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GEEK BRASIL – http://www.geekbrasil.com.br
UNIVERSIDADE DE CUIABÁ
Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas
Departamento de Informática
MICROPROCESSADORES
Apostila obtida em:
GEEK BRASIL – http://www.geekbrasil.com.br
1
Autores:
Amarildo Arruda
Eleduardo Max
Luciano Rigolin de Almeida
Ricardo Ribeiro do Santos
Responsável: Prof. Dr. Nivaldi Calonego Junior
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ÍNDICE ANALÍTICO
RESUMO 01
ABSTRACT 02
INTRODUÇÃO 03
1. Introdução Sobre Microprocessadores 04
1.1 Unidade de Aritmética e Lógica – UAL 05
1.2 Registradores 05
1.3 Unidade de Controle 05
1.4 Relógio 05
1.5 Registrador de Instrução (RI) 06
1.6 Contador de Instrução 06
1.7 Decodificador de Instrução 06
1.8 Registrador de Dados de Memória – RDM e Registrador de Endereços de 
 Memória - REM 06
1.9 Termos utilizados para definir alguns conceitos sobre microprocessadores
 07
1.10 Interrupções 08 
1.11 Bits internos e externos 08
1.12 Metodologia de linha de montagem ou PIPELINE 09
1.13 Execução paralela de instruções 10
2. Categorias de Microprocessadores 12
2.1 8086 12
2.2 8088 12
2.3 80286 12
2.4 80386 13
2.5 80486 15
2
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2.6 Pentium 17
2.7 AMD 19
2.8 Cyrix 19
3. CISC X RISC 21
3.1 Princípios técnicos de máquinas RISC 22
3.2 Uma Instrução por Ciclo da Via de Dados 23
3.3 Arquitetura LOAD/STORE 23
3.4 Pipelining 24
3.5 Uso de Registrador 24
3.6 Por que processadores RISC não decolaram? 24
3.7 Algumas informações técnicas sobre processadores RISC 25
3.7.1 Digital Equipment 25
3.7.2 MIPS 25
3.7.3 Sun Microsystems 26
3.7.4 Hewlett – Packard (HP) 26
4. Considerações Finais 27
5. Bibliografia 28
3
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LISTA DE FIGURAS
Fig. 2.1: Microprocessador 80386 13
Fig. 2.2: Processador 80386SX 14
Fig. 2.3: Microprocessador 80486 15
Fig. 2.4: 5x86 da AMD 16
Fig. 2.5: 5x86 da Cyrix 16
4
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LISTA DE TABELAS
Tab. 2.1 Diferenças entre 8086, 8088, 8286 13
Tab. 2.2: Freqüência da Placa Mãe 17
Tab. 2.3: Processador de 150 MHz com desempenho superior ao Pentium 200 20
Tab. 3.1: Comparação entre três máquinas CISC típicas com as três primeiras máquinas 
RISC 22
Tab. 3.2 - Características das máquinas RISC e CISC 23
Tab. 3.3: Uma máquina RISC com pipeline contendo LOAD (L) e STORE (L) 
atrasados 24
5
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RESUMO
O presente trabalho visa fornecer informações conceituais e práticas sobre 
microprocessadores. O microprocessador também conhecido como CPU ou UCP é um 
chip que mantém as funções de processamento e controle de instruções, está localizado 
sobre a placa mãe do computador. Esse chip sofreu transformações tecnológicas ao 
longo dos anos, proporcionando aos computadores um aumento considerável em seu 
poder computacional e na sua flexibilidade de uso. Paralelamente à evolução das CPUs, 
os computadores passaram a ser utilizados por um número cada vez maior de pessoas, 
pois a medida em que as máquinas passaram a ter uma alta demanda o preço sofreu 
considerável redução, sendo essa uma tendência seguida até os dias atuais. Dessa forma, 
os microprocessadores tem conduzido a evolução tecnológica da computação, pois 
assim que novos chips são lançados no mercado, são também lançados softwarese 
dispositivos mais poderosos, com o intuito de proporcionar maior rapidez, flexibilidade 
e confiabilidade na execução de tarefas.
6
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ABSTRACT
The present work provider concepts and pratics informations about 
microprocessors. The microprocessor knowledgeable too as CPU or UCP is a chip that 
support the functions processing and control of instructions, is located on the mother 
board of the computer. This chip suffered tecnologics transformations of long in the 
years, providing in the computers a increase considerable in your power 
computacionable and your use flexible. Paraleling the CPU’s evolution, the computers 
were used for the number gradualing greatter of the peoples, so while machines 
spending to have a high demand the price suffered considerable reduction, like this a 
tendency continuous until the current days. So, the microprocessors have to leaded the 
computacion’s evolution tecnology, so that new chips are lanced in the marketing, are 
too lanced softwares and peripherals powerfull, with the aim to provide greater speed, 
flexibility and entrustable in the jobs execution.
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INTRODUÇÃO
Neste trabalho iremos abordar um vasto assunto relacionado aos 
microprocessadores, pois estes podem ser considerados o cérebro ou até mesmo o 
coração de um microcomputador. É nele que é feito o gerenciamento de todos os 
recurso disponíveis no sistema. Seu funcionamento é baseado em programas e 
procedimentos, tudo que acontece em um computador provém da CPU ou UCP, ou seja, 
Unidade Central de Processamento, também poder ser chamada e referenciada como 
processador ou microprocessador, no qual é o nosso assunto que iremos ver de agora em 
diante.
