Ed
há 4 meses
Para responder à sua pergunta, vamos analisar as alternativas apresentadas em relação à tendência metodológica que pode ser utilizada nas aulas de matemática, visando o trabalho por meio de elementos de jogos. A) Tecnologias Digitais - Embora envolva o uso de tecnologia, não se refere especificamente a jogos. B) Resolução de Problemas - Foca na resolução de problemas matemáticos, mas não necessariamente envolve jogos. C) Gamificação - Esta alternativa se refere ao uso de elementos de jogos em contextos não lúdicos, o que se alinha diretamente com a ideia de utilizar jogos nas aulas de matemática. D) Etnomatemática - Refere-se ao estudo da matemática em contextos culturais, mas não está diretamente relacionada ao uso de jogos. E) Trabalho por Projetos - Envolve a realização de projetos, mas não necessariamente inclui elementos de jogos. Diante dessa análise, a alternativa que melhor indica a tendência metodológica que pode ser utilizada nas aulas de matemática, visando o trabalho por meio de elementos de jogos, é: C) Gamificação.
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Ed
ano passado
Analisando a citação e considerando a utilização de elementos de jogos nas aulas de matemática, a tendência metodológica que se destaca nesse contexto é a Gamificação. A gamificação consiste em utilizar mecânicas e dinâmicas de jogos em atividades não relacionadas a jogos, como no ensino, com o objetivo de engajar os alunos, tornar o aprendizado mais interativo e estimulante. Portanto, a alternativa correta é: C) Gamificação.