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uma ajuda valeu

Considere um apostador profissional em um clube de jóquei, em uma corrida com quatro equinos, sabe que as probabilidades estatísticas de vitória são:

 

Número

Égua

Probabilidade

1

COSÍ COSA.

50%

2

 

25%

3

CEREJA DOCE

15%

4

ULTRA QUERIDA

10%

 

A)     Qual a quantidade de informação de cadaresultado?

B)      Qual a entropia dopáreo?

C)      Se o apostador têm R$ 100,00 para apostar, qual seria a melhor divisão de apostas em reais?

D)     Emumaapostajusta,qualdeveriaseroretorno,seoapostadorapostasse100reaisem cada um dosresultados.

E)      O que representa a entropia? Se o seu valor é máximo, quais são as probabilidades dos resultados?

Programação ICEFET/MG

2 resposta(s)

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Especialistas PD

Há mais de um mês

Embora essa questão não seja tipicamente aplicada em programação, teremos alguns conceitos:

As corridas de cavalos são, sem duvida, uma das modalidades que mais dinheiro gera diariamente no mundo das apostas esportivas.

Os primeiros passos, o entendimento do vocabulário utilizado, e o funcionamento do esporte em si, poderão não ser tarefa fácil, até porque alguns países operam com regras diferentes, mas com estudo e dedicação conseguirá entender tudo, e com o tempo se tornará um expert.

Neste guia de iniciantes irei focar nos principais mercados de apostas em cavalos: Corridas Uk e Corridas Irlandesas.

Tipos de Mercados nas Corridas de Cavalos:

Antes de apostarmos num esporte, é necessário saber quais os mercados que as casas ofertam para os mesmo, e nos cavalos os dois mais importantes são:

  • Win
  • Place

Win\Vencedor: Só há retorno (aposta ganha) em caso de vitória do cavalo selecionado.

Place\Posição: O retorno depende do número de cavalos concorrentes e varia de acordo com a casas, mas no geral temos:

Corridas com 1 a 4 cavalos : retorno em caso de vitória do cavalo selecionado;
Corridas com 5 a 7 cavalos : retorno se o cavalo selecionado ficar entre os dois primeiros lugares;
Corridas com 8 a 16 cavalos: retorno se cavalo selecionado terminar nos primeiros 3 lugares;
Corridas com mais de 16 cavalos : retorno para os 4 primeiros lugares para corridas de categoria handicap; primeiros 3 lugares para outras categorias.

Usando como exemplo a Betfair, a Bolsa de Apostas com que trabalho, a imagem abaixo mostra uma corrida com 16 Cavalos. Para este mercado “Placa\Posição” o(s) cavalo(s) que selecionar terão que acabar nos 4º lugares para a sua aposta sair vencedora.

A página da Betfair indica quantos lugares ficam cobertos na sua aposta.

 

Tipos de Corrida:

  • Flat: são as que ocorrem em superfícies sem obstáculos, sejam elas planas ou com inclinações. Podem ser feitas em circuitos, em linha reta, ou qualquer outra espécie de traçado. Ocorrem mais frequentemente na primavera e verão.
  • “Jumping” ou saltos: como o próprio nome indica, nada mais são do que corridas “flat” com a inclusão de obstáculos. Muito populares no Reino Unido e Irlanda, ocorrem essencialmente nos meses mais frios. Estão basicamente divididas em 2 tipos: Hurdles e Steeplechases. Numa corrida de “Hurdles” estão obstáculos normais e praticamente iguais entre si, enquanto numa corrida “Chase” encontram-se uma variedade de obstáculos tais como saltos convencionais, saltos sobre água, etc.

Embora essa questão não seja tipicamente aplicada em programação, teremos alguns conceitos:

As corridas de cavalos são, sem duvida, uma das modalidades que mais dinheiro gera diariamente no mundo das apostas esportivas.

Os primeiros passos, o entendimento do vocabulário utilizado, e o funcionamento do esporte em si, poderão não ser tarefa fácil, até porque alguns países operam com regras diferentes, mas com estudo e dedicação conseguirá entender tudo, e com o tempo se tornará um expert.

Neste guia de iniciantes irei focar nos principais mercados de apostas em cavalos: Corridas Uk e Corridas Irlandesas.

Tipos de Mercados nas Corridas de Cavalos:

Antes de apostarmos num esporte, é necessário saber quais os mercados que as casas ofertam para os mesmo, e nos cavalos os dois mais importantes são:

  • Win
  • Place

Win\Vencedor: Só há retorno (aposta ganha) em caso de vitória do cavalo selecionado.

Place\Posição: O retorno depende do número de cavalos concorrentes e varia de acordo com a casas, mas no geral temos:

Corridas com 1 a 4 cavalos : retorno em caso de vitória do cavalo selecionado;
Corridas com 5 a 7 cavalos : retorno se o cavalo selecionado ficar entre os dois primeiros lugares;
Corridas com 8 a 16 cavalos: retorno se cavalo selecionado terminar nos primeiros 3 lugares;
Corridas com mais de 16 cavalos : retorno para os 4 primeiros lugares para corridas de categoria handicap; primeiros 3 lugares para outras categorias.

Usando como exemplo a Betfair, a Bolsa de Apostas com que trabalho, a imagem abaixo mostra uma corrida com 16 Cavalos. Para este mercado “Placa\Posição” o(s) cavalo(s) que selecionar terão que acabar nos 4º lugares para a sua aposta sair vencedora.

A página da Betfair indica quantos lugares ficam cobertos na sua aposta.

 

Tipos de Corrida:

  • Flat: são as que ocorrem em superfícies sem obstáculos, sejam elas planas ou com inclinações. Podem ser feitas em circuitos, em linha reta, ou qualquer outra espécie de traçado. Ocorrem mais frequentemente na primavera e verão.
  • “Jumping” ou saltos: como o próprio nome indica, nada mais são do que corridas “flat” com a inclusão de obstáculos. Muito populares no Reino Unido e Irlanda, ocorrem essencialmente nos meses mais frios. Estão basicamente divididas em 2 tipos: Hurdles e Steeplechases. Numa corrida de “Hurdles” estão obstáculos normais e praticamente iguais entre si, enquanto numa corrida “Chase” encontram-se uma variedade de obstáculos tais como saltos convencionais, saltos sobre água, etc.

Essa pergunta já foi respondida por um dos nossos estudantes