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PERGUNTA 10 Muito se fala em aplicar padrões de projeto ( design pattern ) para o desenvolvimento de sistemas computacionais, dentre os quais...

PERGUNTA 10

  1. Muito se fala em aplicar padrões de projeto ( design pattern ) para o desenvolvimento de sistemas computacionais, dentre os quais encontram-se as páginasweb . Para essa questão, considere as afirmativas abaixo.
     
    I. Possibilidade de reutilização de código, ou seja, usar componentes já utilizados em outros projetos;
    II. Decomposição do sistema em camadas funcionais;
    III. Separação de partes dependentes daquelas independentes do ambiente no qual o sistema será executado.
    IV. Possibilidade de uma documentação mais completa e concisa.
     
    Associe as afirmativas acima com as possíveis consequências:
    (_) melhor abstração do sistema, deixando-o mais legível para a codificação, depuração, correção e manutenção;
    (_) maior facilidade para a portabilidade dos sistemas para outros ambientes computacionais;
    (_) facilitar o diálogo entre as equipes que atuarão no desenvolvimento do projeto;
    (_) diminuição do tempo gasto para a implementação do sistema, acarretando, consequentemente, diminuição dos gastos.
     
    Assinale a opção que contenha a sequência correta de relações entre as afirmativas e as consequências.

       

    II; III; IV; I.

       

    I; IV; II; III.

       

    IV; I; III; II.

       

    II; I; IV; III.

       

    III; II; I; IV

Respostas

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Heitor G. Santos

Resposta Correta:

 II; III; IV; I.

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Andre Smaira

Existem diversos tipos de padrões de design, e originalmente, os seguintes tipos foram distinguidos:


  • Padrões de geração, que separam a construção de um objeto de sua representação. A criação de objetos é encapsulada e terceirizada para manter o contexto de criação de objetos independente da implementação concreta;
  • Padrões de estrutura, que facilitam o design do software através de modelos prontos para relacionamentos de classe;
  • Padrões de comportamento, nos quais a modelagem de comportamentos complexos do software aumenta a flexibilidade do software em termos de comportamento;
  • Mais tarde, outros tipos foram adicionados para os padrões de design que não se encaixavam em nenhum dos três tipos mencionados acima. Incluindo, por exemplo


    • Padrão para mapeamento objeto-relacional, que possuem o objetivo de servir para armazenar e acessar objetos e seus relacionamentos em um banco de dados relacional.

    Sabendo disso, temos que a sequência correta será IV; I; III; II.

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Lucas Avila

IV;I;III;II.

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