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Santander Bootcamp resumo

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Santander 
Fullstack 
Bootcamp
Developer
Módulo 1
Lógica e Lógica de programação
A.1
Lógica, metacognição e abstração
--> O que é lógica? 
· Coerência de ideias 
-> Sequência coerente
--> Lógica de Programação
· Contextualizar a lógica na programação de computadores 
-> Melhor sequência de ações (Algoritmo) para solucionar um problema.
--> Metacognição
· Pensar como você pensa
--> Abstração
· Divisão do todo em partes -> reduzir e descobrir um método mais fácil
A.2 
Algoritmo e Pseudocódigo
--> Algoritmo 
· Sequência de passos para resolver um problema
--> Pseudocódigo 
· Forma genérica de escrever um algoritmo utilizando uma linguagem simples e detalhada
· Usa apenas para aprender
A.3
Fluxograma
--> Ferramenta utilizada para representar graficamente o algoritmo -> sequência lógica e coerente do fluxo de dados 
Início - Entrada - Processamento - Saída - Fim
--> É um tipo de diagrama, pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo
· Documentação dos passos necessários para execução de um processo qualquer.
Ex: Escovar os dentes
Início - pegar a escova - pegar a pasta - colocar na escova - etc - fim
Diagrama de blocos
--> Utilizado para representar cada método
~> Não existe um padrão:
--> Inicia -> variáveis (casas reais)
Variáveis e Constantes
--> Variáveis
· Um objeto capaz de reter e representar um valor ou uma expressão
· É um espaço na memória do computador destinado a um dado que é alterado durante a execução do Algoritmo
· Declaração de variáveis
Inicio
Declara nota 1: Número
Declara nota 2: Número
Declara nota 3: Número
Leia (nota 1)
Leia (nota 2)
Leia (nota 3)
Média = (nota 1+2+3)/3
Imprimir = média
FIM
· As variáveis e as constantes podem receber 4 classificações diferentes:- Numéricas - Alfanuméricos
 ↳ Letras e números
- Caracteres - Lógicas
 ↳ V/F
--> Constantes
· Valores imutáveis durante a vida útil do programa ⇢ Sempre o mesmo
Inicio - Declara Pi = 3.14 - Declara raio(variáveis) = número -> Fim
Flowgorithm (Flowgorithm)
--> Variáveis ⇢ não se escreve com espaços e evita acentuações:
Nota 1, nota 2, ... X
nota1,nota2,... ✔
↳ Começa sempre com letra
A.4
Tomadas de decisões e expressões
--> Expressões Aritméticas
· Expressões que utilizam operadores aritméticos e funções aritméticas envolvendo constantes e variáveis
Exibir 50 + 50
ou
Exibir total + 50
--> Operadores Aritméticos:
	Soma
	+
	Divisão
	/
	Subtração
	-
	Potenciação
	^
	Multiplicação
	*
	Porcentagem
	%
--> Expressões literais 
· Expressões com constantes e/ou variáveis que possuem resultados literais.
· Usada na atribuição de valor para uma variável ou constante (=)
Nome = “José da Silva”
Nome <- “José da Silva”
Media = (nota1+nota2+nota3+nota4)/4
	Variáveis
	Comando de
Atribuição/
Operação
	
Procedimento
	a/b/c
	a=2
	Armaz. Valor 2
Na variáv. a
	
	b=a+3
	Soma a(2) + 3 e
Armaz b(5)
	
	c=a+b
	Soma a(2) + B(5)
E armaz. C(7)
Expressões Aritméticas e literais:
--> Operações relacionais
· Expressões compostas por outras expressões ou variáveisnuméricas com operadores relacionais ~> retornam valores lógicos (V/F)
Operadores Relacionais
	Símbolo
	Nome do
Operador
	Símbolo
	Nome do
Operador
	>
	Maior que
	 ==
	Igualdade
	>=
	Maior ou igual
	 <=
	Menor ou igual
	<
	Menor que
	!= ou <>
	Diferente
--> Tomadas de decisão
· Quando escrevemos programas geralmente ocorre a necessidade de decidir o que fazer dependendo de alguma condição encontrada durante a execução.
Programa Fluxogram
Principal
Caracteres Cliente
Lógico Cartão
Caracteres Número
Entrada Cliente
Entrada cartão
Falso Verdadeiro
Alternativa
Saída = “Infelizm. Entrada
só pd cartão...” NúmeroFalso
Fim
A.5
Concatenação
· Termo usado para designar a operação de unir o conteúdo de duas strings Sequência de caracteres
· Agrupamento de duas ou mais células que, incluindo fórmulas, textos ou outras informações, dá origem a um único resultado.
