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Av2 - Arte e Ilustração

1)

Marina Rozman desenvolve ilustrações que, após a aprovação, serão adaptadas à estamparias de tecidos exclusivos para a marca de roupas Antix.

Ela explica como funciona o processo de criação:

"Tudo começa com o briefing do cliente. Recebo um painel de imagens de referência, com ou sem texto explicativo, e partir desse painel consigo entrar no universo que o cliente deseja. Faço uma pesquisa pessoal de imagens relacionadas ao tema, que revela o caminho que quero seguir como identidade visual, cores, composições, e começo a desenhar. Com vários elementos da estampa desenhados, eu passo para o computador e começo a testar as composições. Muitas vezes acaba saindo mais de uma opção dentro desse mesmo briefing, com os mesmos desenhos".

Para produzir uma série de ilustrações para usos específicos como campanhas publicitárias, material editorial para revistas, estampas etc., é necessário ter um briefing apontando as reais necessidades do cliente. 

Considerando o contexto, avalie as afirmativas a seguir.

I - A primeira decisão a ser tomada se refere aos materiais ou técnicas que se encaixarão melhor no trabalho.

II - O material a ser utilizado é uma decisão compete ao ilustrador, pois, no briefing, o cliente não demonstra expectativas quanto alguma especificidade técnica.

III - Se for trabalhar com técnicas molhadas, não economize. Use suportes de qualidade, como papeis de algodão e de gramatura mais alta.

IV - Para o início de um trabalho, não é possível experimentar papeis lisos e porosos, pois, certamente, sua técnica não irá ser bem sucedida.

V - Faça um planejamento cuidadoso, lembrando que conhecer tecnicamente a produção final do trabalho não é necessário. Se você domina a sua técnica de ilustração, certamente o trabalho será será bem sucedido.

É correto o que se afirma em:

Alternativas:

  • a)
  • Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas.
  • b)
  • Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
  • c)
  • Apenas as afirmativas II e IV estão corretas.
  • d)
  • Apenas as afirmativas I, III e V estão corretas.
  • e)
  • Apenas as afirmativas III e IV estão corretas.

2)

A ilustração 3D teve um boom nos últimos 20 anos, sendo que hoje é possível criar um 3D digno de uma Pixar no computador de casa. Embora a tecnologia tenha avançado e barateado o processo, a criação de modelos em 3D ainda é um processo complexo, que envolve muita dedicação e um bom investimento financeiro. Para adentrar no mercado 3D, principalmente na área de animação, não basta ter um computador de última geração, é preciso não só entender de diversos programas 3D como também compreender princípios de arte como luz e sombra, proporções, cores e muita física. Os processos de criação de uma ilustração vêm mudando rapidamente nos últimos 20 anos.

Com base nesse conceito, analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I - A facilidade de acesso às ferramentas digitais está mudando a forma como o artista pensa e desenvolve suas ilustrações. Soluções digitais vêm compartilhando espaço com o trabalho artesanal do desenho feito à mão. Há muitos anos, os meios de impressão e circulação já são completamente digitais e, cada vez mais, a ilustração digital ganha espaço.

PORQUE

II - Devido às ferramentas tecnológicas e recursos ilustrativos, o trabalho do ilustrador mudou muito. Materializar aquilo que só a imaginação pode conceber - tornar visível o invisível - não é mais a missão do bom ilustrador.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.

Alternativas:

  • a)
  • As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
  • b)
  • As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
  • c)
  • A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
  • d)
  • A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
  • e)
  • As asserções I e II são proposições falsas.

3)

Para além da identidade visual desenvolvida na criação de símbolos e logotipos, a identidade visual pode ser, também, um conjunto de características que definem a maneira particular de produzir de um determinado artista, seu grafismo, sua maneira única de usar materiais, técnicas ou a tecnologia, as cores de sua paleta, assim como sua gestualidade e, também, suas referências. Constituindo assim, seu estilo inconfundível.

De acordo com as informações apresentadas na tabela a seguir, faça a associação dos feitos contidos na coluna A com seus respectivos autores na coluna B.

 

COLUNA ACOLUNA BI. Em 1960 lança a primeira revista em quadrinhos colorida feita no Brasil por um só autor, nas páginas da revista O Cruzeiro.

1. Gabriel Moreno

II. Em 1970, começa sua série de cartazes para o cinema, Tendo que driblar a censura da ditadura militar com seus trabalhos de tom erótico.

2. David Downton (1959)

III. Fascinado pela natureza, vários de seus personagens são inspirados na fauna dos mais diversos lugares, o que também influência sua paleta, composta de cores vibrantes.

3. Ziraldo (1932)

IV. Utiliza de sobreposições de imagens em suas composições, numa alternância de imagens coloridas contrastando com seu traço preto e branco.

4. Roger Mello (1965)

V. Seu estilo é elegante e único, marcado por uma gestualidade sutil e delineada que lembra muito as características da técnica japonesa do Sumi-ê que caracteriza-se por pinceladas rápidas e uma economia de traços.

5. Benício (1936)

Assinale a alternativa que apresenta a associação CORRETA.

