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A realidade virtual como o nome sugere é um ambiente virtual no qual usuário pode se colocar como se estivesse ali mas tudo é apenas um sistema computacional a tecnologia cria efeitos visuais e de áudio que permite imersão total em um ambiente quase simulado o usuário pode interagir com o que vê ao seu redor dependendo das capacidades do sistema utilizado a luta terapia também conhecida como reabilitação virtual estimula a atividade cerebral e promove o equilíbrio corporal isso ocorre porque a prática recruta mais áreas do cérebro incluindo parte do cerebelo de acordo com o tratamento fisioterapeuta utilizando a realidade virtual classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ()a RV aparenta ser uma forma dinâmica de reabilitação por se mostrar como um recurso lúdico entretanto o custo de sistema RV ainda é muito alto () os dispositivos comerciais MRV mais utilizado na reabilitação de pessoas com comprometimento neurológicos ainda são Xbox kinect e Nintendo Wii oi sistemas de RV diferenciam-se conforme os níveis de imersão com usuário classificando as imersivo semi imersivo e não imersivo Assinale alternativa que apresenta sequência correta A () v-V-f B() f-v-v C()f-f-v D()v-f-f
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Aryssandra Oliveira

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Vamos analisar cada uma das afirmações sobre a realidade virtual (RV) e a reabilitação: 1. ( ) A RV aparenta ser uma forma dinâmica de reabilitação por se mostrar como um recurso lúdico, entretanto o custo de sistema RV ainda é muito alto. Essa afirmação é verdadeira (V). A realidade virtual é realmente vista como uma forma dinâmica e lúdica de reabilitação, mas os custos dos sistemas de RV podem ser elevados. 2. ( ) Os dispositivos comerciais de RV mais utilizados na reabilitação de pessoas com comprometimento neurológico ainda são Xbox Kinect e Nintendo Wii. Essa afirmação é verdadeira (V). O Xbox Kinect e o Nintendo Wii são exemplos de dispositivos que têm sido utilizados em contextos de reabilitação, especialmente por sua interatividade e acessibilidade. 3. ( ) Os sistemas de RV diferenciam-se conforme os níveis de imersão com o usuário, classificando as imersões em imersivo, semi imersivo e não imersivo. Essa afirmação é verdadeira (V). Os sistemas de realidade virtual realmente podem ser classificados de acordo com o nível de imersão que proporcionam ao usuário. Portanto, a sequência correta é: V - V - V. A alternativa que apresenta a sequência correta é: A) V - V - V.

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