Vamos continuar nosso estudo neste novo ciclo do fórum participativo.
Um dos assuntos da disciplina de Lógica e Técnicas de Programação são vetores. Vetores são matrizes de uma só dimensão, ou seja tem somente uma linha e um número variado de colunas. Portanto vai trabalhar somente com um índice de manipulação de elementos. O índice da coluna. A variável que controla o índice do vetor, deve ser do tipo inteiro mesmo que o tipo de valor manipulado pelo vetor seja de outro tipo de dado.
Faça uma pesquisa a partir de vetores e descreva onde ele pode ser utilizado na resolução de algoritmos. Apresente pelo menos um exemplo de utilização.
Para a resolução desta tarefa foi utilizado o conceito de vetores nas linguagens de programação.
Um vetor é uma estrutura indexada que armazena dados de um mesmo tipo básico, como por exemplo um vetor de inteiros. Quando um vetor de tamanho N é declarado, uma área suficiente da memória é reservada, para armazenar todos estes N elementos. Essa área recebe o nome do vetor, e seus N elementos podem ser acessados através de um índice entre colchetes. O primeiro elemento do vetor é acessado pelo índice 0, e o último pelo índice N-1. O C não verifica se esses índices são válidos e problemas muito sérios podem acontecer caso você tente acessar uma posição inválida do vetor, ou seja, fora do intervalo de 0 a N-1.
Um exemplo de utilização de vetores:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int i, numeros[5];
for(i = 0; i < 5; i++){
printf("Digite um numero: ");
scanf("%d", &numeros[i]);
}
printf("\n");
for(i = 0; i < 5; i++)
printf("Numero %d: %d\n", i+1, numeros[i]);
}
É dado uma breve descrição de um vetor e sua utilização e em seguida um exemplo da utilização de um vetor para armazenar 5 números inteiros fornecidos pelo usuário e depois mostra-los na tela.
Para a resolução desta tarefa foi utilizado o conceito de vetores nas linguagens de programação.
Um vetor é uma estrutura indexada que armazena dados de um mesmo tipo básico, como por exemplo um vetor de inteiros. Quando um vetor de tamanho N é declarado, uma área suficiente da memória é reservada, para armazenar todos estes N elementos. Essa área recebe o nome do vetor, e seus N elementos podem ser acessados através de um índice entre colchetes. O primeiro elemento do vetor é acessado pelo índice 0, e o último pelo índice N-1. O C não verifica se esses índices são válidos e problemas muito sérios podem acontecer caso você tente acessar uma posição inválida do vetor, ou seja, fora do intervalo de 0 a N-1.
Um exemplo de utilização de vetores:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int i, numeros[5];
for(i = 0; i < 5; i++){
printf("Digite um numero: ");
scanf("%d", &numeros[i]);
}
printf("\n");
for(i = 0; i < 5; i++)
printf("Numero %d: %d\n", i+1, numeros[i]);
}
É dado uma breve descrição de um vetor e sua utilização e em seguida um exemplo da utilização de um vetor para armazenar 5 números inteiros fornecidos pelo usuário e depois mostra-los na tela.
Para a resolução desta tarefa foi utilizado o conceito de vetores nas linguagens de programação.
Um vetor é uma estrutura indexada que armazena dados de um mesmo tipo básico, como por exemplo um vetor de inteiros. Quando um vetor de tamanho N é declarado, uma área suficiente da memória é reservada, para armazenar todos estes N elementos. Essa área recebe o nome do vetor, e seus N elementos podem ser acessados através de um índice entre colchetes. O primeiro elemento do vetor é acessado pelo índice 0, e o último pelo índice N-1. O C não verifica se esses índices são válidos e problemas muito sérios podem acontecer caso você tente acessar uma posição inválida do vetor, ou seja, fora do intervalo de 0 a N-1.
Um exemplo de utilização de vetores:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int i, numeros[5];
for(i = 0; i < 5; i++){
printf("Digite um numero: ");
scanf("%d", &numeros[i]);
}
printf("\n");
for(i = 0; i < 5; i++)
printf("Numero %d: %d\n", i+1, numeros[i]);
}
É dado uma breve descrição de um vetor e sua utilização e em seguida um exemplo da utilização de um vetor para armazenar 5 números inteiros fornecidos pelo usuário e depois mostra-los na tela.
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Algoritmo e Logica de Programacao
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