Ed
ano passado
Ao falar sobre prototipagem na educação, é importante considerar que esse processo envolve a criação de modelos ou protótipos para testar ideias, soluções e conceitos. A prototipagem na educação está relacionada a abordagens que incentivam a experimentação, a criatividade e a resolução de problemas de forma prática. Analisando as opções apresentadas: a) STEAM e cultura maker - STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) e cultura maker estão diretamente ligados à prototipagem na educação, pois promovem a interdisciplinaridade, a criatividade e a experimentação. b) Cultura maker e aprendizagem por resolução de problemas - A cultura maker e a resolução de problemas estão intrinsecamente relacionadas à prototipagem, pois envolvem a criação de soluções práticas e inovadoras. c) Sala de aula invertida e webquest - Embora sejam abordagens educacionais válidas, não estão diretamente ligadas à prototipagem. d) STEAM e modelos rotacionais - STEAM está relacionado à prototipagem, mas os modelos rotacionais não são necessariamente focados na criação de protótipos. e) Cultura maker e estudo de caso - A cultura maker está diretamente ligada à prototipagem, enquanto o estudo de caso não está necessariamente associado a esse processo. Portanto, a opção que melhor representa o foco da prototipagem na educação é: a) STEAM e cultura maker.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade