No entanto, você não deve supor a partir disso que projetar é um processo simples e bem estruturado. Na realidade, você desenvolve um projeto que propõe soluções e refina essas soluções à medida que a s informações se tornam disponíveis. Você precisa, inevitavelmente, retroceder e tetra novamente quando surgem problemas. Algumas vezes é necessário explorar as opções detalhadamente para ver se elas funcionam e, em outras, é preciso ignorar os detalhes até o fim do processo. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. São Paulo: Pearson Addison-Wesley, 2017 (adaptado). Para o autor, há uma série de estágios que norteiam a elaboração de um processo de projeto orientado a objetos com qualidade. Sobre esses estágios analise as proposições a seguir: I – Na identificação dos objetos principais do sistema, é necessário o uso de diversas fontes de conhecimento para descobrir as classes, atributos e operações que compõe inicialmente o sistema. II – Na especificação de interfaces de objetos, é preciso considerar no projeto de interface, isso significa definir assinaturas e a semântica dos serviços fornecidos pelo objeto ou por um grupo de objetos. III – No
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