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(Professor de Educação Física, Prefeitura Municipal de Teresina, PI/NUCEPE 2019, adaptada). Na aprendizagem motora, as capacidades motoras finas envolvem a coordenação óculo-manual que são desenvolvidas, por exemplo, nas atividades de _______.
Marque a alternativa que preenche a lacuna, corretamente.
A) tocar piano, escrever e costurar.
B) arremessar, escrever e ler.
C) correr, saltar e arremessar.
D) pedalar, andar e patinar.
E) tocar piano, correr e escalar.
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Aprendendo com Desafios

há 10 meses

Respostas

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há 9 meses

Para responder à pergunta sobre as capacidades motoras finas e a coordenação óculo-manual, precisamos identificar atividades que envolvem movimentos precisos e controle motor, geralmente realizados com as mãos. Analisando as alternativas: A) tocar piano, escrever e costurar - Essas atividades envolvem movimentos finos e controle preciso das mãos, o que se alinha bem com a definição de capacidades motoras finas. B) arremessar, escrever e ler - Embora escrever envolva habilidades motoras finas, arremessar não é uma atividade que se encaixa nessa categoria. C) correr, saltar e arremessar - Essas atividades são mais relacionadas a capacidades motoras grossas, não finas. D) pedalar, andar e patinar - Essas também são atividades de habilidades motoras grossas. E) tocar piano, correr e escalar - Tocar piano é uma atividade de habilidades motoras finas, mas correr e escalar não se encaixam. Portanto, a alternativa que preenche a lacuna corretamente, envolvendo a coordenação óculo-manual e as capacidades motoras finas, é: A) tocar piano, escrever e costurar.

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O professor Alberto, professor de educação física da educação infantil, conhece a importância do trabalho voltado para o desenvolvimento dos aspectos psicomotores, principalmente na primeira infância, assim, e prioriza as atividades de caráter lúdico-recreativas. Leia as atividades descritas em seu planejamento de aula:
Marque a alternativa que corresponde a sequência das brincadeiras no planejamento do professor Alberto, dada a predominância dos aspectos psicomotores.
1. O robô: Faz-se um círculo, uma criança é tirada do círculo (essa será o robô), o professor dará o comando de que parte do corpo será o liga e o desliga, ao voltar ao círculo, é escolhida outra criança, que tentará descobrir em que parte o robô liga e desliga, tocando nas crianças.
2. Pega Corpinho: As crianças ficarão em duplas e deverão fazer, com giz ,o contorno dos seus corpos, desenhando em seguida as partes que já conhecem, aos poucos o professor vai perguntando as partes que estão faltando e elas vão completando.
3. Era um cavalo: Os alunos ficarão de pé e de acordo com a música dançarão e mexerão a parte do corpo citada. – Música: Era um cavalo, guloso que comia capim. De tanto comer capim, o seu braço ficou assim, assim, assim, assim, depois são citadas outras partes como: pernas, cabeça, cintura, etc.
4. Cobra-cega: Um participante é escolhido para ser a cobra-cega. Ele tem os olhos vendados e é rodado 5 vezes. Em seguida deve ir ao encontro de outros colegas para pegá-los, guiando-se pelo som dos demais participantes. O aluno que for pego, deverá se “a cobra-cega”.
A) Estrutura espaço temporal, equilíbrio, esquema corporal, esquema corporal.
B) Tonicidade, equilíbrio, esquema corporal, esquema corporal.
C) Esquema corporal, esquema corporal, esquema corpora, estrutura espaço temporal.
D) Estrutura espaço temporal, equilíbrio, esquema corporal, lateralidade.
E) Equilíbrio, equilíbrio, equilíbrio, equilíbrio.

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