No capítulo 1, poderemos saber quais são os dispositivos que fazem parte de um 
microprocessador. Com definições claras e objetivas poderemos saber e assimilar o que 
é uma UAL, um registrador, uma unidade de controle, os termos utilizados para definir 
conceitos sobre microprocessadores, bem como sua metodologia de linha de montagem, 
que é chamada Pipeline, que nada mais é que um composto de várias etapas de 
instruções do microprocessador, de forma seqüêncial (Cap. 1.10).
No capítulo 2, veremos as categorias dos microprocessadores, como os 
fabricantes começaram a desenvolver essa tecnologia, que até nos dias atuais vem sendo 
modificada a cada dia.
Em meados de 1978 a Intel fabricante de microprocessadores lança o 8086 um 
microprocessador duas vezes mais rápido que seu antecessor o 8080, que tinha várias 
vantagens em relação ao seu antecessor (Cap. 2.5). Desse ponto em diante, começa a 
evolução dos microprocessadores, de acordo com o surgimento de novas idéias e 
utilizações a Intel acrescentava nova tecnologia em seu 8086, passando para um 
processador com vantagens elevadas acima dele. Dessa forma ela vem chegando ao 
auge, sempre inovando o mundo dos microprocessadores.
Em 1991 foi um ano bastante confuso para os usuários que estavam prestes a 
adquirir um microcomputador, foi o ano em que a Intel, fabricantes dos processadores 
Pentium atuais, dava continuidade na sua família de microprocessadores 80x486 (Cap. 
2.5) que oferecia na época duas versões, na qual era o 486 SX e o 486 DX que vieram 
com um desempenho fantástico em relação aos seus antecessores. Na mesma época em 
que os microprocessadores da Intel reinava absolutamente o domínio da tecnologia de 
processamento, surgiu os concorrentes AMD e Cyrix, com versões que viriam baratiar 
os preços, e dar vantagens para nós usuários.
Nos dias atuais os fabricantes estão se inovando a cada dia, tanto a Intel, AMD, 
Cyrix e a Celeron, uma família de novos processadores da própria Intel (Cap. 2.6) que é 
uma versão simplificada de um dos microprocessadores da Intel.
Para fechar o nosso assunto, veremos os microprocessadores fabricados e 
destinados exclusivamente a servidores, máquina de grande porte. Esse 
microprocessador possui uma tecnologia a qual chamamos de RISC (Cap. 3). Que mais 
adiante veremos as definições CISC x RISC, bem como seu surgimento, princípios 
técnicos, arquiteturas e desempenhos.
8
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1. Introdução Sobre Microprocessadores
A primeira característica a considerar num computador é sua unidade central 
de processamento, que poderá fornecer uma série de indicações sobre o equipamento. A 
UCP ou CPU (Central Processing Unit), também pode ser chamada de processador ou 
microprocessador, os quatro termos são equivalentes. Tudo o que acontece num 
computador provém da UCP, que gerência todos os recursos disponíveis no sistema. 
Seu funcionamento é coordenado pelos programas, que indicam o que deve ser feito e 
quando. Basicamente, a UCP executa cálculos muito simples como somas e 
comparações entre números, mas com uma característica muito especial: uma 
velocidade extremamente elevada. 
A função das UCPs é sempre a mesma. O que as diferenciam é sua estrutura 
interna e, o mais importante, o fato de cada uma ter seu conjunto de instruções próprio. 
Ou seja, um programa escrito para uma UCP dificilmente poderá ser executado 
diretamente em outra - esse é um dos principais motivos da incompatibilidade entre os 
computadores. 
A UCP trabalha diretamente com a memória principal. O conteúdo da memória 
principal é uma combinação de informações e instruções. As instruções que o 
processador central pode executar diretamente estão na linguagem de máquina da UCP. 
O processamento é feito pela Unidade Central de Processamento utilizando o 
ciclo busca-execução regulado pelo clock (relógio). A seqüência desse ciclo é:
• Buscar (cópia) instrução na memória principal;
• Executar aquela instrução;
• Buscar a instrução seguinte;
• Executar a instrução seguinte;
• E assim por diante (milhões de vezes por segundo). 
As instruções em linguagem de máquina são muito primitivas. Por exemplo: 
• Ler (copiar) conteúdo de um endereço de memória no registrador do processador 
central;
• Comparar duas informações;
• Adicionar, subtrair dois números;
• Escrever palavra na memória ou dispositivo de saída.
Estas etapas compõem o que se denomina ciclo de instrução. Este ciclo se 
repete indefinidamente até que o sistema seja desligado, ou ocorra algum tipo de erro, 
ou seja encontrada uma instrução de parada.
As atividades realizadas pela UCP podem ser divididas em duas grandes 
categorias funcionais (Monteiro (1995)):
• Função processamento: Se encarrega de realizar as atividades relacionadas com 
a efetiva execução de uma operação, ou seja, processar. O dispositivo principal 
desta área de atividades de uma UCP é chamado de UAL - Unidade de 
Aritmética e Lógica. Os demais componentes relacionados com a função 
processamento são os registradores, que servem para armazenar dados a serem 
usados pela UAL. A interligação entre estes componentes é efetuada pelo 
barramento interno da UCP. 
