Atividade 2 (A2) EFEITOS ESPECIAIS - GR0807 Questão 07 1 PONTO Para conseguirmos um alto nível de realismo em objetos gerados por computador, utilizamos o mapeamento de textura, que se assemelha ao processo de embrulhar um presente. Primeiro, o papel de presente é escolhido, e se nada adequado puder ser encontrado, algo é desenvolvido com exclusividade. O papel é, então, enrolado ao redor do item da melhor maneira possível. A respeito do mapeamento de textura, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) eFpara a(s) falsa(s). I. () Colocar uma superfície num modelo digital 3D funciona da mesma maneira, com todas as texturas começando como uma "folha de papel", que deve ser enrolada em torno do modelo ou em cada uma de suas partes separadas, para que pareça real. II. ( ) Os mapas de textura contêm todas as informações sobre os detalhes externos de um modelo: cor, material, textura, translucidez e assim por diante. III. ( ) Existem texturas que não são possíveis de serem desenvolvidas, uma vez que os softwares possuem limitações severas. IV. () Se a textura necessária para um modelo não puder ser obtida a partir de uma biblioteca de materiais prontos (em geral, contidos dentro do próprio software), o material pode ser importado de outro lugar. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: A F, V, F, V. B V, V, F, F. F, V, F, F. Ativar Preenchimento Automático de Senha Clique aqui para permitir que as Senhas do iCloud usem o Preenchimento Automático para as suas senhas. D V, V, F, V. E V, F, V, V. ‹ Anterior 8 10 = 7/10 Próximo