Ed
ano passado
Analisando as opções fornecidas: a) O desenvolvedor precisa pensar fortemente nas mensagens e eventos a serem projetados e desenvolvidos na solução, deixando os componentes participantes da interface a cargo dos projetistas de software. - Esta opção destaca a importância das mensagens e eventos, mas não aborda a responsabilidade do desenvolvedor em relação aos componentes da interface. b) O desenvolvedor de softwares deve pensar em utilizar todos os recursos de elementos gráficos disponíveis, e inseri-los dentro dos eventos já programados. - Esta opção enfatiza o uso de recursos gráficos, mas não menciona a elaboração de eventos para facilitar a interação do usuário. c) O desenvolvedor deve elaborar um plano de eventos para que nenhum componente fique sem evento. - Esta opção destaca a necessidade de um plano de eventos abrangente para garantir que todos os componentes tenham interações planejadas, o que é fundamental para uma boa experiência do usuário. d) O desenvolvedor deve colocar mensagens explicativas sobre as interações do usuário sem imagens, pois elas podem confundir a interpretação do usuário. - Esta opção ressalta a importância das mensagens explicativas, mas exclui a possibilidade de uso de imagens, que podem ser úteis na comunicação com o usuário. e) O desenvolvedor deve pensar e testar os eventos colocados em recursos gráficos, para não prejudicar o andamento das atividades de prestação de serviços no componente. - Esta opção destaca a importância de pensar e testar os eventos em recursos gráficos para garantir o bom funcionamento do componente. Assim, a alternativa que melhor aborda o desenvolvimento de eventos para facilitar a interação do usuário com o componente é: c) O desenvolvedor deve elaborar um plano de eventos para que nenhum componente fique sem evento.
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