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Design orientado a objetos
O que e o padrao de projeto Singleton?
a) Um padrao que garante que uma classe tenha apenas uma instancia, fornecendo um ponto de acesso global a ela
b) Um padrao que permite a criacao de multiplas instancias de uma classe de maneira controlada
c) Um padrao que cria uma classe abstrata para ser estendida
d) Um padrao que cria interfaces para que as classes se comuniquem de forma generica
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Praticando Para Aprender

mês passado

Respostas

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O padrão de projeto Singleton é um padrão que tem como objetivo garantir que uma classe tenha apenas uma única instância durante a execução de um programa e fornece um ponto de acesso global a essa instância. Analisando as alternativas: a) Um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância, fornecendo um ponto de acesso global a ela - Esta descrição está correta e define exatamente o que é o padrão Singleton. b) Um padrão que permite a criação de múltiplas instâncias de uma classe de maneira controlada - Isso não é correto, pois o Singleton limita a criação a uma única instância. c) Um padrão que cria uma classe abstrata para ser estendida - Isso se refere a outro conceito, não ao Singleton. d) Um padrão que cria interfaces para que as classes se comuniquem de forma genérica - Isso também não se relaciona com o padrão Singleton. Portanto, a alternativa correta é: a) Um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância, fornecendo um ponto de acesso global a ela.

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