Apontamos, entre as características gerais do jogo, a tensão e a incerteza. Está sempre presente a pergunta: "dará certo"? Esta condição verifica-se mesmo quando jogamos paciência ou fazemos quebra-cabeças, acrósticos, palavras cruzadas, diabolô etc. A tensão e a incerteza quanto ao resultado aumentam enormemente quando o elemento antitético se torna efetivamente agonístico nos jogos entre grupos
HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2000.
I. A tensão e a imprevisibilidade são elementos secundários nos jogos e nos eventos esportivos contemporâneos.
PORQUE
II. A fixação de regras não deixa espaço para o imprevisto.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
Opções de pergunta 7:
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são proposições falsas.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
Ed
há 2 anos
Vamos analisar as asserções: I. A tensão e a imprevisibilidade são elementos secundários nos jogos e nos eventos esportivos contemporâneos. - Essa afirmação é falsa. A tensão e a imprevisibilidade são características centrais nos jogos e eventos esportivos, pois são o que tornam a experiência emocionante e envolvente. II. A fixação de regras não deixa espaço para o imprevisto. - Essa afirmação também é falsa. Embora as regras sejam importantes para a estrutura do jogo, elas não eliminam a possibilidade de imprevistos. Na verdade, muitas vezes, é a interação entre as regras e as situações inesperadas que cria a tensão e a imprevisibilidade. Com base nessa análise, temos que: - A asserção I é falsa. - A asserção II é falsa. Portanto, a opção correta é: As asserções I e II são proposições falsas.


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