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(FUNCAB - DETRAN-PB - 2013) Na UML, são exemplos de diagramas comportamentais e diagramas estruturais, respectivamente:
de estado e de classes.
de classes e de colaboração.
de componentes e de sequência.
de colaboração e de atividades.
de objetos e de casos de uso.
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Questões Para o Saber

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Na UML (Unified Modeling Language), os diagramas são divididos em duas categorias principais: diagramas comportamentais e diagramas estruturais. - Diagramas comportamentais: Eles descrevem o comportamento do sistema, como interações e estados. Exemplos incluem diagramas de estado, diagramas de sequência e diagramas de atividades. - Diagramas estruturais: Eles descrevem a estrutura do sistema, como a organização de classes, componentes e objetos. Exemplos incluem diagramas de classes, diagramas de componentes e diagramas de objetos. Agora, analisando as alternativas: 1. de estado e de classes - Correto, pois "de estado" é um diagrama comportamental e "de classes" é um diagrama estrutural. 2. de classes e de colaboração - Incorreto, pois "de classes" é estrutural, mas "de colaboração" é comportamental. 3. de componentes e de sequência - Incorreto, pois "de componentes" é estrutural e "de sequência" é comportamental. 4. de colaboração e de atividades - Incorreto, pois "de colaboração" é comportamental e "de atividades" também é comportamental. 5. de objetos e de casos de uso - Incorreto, pois "de objetos" é estrutural e "de casos de uso" é comportamental. Portanto, a alternativa correta é: de estado e de classes.

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Qual a notação da UML para representar uma dependência num diagrama de classes?
Uma seta tracejada ligando as classes envolvidas.
Uma reta cheia ligando as classes envolvidas.
Uma reta curva ligando as classes envolvidas.
Uma reta tracejada ligando as classes envolvidas.
Uma seta cheia ligando as classes envolvidas.

Qual das afirmacoes abaixo não diz respeito à relação de associação no diagrama de classes?
Numa associação, um valor de multiplicidade indica como os objetos se relacionam consigo mesmo.
As associações podem ter uma regra que especifica o propósito da associação.
As associações descrevem a conexão entre diferentes classes.
As associações podem ser unidirecionais ou bidirecionais.
As associações são os mecanismos que permitem aos objetos se comunicarem.

(FCM ‒ 2016) No contexto de processo de desenvolvimento de software, analise as afirmativas abaixo e marque (V) para verdadeiro ou (F) para falso.
A sequência correta é
( ) Os requisitos de software são controlados para estabelecer base para as atividades gerenciais e de Engenharia de Software dentro de um projeto.
( ) Requisitos com características funcionais representam os comportamentos que um programa ou um sistema deve apresentar diante de certas ações de seus usuários.
( ) Requisitos com características não funcionais quantificam determinados aspectos do comportamento.
V, V, F
F, F, V
V, V, V
F, V, F
V, F, V

Entidades concretas devem estar acopladas a abstrações, e não a outras entidades concretas.
Assinale o princípio SOLID correspondente a essa recomendação:
Princípio de Substituição de Liskov
Princípio da Responsabilidade Única
Princípio da Segregação de Interfaces
Princípio Open Closed
Princípio da Inversão de Dependências

Implementamos em um único módulo aspectos de implementação de interface com o usuário, lógica do negócio e acesso a dados.
Assinale o princípio SOLID que está sendo diretamente violado por essa estratégia de implementação:
Princípio da Responsabilidade Única
Princípio da Inversão de Dependências
Princípio da Segregação de Interfaces
Princípio de Substituição de Liskov
Princípio Open Closed

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