Ed
há 2 meses
Vamos analisar cada uma das afirmações sobre a realidade virtual (RV) e a reabilitação: 1. ( ) A RV aparenta ser uma forma dinâmica de reabilitação por se mostrar como um recurso lúdico, entretanto o custo de sistema RV ainda é muito alto. Essa afirmação é verdadeira (V). A realidade virtual é realmente vista como uma forma dinâmica e lúdica de reabilitação, mas os custos dos sistemas de RV podem ser elevados. 2. ( ) Os dispositivos comerciais de RV mais utilizados na reabilitação de pessoas com comprometimento neurológico ainda são Xbox Kinect e Nintendo Wii. Essa afirmação é verdadeira (V). O Xbox Kinect e o Nintendo Wii são exemplos de dispositivos que têm sido utilizados em contextos de reabilitação, especialmente por sua interatividade e acessibilidade. 3. ( ) Os sistemas de RV diferenciam-se conforme os níveis de imersão com o usuário, classificando as imersões em imersivo, semi imersivo e não imersivo. Essa afirmação é verdadeira (V). Os sistemas de realidade virtual realmente podem ser classificados de acordo com o nível de imersão que proporcionam ao usuário. Portanto, a sequência correta é: V - V - V. A alternativa que apresenta a sequência correta é: A) V - V - V.
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