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É possível utilizar Blend Modes para combinar um objeto com os objetos atrás dele. Na imagem a seguir, você vai ver um exemplo do uso de Blend Modes:​​​ Os objetos estão posicionados da seguinte forma em ambas as imagens: Bloco vermelho no fundo de todos Bloco azul no meio Personagem na frente dos 2 blocos Na imagem da esquerda, os 3 Sprites estão com o Blend Mode Normal, ou seja, nenhuma alteração. Quais Blend Modes devem ser utilizados para obter o resultado da imagem da direita? Observação: para que alguns Blend Modes funcionem corretamente, é necessário que os objetos estejam em uma Layercom a propriedade Force own texture ativada, como na imagem apresentada. Descrição da imagem não disponível Escolha uma opção: a. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Source atop; personagem: Additive. b. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Additive; personagem: Destination out. c. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Additive; personagem: Destination atop. d. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Destination out; personagem: Additive. e. Bloco vermelho: Additive; bloco azul: normal; personagem: Source atop.
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Vitoria Zanella

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ontem

Para resolver essa questão sobre Blend Modes, precisamos entender como cada modo de mesclagem afeta a interação entre os objetos. 1. Bloco vermelho: Está no fundo, então geralmente deve permanecer com o modo "Normal" para não interferir na visualização dos outros objetos. 2. Bloco azul: Este bloco está no meio e pode precisar de um modo que permita que ele interaja de forma interessante com o bloco vermelho e o personagem na frente. 3. Personagem: Este objeto está na frente e pode usar um modo que o destaque ou interaja de forma especial com os objetos atrás dele. Agora, vamos analisar as opções: a. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Source atop; personagem: Additive. - "Source atop" pode não ser a melhor escolha para o bloco azul, pois ele deve interagir com o fundo. b. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Additive; personagem: Destination out. - "Additive" para o bloco azul pode funcionar, mas "Destination out" para o personagem pode não ser o ideal. c. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Additive; personagem: Destination atop. - "Additive" para o bloco azul é uma boa escolha, e "Destination atop" para o personagem pode funcionar bem. d. Bloco vermelho: normal; bloco azul: Destination out; personagem: Additive. - "Destination out" para o bloco azul pode não ser a melhor escolha, pois ele deve ser visível. e. Bloco vermelho: Additive; bloco azul: normal; personagem: Source atop. - "Additive" para o bloco vermelho não parece adequado, pois ele deve ser o fundo. Após analisar as opções, a que parece mais adequada para obter um resultado interessante e que respeita a posição dos objetos é a c): Bloco vermelho: normal; bloco azul: Additive; personagem: Destination atop.

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