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uais comandos no programa abaixo garantem que o personagem sempre comece na mesma posição e direção no palco? A imagem mostra um conjunto de blocos de comando do Scratch organizados em sequência. A sequência de comandos é a seguinte: Quando a bandeira verde for clicada (bloco de evento). Aponte para a direção 90. Vá para x: -209, y: -147. Mova 30 passos. Espere 1 segundo. Mova 10 passos. Gire 15 graus para a direita. Mova 10 passos. Questão 3Resposta a. Aponte e “vá para…”. b. Todos. c. Todos, menos o último “mova”. d. Aponte, “vá para...” e o primeiro “mova”. e. Todos até o “espere”.
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danielle Barrios

há 16 horas

Respostas

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há 16 horas

Para garantir que o personagem sempre comece na mesma posição e direção no palco, os comandos que definem a posição inicial e a direção são essenciais. Analisando os comandos: - "Aponte para a direção 90" — define a direção inicial. - "Vá para x: -209, y: -147" — define a posição inicial. - Os comandos seguintes ("Mova 30 passos", "Espere 1 segundo", etc.) são movimentos e ações que alteram a posição e direção após o início. Portanto, os comandos que garantem o início na mesma posição e direção são apenas os que definem essa posição e direção, ou seja, "Aponte para a direção 90" e "Vá para x: -209, y: -147". Assim, a alternativa correta é: a) Aponte e “vá para…”.

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