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Avalia��o On-Line Avalia��o: AV2-2012.3EAD-MODELAGEM DE SISTEMAS WEB-CCT0193 Disciplina: CCT0193 - MODELAGEM DE SISTEMAS WEB Tipo de Avalia��o: AV2 Aluno: 201001294939 - FL�VIO LUIZ DA SILVA DANTAS Nota da Prova: 6 Nota do Trabalho: Nota da Participa��o: 0 Total: 6 Prova On-Line Quest�o: 1 (216896) Técnicas de Quarta Geração é um termo técnico também conhecida como 4GT e abrange um conjunto de ferramentas de soŌware que possibilita ao desenvolvedor especificar algumas caracterísƟcas do soŌware em um nível mais experimental. Com isso podemos afirmar que: Pontos da Quest�o: 1 Est� incompleta a afirma��o, este ciclo vai desde o mais b�sico at� o mais experimental; Este ciclo � o mais simples, sendo o mais usado no mercado; Sempre temos que usar este ciclo por ser o mais completo; Este ciclo � sempre o mais importante, por ser o experimental. Est� errada esta afirma��o, pois o n�vel � o mais elevado; Quest�o: 2 (221786) De acordo com Gerti (2006), a arquitetura de Web Services baseia-se na interação de três entidades: I - Provedor do Serviço; II _ Cliente do Serviço; III - Servidor de E-mail. Pontos da Quest�o: 0,5 Somente a III est� errada; Somente a I e III est�o certas. Somente a I est� errada; Somente a II est� errada; Somente a I e II est�o certas; Quest�o: AV220121CCT0216055 (221775) 3 - Qual o conceito de design para web? Pontos da Quest�o: 1,5 Resposta do Aluno: QUANDO PENSAMOS EM DESIGN PARA WEB VEM LOGO EM NOSSAS CABE�AS FIGURAS, CORES, TIPOS DE LETRAS ETC... MAS DESIGNE PARA WEB VAI AL�M DISTO, DESDE A ENTREVISTA COM O CLIENTE PARA O LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE SISTEMAS PASSANDO POR TODO O CICLO DE VIDA DA APLICA��O DEVEMOS LEVAR EM CONSIDERA��O AS T�CNICAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA FAZER COM QUE NOSSA APLICA��O ATENDA AO SEU FIM DE MANEIRA SIMPLES E OBJETIVA, COMO EXEMPLO POSSO CITAR UM SITE DE VENDA DE LIVROS ONDE O CLIENTE ESCOLHA O LIVRO, A QUANTIDADE E EFETUE O PAGAMENTO DE MANEIRA SEGURA, R�PIDA (SEM DAR GIROS PELO SITE) E COM CLAREZA DAQUILO QUE ELE EST� FAZENDO. Gabarito: O design do aplicativo web deve ser criado em um lugar de serenidade, paz e pouco barulho, buscando o estado da arte (Messis, 2009). Quando se pensa em webdesign, algumas palavras surgem naturalmente: imagens, gráficos, cores etc. No entanto, webdesign é muito mais do que isso. Em geral, o profissional deve considerar a facilidade com que o usuário realiza as ações desejadas nas páginas do website. Neste contexto, por exemplo, uma loja virtual deve propiciar ao usuário a concretização da compra de forma fácil e rápida, ao percorrer as etapas necessárias à compra com o mínimo possível de atrito. Fundamenta��o do Professor: Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3... 1 de 4 13/12/2012 15:37 Pontos do Aluno: Quest�o: 4 (216903) “Tenta descobrir o modelo subjacente a estrutura de links disponíveis da Web. O modelo é baseado na topologia dos hiperlinks. Este modelo pode ser uƟlizado para classificar páginas Web sendo assim úƟl para gerar informações tais como a similaridade ou relacionamentos entre diferentes sites web”. Esta afirmação define? Pontos da Quest�o: 0,5 web design mining; web structure mining; web content mining; web log mining; web Application mining. Quest�o: 5 (221785) Em um requesito de hadware podemos afirmar: "Trata-se da identificação e constatação de todo o equipamento necessário para o correto funcionamento da WebApp" Pontos da Quest�o: 0,5 N�o � uma afirma��o somente sobre SOFTWARE; � uma afirma��o somente sobre SOFTWARE; A afirma��o est� CORRETA; N�o � uma afirma��o sobre HARDWARE; A afirma��o est� ERRADA; Quest�o: AV220121CCT0216052 (221772) 6 - Podemos definir modelagem de software como? Pontos da Quest�o: 1,5 Resposta do Aluno: PROCEDIMENTOS COM BASE EM ENGENHARIA DE SOFTWARE QUE AUXILIAM O DESENVOLVEDOR A CRIAR APLICA��ES QUE ATENDAM AOS REQUISITOS DO USU�RIO DE MANEIRA SIMPLES E COM O M�XIMO DE ACESSIBILIDADE, COM A MODELAGEM DE SOFTWARE CONHECEMOS AS ETAPAS DO DESENVOLVIMENTO E BUSCAMOS A PARTIR DELAS APRIMORAR TODAS AS FASES DO DESENVOLVIMENTO. Gabarito: A modelagem de software representa a atividade de construir modelos explicando as características e os comportamentos do produto. Os modelos das WebApps podem ser usados para identificar suas características e funcionalidades. Assim como na Engenharia de Software, na Engenharia Web, os modelos são classificados como conceitual, lógico e físico. No entanto, numa visão direcionada para a web, o modelo navegacional tem seu papel de destaque. Fundamenta��o do Professor: Pontos do Aluno: Quest�o: 7 (216909) “A construção de websites ocorre a parƟr de um projeto de WebE (Florian, Peter e Sven, 2009). Os websites têm como estrutura básica a linguagem de hipertexto (HTML), independentemente se serão sites estáƟcos ou dinâmicos.” Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3... 2 de 4 13/12/2012 15:37 Baseado na definição de Florian podemos definir que: Pontos da Quest�o: 0,5 Toda a web tem que ter p�ginas HTML, mesmo que com outro nome; O website n�o precisa usar p�ginas HTML; Uma p�gina HTML s� pode ser usada com uma p�gina din�mica do servidor. Todo website tem que ser est�tico; Todo website tem que ser din�mico; Quest�o: 8 (216908) “a WebML é uma linguagem de modelagem web que tem sido adotada para modelar as aplicações orientadas a fluxo de trabalho”. Com esta afirmação podemos : Pontos da Quest�o: 0,5 Considerar esta linguagem como uma linguagem orientada a objetos; Considerar uma linguagem orientada a eventos; N�o � uma linguagem; Considerar uma linguagem apenas para modela��o; � uma linguagem de programa��o para web. Quest�o: 9 (221777) Os componentes de uma WebApp são os seguintes: I - armazenamento de conteúdo; II - adaptação da rede; III - apresentação de classes; IV - adaptação da apresentação; V - estruturação e navegação do conteúdo e funcionalidades. Pontos da Quest�o: 0,5 Somente a II, IV e V est�o certas. Somente a I, II e III est�o certas; Somente a I, II e V est�o certas; Somente a I, II e IV est�o certas; Somente a I, IV e V est�o certas; Quest�o: 10 (221789) "Sua WebApp deve manter um padrão visual em relação ao layout e ao design. O usuário deve saber com clareza que está em sua WebApp e em que local. Todas as fontes, textos, documentos, cabeçalhos, rodapés, imagens, ícones, newsletters e e-mails do site devem seguir um mesmo padrão. Mantenha a coerência gráfica, desde uma simples WebApp até a mais complexa. Busque seguir o mesmo estilo, sempre. Isso torna sua WebApp mais profissional. " Este texto é sobre qual especificação de GERTI? Pontos da Quest�o: 1 Texto de f�cil leitura; Boa Identidade visual; Imagens claras. Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3... 3 de 4 13/12/2012 15:37 F�cil navegabilidade; F�cil acessibilidade; Fechar Server IP : 192.168.10.137 Client IP: 187.126.194.73 Tempo de execu��o da p�gina : 1,266 Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3... 4 de 4 13/12/2012 15:37
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