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Analise o algoritmo a seguir: Em qual linha as variáveis Nota1, Nota2 e Nota3 têm seu tipo definido? A) 18. B) 7, 10 e 13. C) 8, 11 e 14. D) 4.

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Ismael Gorczveski

ano passado

Respostas

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ano passado

Vamos analisar o algoritmo fornecido. Nas linhas 8, 11 e 14, as variáveis Nota1, Nota2 e Nota3 têm seus tipos definidos, respectivamente. Portanto, a alternativa correta é a C) 8, 11 e 14.

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É o local mais utilizado para o armazenamento na etapa de entrada do algoritmo. Do que estamos falando? A ) Constante. B ) Identificador. C ) Variável. D ) Dado.

O quadro resultante de uma ou mais operações lógicas é chamado de tabela-verdade, sendo que um conjunto diferente de operadores, associados de maneira distinta, podem possuir o mesmo resultado.
Dada a tabela-verdade anexa, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- a E b.
II- NÃO a.
III- NÃO b.
IV- a OU b.
( ) F - V - F - V.
( ) F - F - V - F.
( ) V - V - F - F.
( ) V - F - V - V.

A sequência de Fibonacci foi descrita no final do século XII pelo italiano Leonardo Fibonacci. Essa sequência é infinita e começa com 0 e 1. Os números seguintes são sempre a soma dos dois números anteriores.
O algoritmo a seguir apresenta uma solução desse algoritmo desenvolvido em Pascal, em que é solicitada a quantidade de elementos, e o programa apresenta o resultado. Assinale a alternativa CORRETA:
a) O programa está correto e vai apresentar a sequência correta.
b) O programa está errado, pois as atribuições nas linhas 16, 17 e 18 não são necessárias.
c) O programa está errado, pois a atribuição de I na linha 12 está incorreta.
d) O programa está errado, pois as variáveis I e N não podem ser do tipo inteiro.

A linguagem Pascal possibilita ao desenvolvedor trabalhar com estruturas de vetores e matrizes, as quais possibilitam a manutenção de uma série de elementos de dados, geralmente do mesmo tamanho e tipo de dados.
Acerca das estruturas de vetores e matrizes, analise as sentenças a seguir:
I- As estruturas de vetores e matrizes, na linguagem Pascal, são definidas por Array unidimensional e Array bidimensional, respectivamente.
II- Para criar um Array unidimensional para armazenar valores inteiros, o desenvolvedor deverá usar a seguinte sintaxe: "valor : Array [1..2, 1..4] of Integer".
III- Para percorrer um Array, é necessária a utilização de uma estrutura de repetição, como, por exemplo, WHILE-DO.
IV- A posição de cada elemento no Array é dada por um índice.
A As sentenças I, III e IV estão corretas.
B As sentenças I e II estão corretas.
C As sentenças II e IV estão corretas.
D Somente a sentença III está correta.

Ao iniciar a construção de um algoritmo, o desenvolvedor deverá analisar inicialmente quais dados deverão ser inseridos pelo usuário, a fim de que sejam definidas as variáveis e, se for o caso, as constantes que serão utilizadas pelo algoritmo na execução das instruções, sendo que estas informações deverão ser declaradas no início do algoritmo.
Com relação aos conceitos de algoritmos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) As partes (etapas) básicas de praticamente qualquer problema são a entrada, o processamento e a saída.
( ) Uma variável é um "local" na memória do computador utilizado para armazenar uma informação.
( ) Uma variável não pode ter seu valor alterado durante a execução de um algoritmo.
( ) O comando MOD realiza a divisão entre dois valores numéricos e retorna o resto da divisão.
a) V - V - F - F.
b) F - V - F - V.
c) V - V - F - V.
d) F - F - V - F.

É a estrutura de seleção “Se-então-senão”.
Que estrutura é essa?
A Estrutura de repetição composta.
B Estrutura de seleção composta.
C Estrutura patrocinada.
D Estrutura de seleção mista.

Há situações nas quais precisamos saber quantas vezes uma estrutura de repetição executou, por exemplo.
Qual técnica de programação essa descrição representa?
A ) Contadores.
B ) Looping.
C ) Inicialização.
D ) Acumuladores.

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