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cria uma lenda sobre festa junina​

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Andre Smaira

O objetivo desta atividade é criare uma lenda. Para isso, vamos:

  • Inventar um personagem lendário;
  • Criar um contexto para o mesmo, onde este vive e/ou se localiza; e
  • Associar, de alguma forma, o personagem à realidade.
  • Para o personagem lendário, podemos criar, por exemplo, um gafanhoto imenso, que se comporta como humano, e rouba crianças malcriadas.

    Em relação ao contexto, o gafanhoto vive em uma região de preservação da mata atlântica, onde ele tem um esconderijo. No meio da imensidão de árvores, ele possui uma pequena cabana, a qual tem uma entrada secreta para o subsolo. Lá, ele aprisiona e pune as crianças malcriadas que leva para lá.

    Para associarmos esta lenda ao mundo real, podemos dizer que ele visita as cidades nas festas juninas, em sua forma normal de gafanhoto. À noite, entretanto, assume sua forma maior e leva as crianças malcriadas.

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