Um bom material é: https://www.passeidireto.com/arquivo/5340891/bigjava
Orientação a objetos se trata de um modo diferente de programação, foi criada para tentar aproximar o mundo real do computacional, por exemplo todos os componentes do software (objetos) devem interagir entre si, tanto compartilhando funções tanto enviando e recebendo mensagens de feedback.
Hoje já é bastante utilizado, e por mais que seja complexo, é extremamente útil, principalmente pois há capacidade de reutilização de código.
E como há comunicação entre todos os objetos, em caso de necessidade de alteração de uma variável no sistema, com o POO, apenas modificando em um único lugar, pode solucionar o problema de forma ágil.
Orientação a objetos se trata de um modo diferente de programação, foi criada para tentar aproximar o mundo real do computacional, por exemplo todos os componentes do software (objetos) devem interagir entre si, tanto compartilhando funções tanto enviando e recebendo mensagens de feedback.
Hoje já é bastante utilizado, e por mais que seja complexo, é extremamente útil, principalmente pois há capacidade de reutilização de código.
E como há comunicação entre todos os objetos, em caso de necessidade de alteração de uma variável no sistema, com o POO, apenas modificando em um único lugar, pode solucionar o problema de forma ágil.
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