• Função Controle: É exercida pelos componentes da UCP que se encarregam das 
atividades de busca, interpretação e controle da execução das instruções, bem 
como do controle da ação dos demais componentes do sistema de computação. 
9
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A área de controle é projetada para entender o que fazer, como fazer e comandar 
quem vai fazer no momento adequado. Os dispositivos básicos que devem fazer 
parte daquela área funcional são: unidade de controle, decodificador, registrador 
de instrução, contador de instrução, relógio ou "clock" e os registradores de 
endereço de memória e de dados da memória.
1.1 Unidade de Aritmética e Lógica - UAL
A UAL é o dispositivo da UCP que executa realmente as operações 
matemáticas com os dados. 
A UAL é um aglomerado de circuitoslógicos e componentes eletrônicos 
simples que, integrados, realizam as operações já mencionadas. Ela pode ser uma parte 
pequena da pastilha do processador, usada em pequenos sistemas, ou pode compreender 
um considerável conjunto de componentes lógicos de alta velocidade. A despeito da 
grande variação de velocidade, tamanho e complexidade, as operações aritméticas e 
lógicas realizadas por uma UAL seguem sempre os mesmos princípios fundamentais.
1.2 Registradores
Para que um dado possa ser transferido para a UAL, é necessário que ele 
permaneça, mesmo que por um breve instante, armazenado em um registrador. Além 
disso, o resultado de uma operação aritmética ou lógica realizada na UAL deve ser 
armazenado temporariamente, de modo que possa ser utilizado mais adiante ou apenas 
para ser, em seguida, transferido para a memória.
Para entender a estes propósitos, a UCP é fabricada com uma certa quantidade 
de registradores, destinados ao armazenamento de dados. Servem, pois, de memória 
auxiliar da UAL. Há sistemas nos quais um desses registradores, denominados 
acumulador, além de armazenar dados, serve de elemento de ligação da UAL com os 
restantes dispositivos da UCP.
1.3 Unidade de Controle
É o dispositivo mais complexo da UCP. Além de possuir a lógica necessária 
para realizar a movimentação de dados e instruções de e para a UCP, através dos sinais 
de controle que emite em instantes de tempo programados, esse dispositivo controla a 
ação da UAL. Os sinais de controle emitidos pela UC ocorrem em vários instantes 
durante o período de realização de um ciclo de instrução e, de modo geral, todos 
possuem uma duração fixa e igual, originada em um gerador de sinais usualmente 
conhecido como relógio.
Ao contrário de circuitos integrados mais comuns, cuja função é limitada pelo 
hardware, a unidade de controle é mais flexível. Ela recebe instruções da unidade de 
E/S, as converte em um formato que pode ser entendido pela unidade de aritmética e 
lógica, e controla qual etapa do programa está sendo executado. 
1.4 Relógio
É o dispositivo gerador de pulsos cuja duração é chamada de ciclo. A 
quantidade de vezes em que este pulso básico se repete em um segundo define a 
unidade de medida do relógio, denominada freqüência, a qual também usamos para 
definir velocidade na UCP. 
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A unidade de medida usual para a freqüência dos relógios de UCP é o Hertz 
(Hz), que significa 1 ciclo por segundo. Como se trata de freqüências elevadas, 
abreviam-se os valores usando-se milhões de Hertz, ou de ciclos por segundo 
(MegaHertz ou simplesmente, MHz). Assim, por exemplo, se um determinado 
processador funciona como seu relógio oscilando 25 milhões de vezes por segundo, sua 
freqüência de operação é de 25 MHz. E como a duração de um ciclo, seu período, é o 
inverso da freqüência, então cada ciclo, neste exemplo, será igual ao inverso de 
25.000.000 ou 1/25.000.000=0,00000004 ou 40 nanossegundos.
1.5 Registrador de Instrução (RI)
É o registrador que tem a função específica de armazenar a instrução a ser 
executada pela UCP. Ao se iniciar um ciclo de instrução, a UC emite o sinal de controle 
que acarretará a realização de um ciclo de leitura para buscar a instrução na memória, e 
que, via barramento de dados e RDM, será armazenada no RI.
1.6 Contador de Instrução
É o registrador cuja função específica é armazenar o endereço da próxima 
instrução a ser 0executada. Tão logo a instrução que vai ser executada seja buscada 
(lida) da memória para a UCP, o sistema providencia a modificação do conteúdo do CI 
de modo que ele passe a armazenar o endereço da próxima instrução na seqüência. Por 
isso, é comum definir a função do CI como sendo a de "armazenar o endereço da 
próxima instrução", que é o que realmente ele faz durante a maior parte da realização de 
um ciclo de instrução.
1.7 Decodificador de Instrução
É um dispositivo utilizado para identificar as operações a serem realizadas, que 
estão correlacionadas à instrução em execução. Em outras palavras, cada instrução é 
uma ordem para que a UCP realize uma determinada operação. Como são muitas 
instruções, é necessário que cada uma possua uma identificação própria e única. A 
unidade de controle está, por sua vez, preparada para sinalizar adequadamente aos 
diversos dispositivos da UCP, conforme ela tenha identificado a instrução a ser 
executada.
O decodificador recebe na entrada um conjunto de bits previamente escolhido e 
específico para identificar uma instrução de máquina e possui 2N saídas, sendo N a 
quantidade de algarismos binários do valor de entrada.
