Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação: O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação. A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais. É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores. O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação. Respondido em 06/10/2021 17:16:17 Explicação: A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. 2a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 O termo hipertexto foi criado nos anos 1960, por Theodor H. Nelson, com seu projeto Xanadu, que acabou não concluindo. Ele foi criado para ser um processador de textos capaz de lidar com várias versões de um texto e mostrar as diferenças entre elas. Por meio de um documento eletrônico, o usuário poderia escolher seu próprio caminho de leitura. Marque, entre as opções abaixo, a única que não indica características do hipertexto: O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais. A noção de hipertexto é estendida na hipermídia que, além do texto, adiciona informação visual, audiovisual e sonora, entre outras possibilidades. Ele facilita a escrita e leitura não lineares: por meio de links, o usuário escolhe seu próprio caminho de leitura. Ele permite a ligação entre textos e páginas. A narrativa não linear não foi uma invenção do hipertexto. Ela já se manifestava na literatura do século XX. Respondido em 06/10/2021 17:16:15 Explicação: A resposta correta é: O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais. 3a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Os games que utilizam RA cada vez mais têm interfaces atrativas e que simulam um mundo real. O que podemos afirmar sobre a tecnologia nos games? Não são bons, pois podem deixar o usuário sempre vulnerável. São sempre jogos educativos. São programados somente em RV. Podem ser programados em RA ou RV. São programados somente em RA. Respondido em 06/10/2021 17:16:12 Explicação: A resposta correta é: Podem ser programados em RA ou RV. 4a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação? Ajuda na pontuação. Conquistas, pontos e rankings. Ajuda no template. Alertas, avisos e punições. Recompensas, prêmios e benefícios. Respondido em 06/10/2021 17:16:05 Explicação: A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios. 5a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 As ferramentas de IA disponíveis para aplicação em estratégias de negócios estão cada vez mais eficientes e ajudam a transformar a jornada de compras de cada cliente em uma experiência praticamente única e exclusiva. Nesse sentido, os chatbots podem ser entendidos como: Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente. Um robô virtual que calcula os preços flutuantes das passagens de avião ou a tarifa dinâmica do Uber, que varia de acordo com horário e dia de utilização do serviço. Um robô do Google que consegue entender melhor o que os usuários estão tentando localizar em suas buscas através de um sistema de inteligência artificial denominado RankBrain. Um robô virtual que otimizar estoques, capturando dados do consumo real das lojas e propondo o reabastecimento de acordo com a demanda. Um agente virtual que busca simular o comportamento humano através de buscas imersivas de contextos semânticos em redes sociais, viabilizando estes serem utilizados em conversas, e atendimentos de clientes de maneira automatizada. Respondido em 06/10/2021 17:16:01 Explicação: Resposta correta: Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente. 6a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Sobre a alfabetização midiática e informacional, analise as afirmações a seguir: I. A alfabetização informacional se concentra no usuário da informação como alguém que toma decisões com autonomia. II. A alfabetização midiática examina como as mídias facilitam o engajamento com a informação e o processo de comunicação. III. Ambas têm como ponto de partida a transposição didática digital Agora assinale a alternativa correta: Apenas a afirmação I é verdadeira As afirmações I e III são verdadeiras As afirmações II e III são verdadeiras Apenas a afirmação III é verdadeira As afirmações I e II são verdadeiras Respondido em 06/10/2021 17:16:02 Explicação: A resposta certa é: As afirmações I e II são verdadeiras 7a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: o crowdsourcing. a produção compartilhada. a edição colaborativa. o design instrucional fixo. o mapeamento mental. Respondido em 06/10/2021 17:15:32 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. 8a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? História Trabalho e consumo Ética Meio Ambiente Diversidade cultural Respondido em 06/10/2021 17:15:40 Explicação: A resposta correta é: História 9a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como mídias de edição, gerenciamento e distribuição de conteúdos? Medium e Linkedin. Google e Wikipedia. Instagram, LinkedIn e Facebook. Facebook e Instagram. Wikipedia. Respondido em 06/10/2021 17:15:52 Explicação: Resposta correta: Wikipedia. 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre a técnica batizada de Remarketing, como se pode conceituá-la? Técnica de publicidade que permite ao anunciante subir uma lista de contatos e disparar anúncios para estes por meio do Facebook. Técnica de de criação de anúncios do tipo dark post para segmentações específicas dentro do Facebook. Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" Posts impulsionados diretamente das fan pages que podem atingir os seguidores de uma página e também conexões destes. Botões de call to action inseridos em publicações visando a venderprodutos ou levar um usuário a clicar em links ou realizar qualquer outra ação comercial. Respondido em 06/10/2021 17:15:56 Explicação: Resposta correta: Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores"
Compartilhar