Saída: “fase” & variável
Concatenação é representada, dependendo da linguagem, por: 
& . +
Saída: “O seu nome é:”
&nome& “O seu nome é:”
&sobrenome
PORTUGOL:
escreva(“Olá, ” +nome+ “bem-vindo”)
B.1
Estrutura de repetição
--> Na lógica de programação é uma estrutura que permite executar mais de uma vez o mesmo comando, ou conjunto de comandos, de acordo com uma condição ou um contador 
Principal
Inteiro, número, limite 
número = 0
limite = 10
Número <= limiteSaída “2x” &número
“=” & 2*número
Número + 1
FIM
B.2
Linguagens de programação e portugol
--> Linguagem de programação
· Linguagem escrita e formada que especifica um conjunto de instruções e regras para gerar programas (software) Pode ser desenvolvido para rodar em um computador, dispositivo móvel ou qualquer equipamento que permite a sua execução.
· A função das linguagens de programação é servir de um meio de comunicação entre computadores e humanos
Tipos de linguagem
· Alto nível - sintaxe se aproxima mais da nossa linguagem e mais distante da linguagem da máquina
· Baixo nível - mais se aproxima da linguagem de máquina. -> precisa ter conhecimento direto da arquitetura do computador
· Compiladas - o código fonte é executado diretamente pelo sistema operacional ou pelo processador, depois de traduzido pela compilação 
· Compilados - pega o código e o transforma em um arq. Executável .exe ~> executa sobre um S.O. O código fonte é transformado em linguagem de máquina.
· Interpretadas - o código fonte é executado por um programa chamado interpretador e executador (em seguida) pelo S.O ou pelo processador.
Compiladas -> C Sharp, visual, basic, delphi, c++, ....
Interpretadas -> JavaScript, php, python, ...
B.3
Portugol
--> uma pseudolinguagem que permite desenvolver algoritmos estruturados em português de forma simples e intuitivas, independente de linguagem de programação.
--> uma pseudolinguagem que permite pensar no problema e não no equipamento que irá executar o algoritmo {} início e fim. 
Desvios condicionais
SE -> palavra reservada (usada para um determinado uso e não pode ser variável)
SE é utilizada: a condição a ser testada entre parêntesis e as instruções que devem ser executados entre chaves.
Se(condição {instruções}
Se (media >= 7){
(“Parabéns ...”)
}
SENÃO - usa-se quando é falso
Se (media >= 7) {
 escreva (“Parabéns ...”)
 }
Senão {
 escreva (“Infelizmente, ...”)
 }
CASO - similar ao SE e ao SENAO, reduz a complexidade na escolha de diversas opções
~> não é possível o uso de operadores lógicos, apenas valores definidos. 
inteiro valor = 0
escolha (valor)
{
caso 1: escreva(“...”)
pare
...
caso contrario:
escreva(“...”)
B.4
Laços de Repetição
--> Estrutura que permite executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de comandos de acordo com uma condição ou um contador 
Matrizes e Vetores
· Matriz é uma coleção de variáveis de mesmo tipo, acessíveis com um único nome e armazenados em ordem na memória
· Índices mostram cada posição dos variáveis
· Vetores são matrizes de uma só direção ~> linhas ou colunas
Vetor:
Cadeia de frutas [4]
frutas[0] = “maçã”
frutas[1] = “pera”
frutas[2] = “uva”
frutas[3] = “jaca”
Escreva (frutas[2])
Cadeia cesta [ ] [ ] = {{“Maçã”,”100”},{“Pera”,”200”},{“Melão”,”300”}}
Escreva(“Fruta: “ + cesta[0][0] + “quantidade”+cesta[0] [1])
Módulo 2
A.1
Introdução ao Git e ao Github
GIT - Sistema de versionamento de código distribuído
GITHUB - Servidor remoto para armazenamento de código
GUI x CLI(Comand Line Interface) 
Linha de comandos + difícil. Aprende conceitos base
(Grafic User Interface) 
Interface gráfica desenvolvida para facilitar a interação do usuário
Unix (Linux e apple)
CD
LS
MKDIR
RM-RF
A.2
Entendendo como o GIT funcionaWindows
CD
DIR
MKDIR
DEL/RMDIR
--> SHA1 ~> Secure Hash Algorithm
· Conjunto de funções hash criptográficas projetadas pela NSA ~> pegaum arquivo e criptografa ele de forma específica.