1.8 Registrador de Dados de Memória - RDM e Registrador de Endereços de 
Memória - REM
São os registradores utilizados pela UCP e memória para comunicação e 
transferência de informações. Em geral o RDM possui um tamanho igual ao da palavra 
do barramento de dados, enquanto o REM possui um tamanho igual ao dos endereços 
da memória.
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1.9 Termos utilizados para definir alguns conceitos sobre microprocessadores
Palavra- Quantidade de bits que é tratada em cada ciclo do processador. Não confundir 
com BYTE, que é de 8 bits para todos da tabela. Fisicamente, corresponde à quantidade 
de "fios" da via de dados do processador. 
Via de E/S - Quantidade bits acessados a cada ciclo de interação com um dispositivo de 
E/S (entrada/saída). Via de regra, é igual a uma palavra, mas existem casos em que é 
igual a ½ palavra, como é o do 8088, e outros que é igual ao dobro do palavra para 
determinadas operações como num Pentium. Fisicamente, corresponde a quantidade de 
"fios" da via de E/S do computador.
A unidade de E/S liga o microprocessador aos outros circuitos do computador, 
transmitindo informações de programa e de dados para os registradores da unidade de 
controle e da unidade de aritmética e lógica. A unidade de E/S faz uma correspondência 
entre os níveis de sinal e a sincronização dos circuitos internos de estado sólido do 
microprocessador com os outros componentes contidos no PC. Por exemplo, os 
circuitos internos de um microprocessador são projetados para serem econômicos com a 
eletricidade, de modo a operar mais rápido e gerar menos calor. Esses delicados 
circuitos internos não são capazes de lidar com as correntes mais altas necessárias para 
ligação com componentes externos. Consequentemente, cada sinal que sai do 
microprocessador passa por um buffer de sinal da unidade de I/O, que eleva sua 
capacidade de lidar com correntes.
A unidade de E/S pode ter apenas alguns poucos buffers ou pode envolver 
muitas funções complexas. Nos microprocessadores Intel usados mais recentemente em 
PCs com grande capacidade de processamento, a unidade de E/S inclui o cache de 
memória e a lógica de duplicação de clock para adequar a alta velocidade operacional 
do microprocessador a memória externa mais lenta. 
Via de endereços- Quantidade de bits que podem ser enviados para representar um 
endereço de uma posição na memória. Fisicamente, corresponde ao número de "fios" da 
via de endereços.
Memória RAM - É conseqüência direta da via de endereço. A memória RAM máxima 
é igual a 2 elevado ao número de bits (fios) da via de endereço. Note que entre o 68020 
e o 486 há estruturas com as três características de 32 bits, palavra, entrada/saída e 
endereçamento. 
Clock - Velocidade dos ciclos por segundo que regulam o funcionamento da UCP. 
Computadores trabalham de acordo com um padrão de tempo, com o qual podem 
gerenciar as transmissões de informações entre os vários dispositivos do sistema, uma 
vez que as informações são convertidas em sinais elétricos. Sem um padrão de tempo 
seria difícil diferente uma informação de outra. Esse padrão de tempoé indicado pela 
freqüência do clock em MHz - Milhões de ciclos por segundo. Os microprocessadores 
até o 486 realizavam uma operação básica por ciclo; No Pentium já podem ser até 2 e 
no PowerPC MPC601 até 3. O clock só é uma indicação precisa da capacidade de 
processamento quando se compara UCPs iguais ou semelhantes.
MIPS - Milhões de instruções por segundo. Até o início da década era a unidade mais 
utilizada para indicar capacidade do processamento da UCP. Apesar de criticada, ainda 
12
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é usada para sistemas. Para os de maior porte, a unidade passou a ser o Mega-flops. A 
tendência é utilizar outros índices mais complexos.
A capacidade de processamento é função direta do conjunto dessas 
características: Palavra, barramento (via ou bus), memória, velocidade do clock, 
capacidade (MIPS ou outro índice), e também de outros fatores como arquitetura do 
microprocessador, seu conjunto de instruções básica, arquitetura do Sistema e, em 
especial, como esse conjunto se comporta em cada tipo de aplicação. 
É comum durante a vida de um modelo de microprocessador que a sua 
velocidade seja aumentada com novos modelos; Um exemplo é o 8086, cujos primeiros 
modelos operam com um clock de 4,77 MHz e alguns anos depois vários fabricantes já 
o utilizavam com um clock de 8 MHz e depois de 10 MHz. A velocidade do 
microprocessador começa com o valor recomendado que é, na realidade, o valor 
mínimo garantido, pela estrutura de projeto do Chip. Com o passar do tempo, novos 
modelos aumentam esse valor; O 486 tem modelos de 16, 25, 33, 40, 50 e 66 MHz. 
1.10 Interrupções
O barramento de controle forma juntamente com o barramento de dados e de 
endereço o conjunto de barramentos do microprocessador. O barramento de controle 
armazena uma miscelânea de sinais digitais com diversas finalidades. Alguns exemplos 
de sinais digitais desse barramento são:
• Int: É uma entrada que serve para que dispositivos externos possam interromper 
o microprocessador para que seja realizada uma tarefa que não pode esperar. 
