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av2_modelagem_sist_web FLAVIO

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Avalia��o On-Line
Avalia��o: AV2-2012.3EAD-MODELAGEM DE SISTEMAS WEB-CCT0193
Disciplina: CCT0193 - MODELAGEM DE SISTEMAS WEB
Tipo de Avalia��o: AV2
Aluno: 201001294939 - FL�VIO LUIZ DA SILVA DANTAS
Nota da Prova: 6 Nota do Trabalho: Nota da Participa��o: 0 Total: 6
Prova On-Line
Quest�o: 1 (216896)
Técnicas de Quarta Geração é um termo técnico também conhecida como 4GT e abrange um conjunto de ferramentas
de soŌware que possibilita ao desenvolvedor especificar algumas caracterísƟcas do soŌware em um nível mais
experimental. Com isso podemos afirmar que: Pontos da Quest�o: 1
Est� incompleta a afirma��o, este ciclo vai desde o mais b�sico at� o mais experimental;
Este ciclo � o mais simples, sendo o mais usado no mercado; 
Sempre temos que usar este ciclo por ser o mais completo;
Este ciclo � sempre o mais importante, por ser o experimental.
Est� errada esta afirma��o, pois o n�vel � o mais elevado; 
Quest�o: 2 (221786)
De acordo com Gerti (2006), a arquitetura de Web Services baseia-se na interação de três entidades:
I - Provedor do Serviço;
II _ Cliente do Serviço;
III - Servidor de E-mail. Pontos da Quest�o: 0,5
 Somente a III est� errada;
 Somente a I e III est�o certas.
 Somente a I est� errada;
 Somente a II est� errada;
 Somente a I e II est�o certas; 
Quest�o: AV220121CCT0216055 (221775)
3 - Qual o conceito de design para web? Pontos da Quest�o: 1,5
Resposta do Aluno:
QUANDO PENSAMOS EM DESIGN PARA WEB VEM LOGO EM NOSSAS CABE�AS FIGURAS, CORES, TIPOS DE
LETRAS ETC... MAS DESIGNE PARA WEB VAI AL�M DISTO, DESDE A ENTREVISTA COM O CLIENTE PARA O
LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE SISTEMAS PASSANDO POR TODO O CICLO DE VIDA DA APLICA��O
DEVEMOS LEVAR EM CONSIDERA��O AS T�CNICAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE PARA FAZER COM QUE
NOSSA APLICA��O ATENDA AO SEU FIM DE MANEIRA SIMPLES E OBJETIVA, COMO EXEMPLO POSSO CITAR UM
SITE DE VENDA DE LIVROS ONDE O CLIENTE ESCOLHA O LIVRO, A QUANTIDADE E EFETUE O PAGAMENTO DE
MANEIRA SEGURA, R�PIDA (SEM DAR GIROS PELO SITE) E COM CLAREZA DAQUILO QUE ELE EST� FAZENDO.
Gabarito:
O design do aplicativo web deve ser criado em um lugar de serenidade, paz e pouco barulho, buscando o estado da
arte (Messis, 2009). Quando se pensa em webdesign, algumas palavras surgem naturalmente: imagens, gráficos,
cores etc. No entanto, webdesign é muito mais do que isso. Em geral, o profissional deve considerar a facilidade
com que o usuário realiza as ações desejadas nas páginas do website. Neste contexto, por exemplo, uma loja
virtual deve propiciar ao usuário a concretização da compra de forma fácil e rápida, ao percorrer as etapas
necessárias à compra com o mínimo possível de atrito.
Fundamenta��o do Professor:
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3...
1 de 4 13/12/2012 15:37
Pontos do Aluno: 
Quest�o: 4 (216903)
“Tenta descobrir o modelo subjacente a estrutura de links disponíveis da Web. O modelo é baseado na topologia dos
hiperlinks. Este modelo pode ser uƟlizado para classificar páginas Web sendo assim úƟl para gerar informações tais
como a similaridade ou relacionamentos entre diferentes sites web”. Esta afirmação define? Pontos da Quest�o: 0,5
web design mining; 
web structure mining; 
web content mining;
web log mining;
web Application mining.
