Ed
há 9 meses
Para representar um objeto tridimensional a partir de um nível visual muito alto e em posição oblíqua, é necessário utilizar uma perspectiva que permita a convergência das linhas em mais de um ponto de fuga. Vamos analisar as opções: a) Perspectiva paralela - Essa perspectiva não utiliza pontos de fuga, pois as linhas permanecem paralelas e não convergem. b) Perspectiva aérea - Essa técnica se refere mais à representação de profundidade e atmosfera, mas não necessariamente envolve múltiplos pontos de fuga. c) Perspectiva atmosférica - Semelhante à perspectiva aérea, foca na representação de profundidade, mas não é o que estamos buscando. A opção que melhor se encaixa na descrição de usar mais de um ponto de fuga para representar um objeto tridimensional em uma posição oblíqua é a perspectiva de dois pontos de fuga, que não está listada, mas entre as opções dadas, nenhuma se aplica corretamente. Entretanto, se você está buscando uma resposta entre as opções apresentadas, a mais próxima seria a perspectiva aérea, mas é importante notar que a descrição não se encaixa perfeitamente nas alternativas.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Mais perguntas desse material