Como existe apenas uma entrada INT, o microprocessador opera em conjunto 
com um chip chamado Controlador de Interrupções. Esse chip é encarregado de 
receber requisições de interrupção de vários dispositivos e enviá-las ao 
microprocessador, de forma ordenada, através do sinal INT.
• NMI: É um sinal de interrupção especial para ser usado em emergências. 
Significa Interrupção não mascarável, ou seja, essa interrupção deve ser atendida 
imediatamente. Ao contrário do sinal INT, que pode ser ignorado pelo 
microprocessador durante pequenos intervalos de tempo, o sinal NMI é uma 
interrupção não mascarável. Nos PCs, o NMI é usado para informar erros de 
paridade na memória.
• INTA: Significa reconhecimento de interrupção (Interrupt Acknowledge). É 
utilizada para que o microprocessador indique que aceitou uma interrupção, e 
que está aguardando que o dispositivo que gerou a interrupção identifique-se, 
para que seja realizado o atendimento adequado.
1.11 Bits internos e externos
Dentro de um microprocessador, existem vários circuitos que armazenam, 
transportam e processam dados. Nos microprocessadores 386 e 486, tais circuitos 
operam com 32 bits de cada vez. 
Quanto maior o número de bits internos de um microprocessador, mais veloz 
poderá realizar cálculos e processamento de instruções em geral. Abaixo são 
apresentados os limites de números inteiros positivos que podem ser manipulados com 
8, 16 e 32 bits:
8 bits 0 a 255
16 bits 0 a 65.535
32 bits 0 a 4.294.967.296
13
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Para que um microprocessador seja rápido, é preciso que ele seja capaz de 
manipular instruções em alta velocidade. Essas instruções são armazenadas na memória, 
e portanto, é preciso que a memória seja acessada em alta velocidade. Em conjunto com 
a execução de instruções, o microprocessador também lê e armazena dados na memória, 
o que é mais uma razão para que a memória seja rápida. A quantidade de bits que o 
microprocessador consegue transferir e recuperar da memória está diretamente 
relacionada com o número de bits externos. Por exemplo, o microprocessador 8088, 
usado nos primeiros PCs, operava internamente com 16 bits, e externamente com 
apenas 8. Já com o Pentium, ocorre o inverso: opera internamente com 32 bits e 
externamente com 64.
1.12 METODOLOGIA DE LINHA DE MONTAGEM OU PIPELINE
Ao descrever o funcionamento da UCP, na realização de seus ciclos de 
instrução observa-se que, embora o ciclo de instrução seja composto de várias etapas, 
ele é realizado basicamente de forma seqüencial, isto é, uma etapa se inicia após a 
conclusão da anterior.
UCPs deste tipo vêm sendo usadas desde as primeiras gerações de 
computadores, e muitos aperfeiçoamentos tecnológicos foram introduzidos para reduzir 
o tempo de processamento de uma instrução, entre os quais o aumento tecnológico do 
relógio e a tecnologia de semicondutor, com seus sucessivos melhoramentos em 
fabricação e miniaturização.
Uma outra metodologia, usada há muito tempo pelas fábricas de automóvel e 
por inúmeras outras indústrias, consiste em dividir o processo de fabricação em estágios 
independentes, que, por isso, podem se superpor uns aos outros, no tempo. Denomina-se 
linha de montagem ou pipeline. Em computação, a metodologia de construção da UCP 
composta de estágios permitiu que, também nestes sistemas, se adotasse esta técnica.
A característica principal do processo de "pipelining" reside em duas premissas 
básicas:
a) a divisão do processo (seja o de fabricação de um automóvel, de uma TV ou ciclo de 
uma instrução na UCP) em estágios de realização independentes um do outro; e
b) um novo produto inicia seu processo de fabricação ou execução depois de o anterior 
concluir seu processo.
Suponhamos que o processo de realização do ciclo de uma instrução seja 
dividido em dois estágios: o da leitura da instrução e o da execução da instrução lida. 
Para ler uma instrução, é necessário um acesso à memória, mas para executar a 
instrução nem sempre é necessário acessar a memória (na decodificação e na execução 
da operação não há acessos à memória). Portanto, é possível ler uma instrução, 
utilizando-se dos circuitos de um estágio, e transferir esta instrução para o estágio de 
execução. E, durante o período em que, neste estágio, não há atividade com a memória, 
pode-se ativar o estágio de leitura para buscar uma nova instrução e continuar o 
processo com novas instruções.
Na realidade, pode não haver muita produtividade em um sistema destes 
("pipelining" com 2 estágios), porque:
a) o tempo de realização do estágio L não é igual ao do estágio E. Em geral, a 
execução consome mais tempo, devido principalmente à etapa de busca de 
operando. E, portanto, na maioria do tempo de execução (E) pode não ser possível 
haver outra busca de instrução.
14
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b) Pode não ser possível buscar nova instrução antes da execução completa da anterior. 
Em uma instrução de desvio, o endereço de desvio só é conhecido após a execução 
da operação e, nesse caso, não há como "buscar" uma nova instrução durante o 
estágio de execução. Assim, o estágio de busca não foi superposto ao de execução, e 
o de execução da instrução seguinte também vai acontecer somente após sua busca. 
Ou seja, nada se ganhou em termos de tempo.