Quest�o: 5 (221785)
Em um requesito de hadware podemos afirmar:
"Trata-se da identificação e constatação de todo o equipamento necessário para o correto funcionamento da
WebApp"
 Pontos da Quest�o: 0,5
 N�o � uma afirma��o somente sobre SOFTWARE;
 � uma afirma��o somente sobre SOFTWARE;
 A afirma��o est� CORRETA; 
 N�o � uma afirma��o sobre HARDWARE;
 A afirma��o est� ERRADA;
Quest�o: AV220121CCT0216052 (221772)
6 - Podemos definir modelagem de software como? Pontos da Quest�o: 1,5
Resposta do Aluno:
PROCEDIMENTOS COM BASE EM ENGENHARIA DE SOFTWARE QUE AUXILIAM O DESENVOLVEDOR A CRIAR
APLICA��ES QUE ATENDAM AOS REQUISITOS DO USU�RIO DE MANEIRA SIMPLES E COM O M�XIMO DE
ACESSIBILIDADE, COM A MODELAGEM DE SOFTWARE CONHECEMOS AS ETAPAS DO DESENVOLVIMENTO E
BUSCAMOS A PARTIR DELAS APRIMORAR TODAS AS FASES DO DESENVOLVIMENTO.
Gabarito:
A modelagem de software representa a atividade de construir modelos explicando as características e os
comportamentos do produto. Os modelos das WebApps podem ser usados para identificar suas características e
funcionalidades. Assim como na Engenharia de Software, na Engenharia Web, os modelos são classificados como
conceitual, lógico e físico. No entanto, numa visão direcionada para a web, o modelo navegacional tem seu papel
de destaque.
Fundamenta��o do Professor:
Pontos do Aluno: 
Quest�o: 7 (216909)
“A construção de websites ocorre a parƟr de um projeto de WebE (Florian, Peter e Sven, 2009). Os websites têm como
estrutura básica a linguagem de hipertexto (HTML), independentemente se serão sites estáƟcos ou dinâmicos.” 
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3...
2 de 4 13/12/2012 15:37
Baseado na definição de Florian podemos definir que: Pontos da Quest�o: 0,5
Toda a web tem que ter p�ginas HTML, mesmo que com outro nome; 
O website n�o precisa usar p�ginas HTML;
Uma p�gina HTML s� pode ser usada com uma p�gina din�mica do servidor.
Todo website tem que ser est�tico;
Todo website tem que ser din�mico;
Quest�o: 8 (216908)
“a WebML é uma linguagem de modelagem web que tem sido adotada para modelar as aplicações orientadas a fluxo
de trabalho”. Com esta afirmação podemos : Pontos da Quest�o: 0,5
Considerar esta linguagem como uma linguagem orientada a objetos;
Considerar uma linguagem orientada a eventos;
N�o � uma linguagem; 
Considerar uma linguagem apenas para modela��o; 
� uma linguagem de programa��o para web.
Quest�o: 9 (221777)
Os componentes de uma WebApp são os seguintes:
I - armazenamento de conteúdo;
II - adaptação da rede;
III - apresentação de classes;
IV - adaptação da apresentação;
V - estruturação e navegação do conteúdo e funcionalidades.
 Pontos da Quest�o: 0,5
 Somente a II, IV e V est�o certas.
 Somente a I, II e III est�o certas;
 Somente a I, II e V est�o certas;
 Somente a I, II e IV est�o certas;
 Somente a I, IV e V est�o certas; 
Quest�o: 10 (221789)
"Sua WebApp deve manter um padrão visual em relação ao layout e ao design. O usuário deve saber com clareza
que está em sua WebApp e em que local. Todas as fontes, textos, documentos, cabeçalhos, rodapés, imagens,
ícones, newsletters e e-mails do site devem seguir um mesmo padrão. Mantenha a coerência gráfica, desde uma
simples WebApp até a mais complexa. Busque seguir o mesmo estilo, sempre. Isso torna sua WebApp mais
profissional.
"
Este texto é sobre qual especificação de GERTI?
 Pontos da Quest�o: 1
 Texto de f�cil leitura;
 Boa Identidade visual; 
 Imagens claras.
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3...
3 de 4 13/12/2012 15:37
 F�cil navegabilidade;
 F�cil acessibilidade;
Fechar
Server IP : 192.168.10.137 Client IP: 187.126.194.73 Tempo de execu��o da p�gina : 1,266
Visualiza��o de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4488959&p2=13303&p3...
4 de 4 13/12/2012 15:37

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