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Plano de Aula
COMPONENTE: JOGOS		
TÍTULO DA AULA: XADREZ
OBJETIVO DO CONHECIMENTO: Os jogos, além de caráter lúdico e divertido que proporciona ao jogador, desenvolve funções que vão além do entretenimento, envolvendo também aspectos sociais, cognitivos e afetivos do participante. Uma categoria dos jogos são os educacionais que tem por objetivo ensinar algo e que podem ser considerados uma boa alternativa para auxiliar no aprendizado, pois além do ensino, desenvolve o raciocínio, criatividade e também proporciona diversão.
HABILIDADE NA BNCC: Os jogos proporcionam ao jogador um caráter lúdico e divertido, desenvolvendo funções que vão além do entretenimento, envolvendo também aspectos sociais e de aprendizagem. Existem os jogos sérios que são jogos desenvolvidos para prover a interação aluno-conteúdo, com o objetivo de transmitir o conteúdo de forma educativa e lúdica para quem está jogando. os jogos sérios desenvolvem características necessárias ao trabalho, pois pode ser utilizado como forma simular diversos elementos da realidade, como dirigir carros e realizar cirurgias.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
· Efeito motivador
· Facilitador de aprendizagem
· Desenvolvimento de habilidades cognitivas
· Aprendizagem por descoberta
· Experiências de novas identidades
· Comportamento especialista
METODOLOGIA: Serão apresentados os principais conceitos utilizados para o desenvolvimento do trabalho. Inicia-se com a definição dos benefícios dos jogos de tabuleiros na educação, em seguida será realizada uma abordagem resumida das áreas de conhecimento, apresentação do jogo desenvolvido e resultados da avaliação do jogo.
RECURSOS: Tabuleiro com 64 casas. Dois conjuntos iguais com 16 peças onde cada conjunto dispõe seis tipos diferente de peças e cada uma delas tem regras distintas de movimento e captura. 
RECURSOS: Registrar através da observação o nível de participação e envolvimento nas atividades propostas.

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