Para obter produtividade e rapidez do sistema, deve-se construir a UCP com 
mais estágios. Quanto maior a quantidade de estágios, mais superposição e aumento de 
velocidade. É importante ressaltar que o tempo de duração de cada estágio deve ser o 
mais semelhante possível, de modo que um estágio, não espere o término do outro parainiciar a execução seguinte.
1.13 EXECUÇÃO PARALELA DE INSTRUÇÕES
Desde os primórdios da computação, os projetistas tentam construir máquinas 
mais rápidas. Até certo ponto, as máquinas podem ser aceleradas simplesmente 
aumentando a velocidade do hardware. Infelizmente computadores rápidos produzem 
mais calor que os lentos e a montagem do computador em um volume pequeno torna 
difícil a dissipação desse calor. Os supercomputadores são, muitas vezes, submersos em 
fréon líquido, um refrigerante, para retirar o calor o mais rápido possível. Considerando 
tudo isso, produzir computadores cada vez mais rápidos está-se tornando cada vez mais 
difícil, e também cada vez mais caro.
Entretanto, existe outra abordagem. Em vez de uma única CPU de alta 
velocidade, é possível construir uma máquina com muitas ALUs mais lentas (e mais 
baratas) ou mesmo CPUs completas para se obter o mesmo poder computacional a um 
custo menor. 
As máquinas paralelas podem ser divididas em três categorias (Flynn IN: 
Monteiro (1995)), baseando-se no número de fluxos de instruções e de dados que elas 
têm:
1. SISD - Single Instruction, Single Data
Fluxo único de instruções e de dados.
2. SIMD - Single Instruction, Multiple Data
Fluxo único de instruções e múltiplo de dados.
3. MIMD - Multiple Instruction, Multiple Data
Fluxo múltiplo de instruções e de dados.
A máquina tradicional de von Neumman é SISD. Ela tem apenas um fluxo de 
instruções (i. é, um programa), executado por uma única CPU, e uma memória 
conectando seus dados. A primeira instrução é buscada da memória e então executada. 
A seguir, a Segunda instrução é buscada e executada. 
Máquinas SIMD, ao contrário, operam um múltiplos conjuntos de dados em 
paralelo. Uma aplicação típica para uma máquina SIMD é a previsão do tempo. Imagine 
o cálculo da temperatura média diária a partir de 24 médias horárias para muitos locais. 
Para cada local, exatamente o mesmo cálculo precisa ser feito, porém com dados 
diferentes.
A terceira categoria de Flynn é a MIMD, na qual CPUs diferentes executam 
programas diferentes, às vezes compartilhando alguma memória em comum. Por 
exemplo, no sistema de reserva de passagens aéreas, reservas simultâneas múltiplas não 
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prosseguem em paralelo, instrução por instrução, e assim temos fluxo múltiplo de 
instrução e fluxo múltiplo de dados. 
Outros sistemas multiprocessadores usam não apenas um barramento, mas 
vários para reduzir a carga. Outros usam ainda uma técnica chamada cache, que 
consiste em manter as palavras de memória freqüentemente referidas dentro de cada 
processador. 
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2.0 Categorias de Microprocessadores:
2.1 8086
Lançado pela Intel em 1978, o 8086 tinha um desempenho dez vezes melhor 
que seu antecessor o 8080. Seus registradores tinham a largura de 16 bits, o barramento 
de dados passou de 8 para 16 bits e o barramento de endereços se tornou maior com 20 
bits de largura, permitindo assim que fosse controlado mais de 1 milhão de bytes de 
memória. A memória passou a ser tratada de maneira diferente pois esse processador 
tratava a mesma como se fosse dividida em até 16 segmentos contendo 64 kilobytes 
cada, e não permitia que nenhuma estrutura de dados ultrapassasse a barreira entre os 
segmentos.
2.2 8088
O 8088 surgiu da necessidade em se criar um processador com características 
parecidas com as do 8086 mas que tivesse um custo menor. Dessa forma, a Intel 
colocou no mercado um chip que só se diferenciava do 8086 pelo fato de Ter um 
barramento de dados de 8 bits. Em virtude de sua concepção menos avançada e do 
baixo custo de produção o 8088 foi escolhido pela IBM, para o projeto de seu 
computador pessoal, pois, além de possuir o projeto interno de 16 bits também pertencia 
à mesma linhagem do 8080.
2.3 80286
Comparado com seu antecessor imediato (o 8086), o 80286 apresentava 
diversas características particularmente adequadas aos computadores pessoais. Seu bus 
de dados possui 16 bits reais, o mesmo acontecendo com os registradores internos. E 
ainda foi projetado para trabalhar com maior velocidade, inicialmente 6 MHz, logo 
ampliados par 8 e, em seguida para 10. Com o tempo, versões deste microprocessador 
com velocidades de 12,5, 16 e até 20 MHz foram introduzidas pela Intel.
Um dos aspectos mais importantes acabou sendo a maior capacidade de 
memória do 80286. Ao invés de 20 linhas de endereçamento, o 80286 possuía 24. As 
quatro linhas adicionais aumentam a quantidade máxima de memória que o chip é capaz 
de endereçar em 15 megabytes, elevando o total para 16 megabytes.
