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Claro, vou analisar as opções para o padrão Observer: A) É um padrão de projeto que define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. B) É um padrão de projeto que permite a definição de uma família de algoritmos, encapsulando cada um deles e tornando-os intercambiáveis. C) É um padrão de projeto que visa fornecer uma interface para a criação de objetos em uma superclasse, permitindo que as subclasses alterem o tipo de objetos que serão criados. D) É um padrão de projeto que tem como objetivo fornecer uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema. E) É um padrão de projeto que permite a criação de objetos sem a necessidade de especificar a classe exata do objeto que será criado. Analisando as opções, a alternativa correta para o padrão Observer é: A) É um padrão de projeto que define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
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