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MODELAGEM DE SITEMA COM UML -Nota 10

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19/10/2021 08:25 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=201908245514 1/4
José Arnoldo Matos Lima
Avaliação AV
201908245514 POLO BEZ. DE MENEZES - FORTALEZA - CE
 avalie seus conhecimentos
1 ponto
Nos estágios iniciais, é necessária uma visão externa (do sistema). As maquetes de empreendimento imobiliário
nos dão essa ajuda. Com elas, é possível visualizar todas as áreas do empreendimento e ter uma noção do
todo. Ou seja, a visão é de quem está de fora. Na UML há um diagrama com finalidade semelhante e que
mostra os tipos de usuário que interagem com o sistema e com quais funções eles interagem.
 
Estamos falando de qual diagrama da UML?
 (Ref.: 201912542345)
1 ponto
O desenvolvimento de sistemas envolve um conjunto de recursos que precisam ser geridos (planejados,
executados e controlados). Por isso, é um processo complexo e que deve ser organizado em atividades ou,
ainda, em fases. Independentemente do processo que se use, existem as fases em que são realizadas as ações
numeradas de I a IV, a seguir.
I. Análise dos requisitos para compreender o que o sistema deve fazer.
II. Identificação dos requisitos.
III. Implementação do sistema numa linguagem de programação.
IV. Projeto do sistema, sua estrutura, arquitetura, comportamento e escolha das tecnologias (linguagem,
SGBD etc.).
Assinale a alternativa que contém a ordem correta em que são executadas as ações no processo de
desenvolvimento de um sistema computacional:
Lupa Calc. Notas
 
VERIFICAR E ENCAMINHAR
Disciplina: EEX0121 - MODE DE SIST UML Período: 2021.3 EAD (GT)
Aluno: JOSÉ ARNOLDO MATOS LIMA Matr.: 201908245514
Turma: 9001
 
Prezado(a) Aluno(a),
Responda a todas as questões com atenção. Somente clique no botão FINALIZAR PROVA ao ter certeza de que respondeu a
todas as questões e que não precisará mais alterá-las. 
 
A prova será SEM consulta. O aluno poderá fazer uso, durante a prova, de uma folha em branco, para rascunho. Nesta folha
não será permitido qualquer tipo de anotação prévia, cabendo ao aplicador, nestes casos, recolher a folha de rascunho do aluno.
Valor da prova: 10 pontos.
 
1.
Estados
Classes
Casos de uso
Estruturas compostas
Objetos
 
 
2.
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:anotar_on();
19/10/2021 08:25 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=201908245514 2/4
 (Ref.: 201912524382)
1 ponto
Adaptado de FCC - 2016 - Prefeitura de Teresina - PI - Analista Tecnológico - Analista de Sistemas
Um Analista de Sistemas recebeu os seguintes requisitos para a especificação do novo website a ser
desenvolvido:
I. O website deve ser compatível com os browsers Internet Explorer, Firefox e Chrome.
II. O tempo de resposta às consultas que envolvam a base de dados não pode ser superior a 10
segundos.
III. O website deve executar em Windows e Linux
O que podemos afirmar sobre esses requisitos:
 (Ref.: 201912662330)
1 ponto
Fonte: FAURGS - 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes afirmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do
software sob o ponto de vista do usuário.
II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar
uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário
primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar
duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois
deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos
Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de
Uso a outro.
III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente
possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
 (Ref.: 201912662345)
1 ponto
Qual dos itens abaixo é um objetivo do diagrama de sequência?
 (Ref.: 201913699633)
II, I, III e IV.
I, II, III, IV.
I, III, IV e II.
IV, III, II, I.
II, I, IV e III.
 
 
3.
são todos não funcionais.
I e III, são não funcionais e o II, é funcional.
I e II, são funcionais e o III, é não funcional.
são todos de domínio.
são todos funcionais.
 
 
4.
I, II e III.
Apenas I e III.
Apenas I.
Apenas II e III.
Apenas I e II.
 
 
5.
19/10/2021 08:25 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=201908245514 3/4
1 ponto
Em relação ao diagrama de estados, analise a seguinte frase: ''é desenhado como um losango em que chega
uma ou mais transições (provenientes de estados diferentes) e de onde parte uma ou mais transições''. Estamos
falando de:
 (Ref.: 201913699650)
1 ponto
(FCC - 2010) Considere o caso de uso ¿Movimentar Estoque¿. Se o estoque necessitar de reposição porque
atingiu o limite mínimo desejável, outro caso de uso é envolvido para emitir ordem de compra. Essa situação
indica o uso de:
 (Ref.: 201912662378)
1 ponto
(ESAF - Receita Federal - 2005) O modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio
do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas,
é correto afirmar que um diagrama de classe:
 (Ref.: 201912662381)
1 ponto
Em uma classe que implementa parte da lógica de negócio de um sistema, instanciamos um objeto de uma
classe que implementa a recuperação de dados armazenados em um banco de dados relacional. Qual princípio
SOLID está sendo violado nessa implementação?
 (Ref.: 201913699766)
Mostrar lista de mensagens entre classes.
Mostrar como os objetos do sistema se comunicam através de mensagens em ordem temporal.
Validar o funcionamento do sistema.
Validar se todas as operações dos componentes foram identificadas e declaradas.
Documentar classes.
 
 
6.
Ponto de junção
Evento
Condição de guarda
Atividades
Ações
 
 
7.
agregação
hierarquia
extensão
multiplicidade
inclusão
 
 
8.
Mostra as sequências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos
recebidos, juntamente com suas respostas e ações.
Descreve a interação de sequência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos.
Descreve a funcionalidade do sistema.
Mostra a interação de um caso de uso organizada em torno de objetos e classes e seus vínculos mútuos,
evidenciando a sequência de mensagens.
Denota a estrutura estática de um sistema.
 
 
9.
Princípio Open Closed
Princípio da Segregação de Interfaces
Princípio da Inversão de Dependências
19/10/2021 08:25 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=201908245514 4/4
1 ponto
Em um software com diferentes interfaces com o usuário (ex.: web, Android, IOS), qual padrão podemos utilizar
de modo a fornecer para os componentes de interação homem-máquina uma interface única e simplificada das
operações do sistema?
 (Ref.: 201913699712)
Princípio de Substituição de Liskov
Princípio da Responsabilidade Única
 
 
10.
Strategy
Factory Method
Facade
Template Method
Adapter
 
 
 
VERIFICAR E ENCAMINHAR
 
 
 
Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada
 
 
 
 
javascript:abre_colabore();

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