O 80286 também permitia o uso da memória virtual. Que ao contrário do que 
se pensa, não se compõe de chips de memória. Ao contrário, as informações ficam 
armazenadas em outro meio de memória de massa, podendo ser transferidas para a 
memória física sempre que forem necessárias. Em conseqüência disso, o 80286 é capaz 
de controlar até 1 gigabyte (1024 Megabytes) de memória total, 16 megabytes físicos, e 
1008 megabytes virtuais (Rosch (1993)).
Para manter a compatibilidade com os chips mais antigos, os engenheiros da 
Intel dotaram o 80286 de dois modos operacionais. O Modo Real reproduzia quase que 
exatamente o esquema de operação do 8086. A cópia foi tão perfeita que o modo real 
herdou todas as limitações do 8086, inclusive a barreira de 1 megabyte de memória. 
Essa restrição era obrigatória para que o 80286 identificasse os endereços de memória 
da mesma maneira que o 8086.
Para tirar partido dos maiores recursos do tratamento de memória da 
arquitetura 286, foi criado o Modo Protegido. Embora não fosse compatível com os 
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programas existentes para o 8086, o modo protegido permitia o uso de todos os 16 
megabytes de memória real, além de 1 gigabyte de memória virtual, por qualquer 
programa que fosse escrito especificamente para utilizar esses recursos. No entanto, 
embora permitisse o uso de mais memória, ele continuava operando com segmentos de 
memória de 64 kilobytes. 
A utilização da palavra "protegido" no nome do modo sugere que ele provê 
alguma proteção. Isso é correto, pois é possível inicializar as tabelas de segmentos de tal 
maneira que quando o 80286 é utilizado para um sistema de multiprogramação, cada 
processo pode ser impedido de acessar segmentos pertencentes a outro processo.
A tabela abaixo, exibe algumas diferenças entre os processadores 8086, 8088 e 
80286:
Processador Largura Registradores (bits) Barramento (bits) Endereçamento (bits)
8086 16 16 20
8088 16 8 20
80286 16 16 24
Tab. 2.1 Diferenças entre 8086, 8088, 8286
2.4 80386
A grande evolução nos micros PC se deu na introdução do processador 80386, 
com ele os fabricantes de processadores, como a Intel tiveram base para seus projetos 
futuros. No entanto, hoje todos os processadores disponíveis no mercado possuem o 
funcionamento compatível com o processador 386 [TOR98].
Três características, inovações técnicas, formaram a base para o projeto do 
processador 386. A primeira delas é que há tantas instruções para ir do modo protegido 
quanto para voltar ao modo real; a segunda delas é a criação do modo virtual 8086, 
programas escritos no modo real pudessem ser utilizados diretamente dentro do modo 
protegido; e por sua vez a terceira característica que se baseia na manipulação de dados 
a 32 bits o dobro da plataforma anterior. Além disso, estando no modo protegido, o 
80386 consegue acessar até 4 GB de memória (RAM) muito mais que qualquer micro 
necessita. Isto ocorreu em meados dos anos 80, mas somente por volta de 1990 
tornaram-se comuns nos PCs que utilizavam este microprocessador.
Fig. 2.1: Microprocessador 80386. O da esquerda
produzido pela AMD e o da direita, pela Intel.
Vamos descreveralguns recursos importantes do modo protegido do 80386 
segundo [TOR98]:
• Memória Virtual: com essa maneira de gerenciar, podemos simular um 
computador com mais memória RAM do que ele possui. Ou seja, é uma técnica que 
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se baseia no ato de conseguir um arquivo do disco rígido de tamanho qualquer para 
utilizar como uma memória extra, chamado arquivo de troca (swap file).
• Proteção de Memória: como o processador acessa muita a memória, podemos 
carregar diversos programas simultaneamente. Através da proteção da memória, o 
processador é capaz de isolar cada programa em uma área de memória bem definida, 
de modo que um programa não invada a área de memória que esteja sendo utilizada 
por outro programa.
• Multitarefa: graças à proteção de memória, o processador é capaz de saber 
exatamente onde se encontra cada programa carregado na memória. Dessa forma, 
ele pode executar automaticamente uma instrução de cada programa, parecendo que 
os programas estão sendo executados simultaneamente.
• Modo Virtual 8086: o modo protegido é, a rigor, incompatível com o modo real. 
Como poderíamos executar programas de modo real em modo protegido? Através 
do modo virtual 8086, o processador pode trabalhar como se fosse vários 
processadores 8086 com 1 MB de memória (ou seja, um XT) simultaneamente. isso 
significa que você pode ter, ao mesmo tempo, um ou mais programas de modo real 
rodando dentro do modo protegido simultaneamente, cada programa achando que 
está trabalhando em um processador 8086 “puro” e completamente “limpo”. 
O encaixe o processador 80386SX tem um packaging inteiramente diferente do 
80286, e os dois chips não se encaixam no mesmo soquete. Com isso, alguns PCs 
utilizaram uma placa adaptadora com circuitos auxiliares de multiplexação para poder 
fazer com que o 80386SX se encaixe no soquete de um 80286.
Além da Intel, vários outros fabricantes produziram microprocessadores 386SX 
e 386DX. O principal deles foi a AMD. Foram lançadas versões de 16, 20, 25, 33 e 40 
MHz.
