Ed
há 2 meses
Para desenvolvimento de jogos de alto desempenho que exigem gráficos detalhados e tempo de resposta quase instantâneo, a linguagem precisa oferecer alta performance e controle sobre o hardware. Analisando as alternativas: A) Python – fácil de usar, mas não é a mais performática para jogos de alto desempenho. B) Java – multiplataforma, mas geralmente não tão rápida quanto C++ para gráficos intensivos. C) C++ – oferece alta performance e controle direto sobre hardware gráfico, muito usada em jogos profissionais. D) Assembly – máximo controle, mas muito complexo e demorado para programar. E) JavaScript – popular para web, mas não ideal para jogos de alto desempenho nativos. Portanto, a resposta correta é: C) C++, pela alta performance e controle sobre o hardware gráfico.