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Filosofia

UNINASSAU
Uma escola de negócios implementa um jogo online de gestão para alunos administrarem virtualmente uma empresa de tecnologia. Eles tomam decisões sobre marketing, produção e finanças, competindo entre si. Esse exemplo evidencia: A a falta de interatividade em jogos digitais. B que jogos só funcionam presencialmente. C a aplicação de jogos apenas recreativos. D o ensino limitado à teoria administrativa. E a aprendizagem ativa e integrada com análise de resultados.
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Victor Chimba

ontem

Respostas

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ontem

Vamos analisar as alternativas apresentadas: A) A falta de interatividade em jogos digitais - O exemplo dado mostra que há interatividade, já que os alunos tomam decisões e competem entre si. B) Que jogos só funcionam presencialmente - O jogo mencionado é online, portanto, essa afirmação é falsa. C) A aplicação de jogos apenas recreativos - O jogo é utilizado para fins educacionais, não apenas recreativos. D) O ensino limitado à teoria administrativa - O exemplo mostra que os alunos estão aplicando a teoria na prática, não se limitando apenas à teoria. E) A aprendizagem ativa e integrada com análise de resultados - Essa alternativa reflete bem o que está acontecendo, pois os alunos estão ativamente envolvidos na gestão e análise dos resultados de suas decisões. Portanto, a alternativa correta é: E) a aprendizagem ativa e integrada com análise de resultados.

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