Alternativas:

  • a)
  • I - 1; II - 3; III - 5; IV - 4; V - 2.
  • b)
  • I - 3; II - 5; III - 4; IV - 1; V - 2.
  • c)
  • I - 1; II - 2; III - 3; IV - 4; V - 5.
  • d)
  • I - 2; II - 1; III - 4; IV - 5; V - 3.
  • e)
  • I - 2; II - 4; III - 5; IV - 3; V - 1.

4)

FIGURA 1 - Quadrinho da super mãe - Ziraldo.

Disponível em: http://edasuaepoca.blogspot.com/2013/02/1990-super-mae-ziraldo.html> Acesso em 21 de Setembro de 2018.

 

Ziraldo Alves Pinto (1932), ou apenas Ziraldo, como é conhecido por seus fãs, é um cartunista mineiro criador de personagens famosos (Figura 1). e icônicos como o Menino Maluquinho e a Turma do Pererê, que começou sua carreira em 1954 em jornais.

Considerando o contexto acima, avalie as afirmativas a seguir:

I - A diversidade étnica brasileira está representada, assim como a cultura popular, uma grande preocupação de Ziraldo em todas as suas obras.

II - Uma grande característica do trabalho do Ziraldo é a silhueta definida de seus personagens, o que ajuda os adultos, seu público-alvo, a reconhecerem seus personagens só pelo contorno.

III - Cores primárias como o vermelho e o azul se sobressaem, contrastando com o verde da mata, sempre em uma paleta sóbria e quase chapada.

IV - Com traços simples e cartunescos, Ziraldo dá vida aos personagens da “Mata do fundão”, Floresta fictícia onde habitam os personagens; livremente inspirado nas obras dos Irmãos Grimm.

V - A fauna brasileira também é representada nos seus trabalhos, com animais antropomofizados, ou seja, sua forma aparente evoca imagens de seres humanos, que andam e falam, como a onça Galileu e Alan o macaco.

É correto o que se afirma em:

Alternativas:

  • a)
  • Apenas as afirmativas II, IV e V estão corretas.
  • b)
  • Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
  • c)
  • Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas.
  • d)
  • Apenas as afirmativas I, III e V estão corretas.
  • e)
  • As afirmativas I, II, III e V estão corretas.

5)

Figura 1 - Capa para revista volkskrant magazine. Abril de 2018

  

Disponível em: http://www.davidcarsondesign.com/> Acesso em 04/08/2020.

 

O texano David Carson (1956), designer  gráfico (Figura 1) que começou a trabalhar em uma pequena revista de surf nos anos 1980, e na mesma década trabalhou, também, em uma revista de Skateboarding experimentando muito e desenvolvendo o que viria a ser seu estilo. 

Tomando como referência o trecho acima, julgue as afirmativas a seguir em (V) Verdadeiras ou (F) Falsas.

( ) Sempre com um design arrojado e moderno, Carson influenciou o design da segunda metade de século XX, tornando-se referência indispensável no mercado editorial mundial.

( ) Seu trabalho inovador aposta nos recortes e colagens e dá grande ênfase à tipografia, talvez por essa razão tenha obtido grande sucesso em outdoors.

( ) Por todas as revistas que passou como cartunista, ele inovou e fez os desenhos, sempre com muito êxito.

( ) Foi o responsável pela reformulação de suas marcas e todo tipo de design necessário. 

( ) Todo esse sucesso chamou a atenção de grandes marcas e corporações como a Nike (Figura 1.3) e a General Motors.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

Alternativas:

  • a)
  • V – F – V – F – V.
  • b)
  • F – F – V – V – F.
  • c)
  • V – V – F – F – V.
  • d)
  • F – V – V – F – F.
  • e)
  • V – F – F – V – V.


💡 2 Respostas

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kenia Kenia de Oliveira

Boa tarde

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Regina Ferreira

A ilustração 3D teve um boom nos últimos 20 anos, sendo que hoje é possível criar um 3D digno de uma Pixar no computador de casa. Embora a tecnologia tenha avançado e barateado o processo, a criação de modelos em 3D ainda é um processo complexo, que envolve muita dedicação e um bom investimento financeiro. Para adentrar no mercado 3D, principalmente na área de animação, não basta ter um computador de última geração, é preciso não só entender de diversos programas 3D como também compreender princípios de arte como luz e sombra, proporções, cores e muita física. Os processos de criação de uma ilustração vêm mudando rapidamente nos últimos 20 anos.

Com base nesse conceito, analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I - A facilidade de acesso às ferramentas digitais está mudando a forma como o artista pensa e desenvolve suas ilustrações. Soluções digitais vêm compartilhando espaço com o trabalho artesanal do desenho feito à mão. Há muitos anos, os meios de impressão e circulação já são completamente digitais e, cada vez mais, a ilustração digital ganha espaço.

PORQUE

II - Devido às ferramentas tecnológicas e recursos ilustrativos, o trabalho do ilustrador mudou muito. Materializar aquilo que só a imaginação pode conceber - tornar visível o invisível - não é mais a missão do bom ilustrador.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.

Selecione uma alternativa:

a)

As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

b)

As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

c)

A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.

d)

A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

e)

As asserções I e II são proposições falsas.

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