I. A especificação de interfaces possibilita que os componentes se comunicam com os usuários finais de modo gráfico.
II. São exemplos de padrões de arquitetura: Arquitetura em camadas, Arquitetura de repositório, Arquitetura cliente-servidor e Arquitetura de duto e filtro.
III. Modelos estruturais, os quais descrevem a estrutura estática do sistema, usando as classes de objetos e seus relacionamentos.
IV. No primeiro estágio de projeto é importante que todos os objetos sejam identificados, categorizados e gerenciados.
Escolha uma:
a. F,V,V,F
b. F,F,V,V
c. V,F,F,F
d. V,F,V,V
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