organizada, o que torna mais difícil a elaboração de um sequenciamento no currículo. Crespo e Pozo (2009) explicam que “para isso é preciso dispor de critérios para estruturar os procedimentos necessários para aprender Ciências, de forma que o ensino possa ter continuidade.” Veja a seguir, as propostas de organização da classificação dos conteúdos procedimentais, baseadas na funcionalidade para as atividades de aprendizagem: 1) Aquisição de informação 2) Interpretação da informação 3) Análise da informação a) Aquisição de informação, Interpretação da informação, Análise da informação e b) Aquisição de informação, Interpretação da informação, Análise da informação e c) Aquisição de informação, Interpretação da informação, Análise da informação e d) Aquisição de informação, Interpretação da informação, Análise da informação e e) Aquisição de informação, Interpretação da informação, Análise da informação e
Em relação às atividades lúdicas, o processo de aquisição do conhecimento pelo aluno passa por algumas etapas. Nestas etapas, deve-se preocupar em trabalhar os conteúdos antes da aplicação dos jogos. Sendo assim, todas as alternativas a seguir apresentam etapas desse processo de aquisição do conhecimento através de jogos, EXCETO: I. Plantio de sementes. II. Divulgação de resultados. III. Observação e interpretação. IV. Análise e avaliação. a) Plantio de sementes. b) Divulgação de resultados. c) Observação e interpretação. d) Análise e avaliação. e) Explicar o que já descobriram permite que encontrem sentido em suas descobertas e que usem seu vocabulário científico para otimizar a aprendizagem geral.