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Questão 3/10 - DIRETRIZES CURRICULARES PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA NO BRASIL: A BNCC Leia a citação abaixo: "[...] a melhor tendência para ser utilizada nas aulas de matemática é aquela que oportunizou aos alunos um alcance maior em relação aos objetivos de aprendizagem pré-estabelecidos. Por vezes, uma tendência, uma metodologia, uma atividade desenvolvida em uma sala de aula não necessariamente vão ter o mesmo feedback em outra sala de aula". Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: ELIAS, A. P. A. J Rota de Aprendizagem: Diretrizes Curriculares para o Ensino de Matemática no Brasil: A Bncc. Curitiba: Intersaberes, 2023, aula 5. Considerando essas informações e o que está citado no texto base da Rota de Aprendizagem: Diretrizes Curriculares para o Ensino de Matemática no Brasil: a BNCC, assinale a alternativa que indica a tendência metodológica que pode ser utilizada nas aulas de matemática, visando o trabalho por meio de elementos de jogos: A Tecnologias Digitais B Resolução de Problemas C Gamificação D Etnomatemática E Trabalho por Projetos
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Juliah Wolf

ano passado

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Juliah Wolf

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Respostas

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há 4 meses

Para responder à sua pergunta, vamos analisar as alternativas apresentadas em relação à tendência metodológica que pode ser utilizada nas aulas de matemática, visando o trabalho por meio de elementos de jogos. A) Tecnologias Digitais - Embora envolva o uso de tecnologia, não se refere especificamente a jogos. B) Resolução de Problemas - Foca na resolução de problemas matemáticos, mas não necessariamente envolve jogos. C) Gamificação - Esta alternativa se refere ao uso de elementos de jogos em contextos não lúdicos, o que se alinha diretamente com a ideia de utilizar jogos nas aulas de matemática. D) Etnomatemática - Refere-se ao estudo da matemática em contextos culturais, mas não está diretamente relacionada ao uso de jogos. E) Trabalho por Projetos - Envolve a realização de projetos, mas não necessariamente inclui elementos de jogos. Diante dessa análise, a alternativa que melhor indica a tendência metodológica que pode ser utilizada nas aulas de matemática, visando o trabalho por meio de elementos de jogos, é: C) Gamificação.

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ano passado

Analisando a citação e considerando a utilização de elementos de jogos nas aulas de matemática, a tendência metodológica que se destaca nesse contexto é a Gamificação. A gamificação consiste em utilizar mecânicas e dinâmicas de jogos em atividades não relacionadas a jogos, como no ensino, com o objetivo de engajar os alunos, tornar o aprendizado mais interativo e estimulante. Portanto, a alternativa correta é: C) Gamificação.

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