· A encriptação gera um conjunto de caracteres de 40 dígitos ~> único e identificável
· Forma curta de identificada ~~> openssL sha1 arquivo
Objetos internos do GIT que usam sha1
· Blobs o Trees o Commits
-> 3 principais objetos básicos responsáveis pelo versionamento do código
· Blobs - guarda os arquivos e contém o tamanho do arquivo, o tipo e o conteúdo
(contém metadados) echo -e ‘blob 9\0 conteúdo’| openssL
· Trees - Contém blobs
Contém o nome dos arquivos e apontam para outras trees 
Commit
 Tree Tree 
Blob Blob Tree ... ...
 Blob ... ...
· Commit - leva tudo
-> tree -> parente - exp. os aqr. -> autor -> timestamp - marca o tempo em que foi criado --> se mudar uma , todos os sha1 mudam --> por isso o git é confiável
A.3
Iniciando o GIT 
Abrir o arq. com git bash
git init -> inicia o git, cria uma pasta e um repositório
git add -> move os arquivos e dá inicio ao versionamento
git add nomeArquivo | git add* | git add.
git commit -> cria um commit
LS -> gera uma lista do conteúdo
-a -> FLAG ~> mostra os arquivos ocultos
ls -a
git clone -> copia um código do github 
git clone url código
git status -> mostra informações sobre a pasta
HTML -> esqueleto de qualquer pág na web
Markdown (.md) -> tipo de arquivo e uma forma mais humana de fazer um html ~> ECHO ~~> echo > nome.tipo de arq. (.md/.txt/exe/...)
Tracked -> arquivos conhecidos
Untracked -> arquivos que não se tem ciência
--> Para mudar de um repositório local par aum repositório remoto:
1º add origem
~> git remote add + nome(origin) + link (no github
2º git push para empurrar os dados 
~> git push (nome) máster
Módulo 3
Conceitos e melhores práticas com bancos de dados PostgreSQL
Aula 1
Introdução ao banco de dados PostgreSQL
A.1
Fundamentos de bancos de dados
--> O que são dados
Valores brutos, fatos brutos, observações documentadas, registros soltos, que são recolhidos e armazenados sem sofrer qualquer tratamento
011984562736 6452164814 Emengarda Rogério
017895247562 6598562345 Daniel Cleonice
061985412365 Divanildo 
--> o que são informações
Estruturação de dados, organização dar sentido aos dados
TELEFONES PROPRIETÁRIOS
011984562736 6452164814 Emengarda Rogério
17895247562 6598562345 Daniel Cleonice
061985412365 Divanildo
Modelos relacionais
--> Modelo explica o comportamento de um Software 
--> Modelo de dados representativo e todos os dados são classificados em linhas e colunas
TELEFONES PROPRIETÁRIOS
011984562736 ----------> Emengarda
6452164814 ------------> Rogério
017895247562 ----------> Daniel
6598562345 ------------> Cleonice
061985412365 ----------> Divanildo
Ou
TELEFONES PROPRIETÁRIOS
011984562736 Emengarda
6452164814 Rogério
017895247562 Daniel
6598562345 Cleonice
061985412365 Divanildo
(Podem existir dados sem relação)
Tabelas:
--> Conjuntos de dados em colunas e linhas referentes a um objetivo comum.
As colunas são consideradas como “campos da tabela”, como atributos da tabela.
As linhas de uma tabela são chamadas também de tuplas, e é onde estão contidos os valores, os dados.
--> Regras básicas sobre tabelas:
· São coisas tangíveis --> Elementos físicos (carro, produto, animal)
· Funções --> perfis de usuário, status de compra
· Eventos ou ocorrências --> produtos de um pedido, histórico de dados
--> Colunas importantes:
· Chave primária/Primary Key/PK
Conjunto de um ou mais campos nunca se repetem. Identidade da tabela. São utilizados como índice de referência na criação de relacionamentos entre tabelas
· Chave estrangeira/Foreign Key/FK
Valor de referência a uma PK de outra tabela ou da mesma tabela para criar um relacionamento entre as tabelas e garantir a integridade dos dados 
A.2
Sistemas de gerenciamento de banco de dados 
SGBD (ou Sistemas de gestão de base de dados)
--> Conjunto de programas ou sooftrwares responsáveis pelo gerenciamento de um banco de dados. Programas que facilitam a administração de um banco de dados.
-> SGDB, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SQL Server Microsoft, mongoDB, elsticsearch, IBM DB2, ...
Introdução ao PostegreSQL
--> O que é o PostreSQL?
> Sistema de gerenciamento de banco de dados objeto racional.
> Teve início no Departamento de ciência da Computação na universidade da Califórnia em Berkeley em 1986
SGBD Opensource -> Banco de dados de código aberto e pode ser modificado e usado por qualquer pessoa
Arquitetura multiprocessos:
Principais características:
· OpenSource
· Point in time recovery -> mantém os dados por 24h e pode ser restaurado
· Linguagem procedural com suporte a várias linguagens de programação (perl, python, etc) 
· Views, functions, procedures, triggers
· Consultas complexas e Common table expressions(CTE)
· Suporte a dados geográfricos (PostGIS)
· Controle de concorrência multi-versão
Aula 2
Conceitos e melhores práticas com banco de dados PostgreSQL
A.1
Configurações:
-->Arquivo postgresql.conf
· Arquivo onde estão definidas e armazenadas todas as configurações do servidor PostegreSQL.
· Alguns parâmetros só podem ser alterados com uma reinicialização do banco de dados.
· A view pg_settings, acessada por dentro do banco de dados, guarda todas as configurações atuais.
-> Localização do arquivo
· Dentro do diretório PGDATA definido no momento da inicialização do cluster de banco de dados.
-> Configurações de conexão
· LISTEN_ADDRESSES
> Endereço(s) TCP/IP das interfaces que o servidor PostgreSQL vai escutar/liberar conexões
· PORT
> A porta TCP que o servidor PostgreSQL vai ouvir. O padrão é 5432
· MAX_CONNECTIONS
> Número máximo de conexões simultâneas no servidor PostgreSQL
o SUPERUSER_RESERVED_CONNECTIONS
> Número de conexões(slots) reservadas para conexões ao banco de dados de super usuários.
-> Configurações de autenticação
· AUTHENTICATION_TIMEOUT
> Tempo máximo em segundos para o cliente conseguir uma conexão com o servidor
· PASSWORD_ENCRYPTION
> Algoritmo de criptografia das senhas dos novos usuários criados no banco de dados
· SSL
> Habilita a conexão criptografada por SSL (Somente se o PostegreSQL foi compilado com suporte SSL)
-> Configurações de memória
· SHARED_BUFFERS
> Tamanho da memória compartilhada do servidor PostgreSQL para cache/buffer de tabelas, índices e demais relações
· WORK_MEM
> Tamanho da memória para operações de agrupamento e ordenação (ORDER BY, DISTINCT, MERGE JOINS).
· MAINTENANCE_WORK_MEM
> Tamanho da memória para operações como VACUUM, INDEX, ALTER TABLE.
Comandos no cmd - terminal do Windows e no Git Bash ambos
DIR/LS -> gera uma lista do conteúdo
CD ~> Change Directory -> navega entre os arquivos 
CD .. -> retrocede o arquivo 
c:\users\Pc home Fev 2020\Desktop>
cd ..
c:\users\Pc home Fev 2020>
CD + ↑ -> mostra os comandos usados anteriormente 
CLS/ctrl+L ~> Clear screen -> limpa o terminal
MKDIR -> Cria uma pasta/repositório
mkdir pasta
ECHO -> coloca no terminal determinada frase/tipo de arquivo(.md/.txt/exe/...)
echo > nome.tipo de arq. (.md/.txt/exe/...)
DEL -> apaga todos os arquivos de uma pasta
RMDIR -> Apaga a pasta/repositório ~> só apaga se estiver vazia ou se usar as flags 
-> /s /q
rmdir pasta /s /q
/S -> apaga todos os arquivos
/Q -> não pede permissão 
TAB -> Usa como atalho para completar o nome dos arquivos
Sha1 -> criptografa o arquivo
openssL sha1 arq.
git init -> inicia o git, cria uma pasta e um repositório
git add -> move os arquivos e dá início ao versionamento 
git add nomeArquivo | git add* | git add.
git commit -m -> cria um commit
-a -> FLAG ~> mostra os arquivos ocultos
ls -a
git clone -> copia um código do github 
git clone url código
git status -> mostra informações sobre a pasta

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