“A velocidade desses processadores se originou-se de um funcionamento de 16 
MHz, embora a primeira possibilidade tenha sido solenemente esnobada pelos 
projetistas de computadores, para as quais a velocidade nunca é suficiente. Logo após, 
uma versão de 20 MHz foi colocada no mercado. Em 1988, o limite chegou aos 25 
MHz, e logo depois passou para 33 MHz. Atualmente, algumas empresas produzem 
chips que operam a 40 a 50 MHz.” [ROS93]
A Intel lançou o 80386SX como irmão menor do 80386. Internamente, o 
80386SX é praticamente idêntico as 80386, com registradores de 32 bits reais e todos os 
mesmos modos operacionais. Apenas uma diferença significativa separam o 80386 do 
80386SX. Em vez de interfacear com um bus de memória de 32 bits, o 80386SX foi 
projetado para um bus de 16 bits. Seus registradores de 32 bits têm que ser preenchidos 
e duas etapas a partir de um canal de I/O de 16 bits. Com isso, o 386SX é mais barato 
para o fabricante, embora no mercado daquela época o seu preço não era tão baixo.
Sempre que citarmos o processador 80386, estamos nos referindo ao modelo 
80386DX que o seu sufixo significa “double word” (32 bits), ao contrário do modelo 
anterior SX representando “single word” (16 bits)
Fig. 2.2: Processador 80386SX, 
um 80386 de baixo custo.
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2.5 80486
O processador 80486 foi o sucessor para aplicações mais “pesadas”, sendo 
possível encontra-lo nos PCs no ano de 1991. Com uma versão inicial que operava com 
um clock de 25 MHz. Dessa maneira, a Intel criou o 486 que na realidade supera muito 
o desempenho de um 80386DX-25 em duas vezes, apesar de ter apenas seis instruções a 
mais, mas para que esse desempenho fosse justificado, o processador foi incorporado 
com circuitos em seu interior como:
• Coprocessador matemático;
• Memória cache interna de 8 KB.
Estando integrados diretamente dentro do microprocessador, esses 
componentes fizeram com que o desempenho geral do PC subisse muito - um circuito 
externo é mais lento, pois os dados demoram a ir e vir na placa de circuito impresso.
“O cache de memória, a partir do 80486 passou a possuir dois caches de memória; um 
dentro do processador, chamado cache de memória interno de 8 KB; e um na placa-mãe 
do micro, chamado de cache de memória externo que hoje varia na ordem de 256 KB e 
512 KB.” [TOR98]
Fig. 2.3: Microprocessador 80486
O processador mais barato da família é o 80486SX, disponíveis nas versões de 
25 e 33 MHz seguindo a mesma linha que seu processador antecessor. Este 
microprocessador é uma versão de custo mais acessível, sendo assim, não era dotado do 
coprocessador matemático interno. Para não haver confusão e manter a padronização, 
foram usados os mesmos diferenciadores, “DX” para a versão “standard” e “SX” para a 
versão “econômica”, que não tinha coprocessador matemático interno. Portanto, quando 
citamos a nomenclatura “80486” estamos nos referindo ao 80486DX trabalhando a 32 
bits. Um usuário interessado em acrescentar um coprocessador matemático ao 486SX 
poderia perfeitamente fazê-lo. Bastava adquirir um 487SX, que para todos os efeitos, 
era o “coprocessador aritmético” do 486SX. As placas de CPU baseadas no 486SX em 
geral possuíam um soquete pronto para a instalação deste chip. Entretanto, este tipo de 
instalação não era nada vantajosa do ponto de vista financeiro. Era mais barato adquirir 
uma placa de CPU equipada com o 486DX. O 486SX tanto foi considerado um erro, 
que os concorrentes da Intel (AMD e Cyrix) não lançaram microprocessadores 
equivalentes.
Surgiram o:
• 80486DX-50 ou 80486DX2; que se estabeleceu pelo aumento da freqüência de 
operação em que o processador é capaz de trabalhar, ou seja, 50 MHz processador 
resultante da multiplicação do clock, que trabalha internamente com o dobro da 
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freqüência de operação da placa-mãe, ou seja, ele multiplica a freqüência de 
operação da placa-mãe por 2. Acarretando problemas com as suscetíveis 
interferências eletromagnéticas. Logo depois, a Intel lançou o 486DX2-66. 
Campeão de velocidade de sua época, este microprocessador foi o mais vendido 
durante 1994. Este aumento de vendas ocorreu quando os preços caíam em virtude 
do lançamento de microprocessadores equivalentes pela AMD e Cyrix. Veja os 
processadores da época:
• Intel: 486DX2-50 e 486DX2-66;
• AMD: Am486DX2-50, Am486DX2-66 e Am486DX2-80;
• Cyrix: Cx486DX2-50, Cx486DX2-66 e Cx486DX2-80.
• 80486DX4; é um processador que trabalha com multiplicação do clock por 3. 
Assim, um 80486DX4-75 trabalha, externamente, com 25 MHz e, internamente, 
com 75 MHz; o 80486DX4-100 trabalha, externamente, com 33 MHz e 
internamente, com 99 MHz. Sendo este mais rápido que os concorrentes por possuir 
16 KB de memória interna. Pouco depois da Intel, a AMD e a Cyrix também 
lançaram seus microprocessadores 486DX4. São o Am486DX4 e o Cx486DX4. A 
AMD criou versões de 100 e 120 MHz. A Cyrix lançou apenas o modelo 100 MHz.
“A Intel lançou também uma série paralela, a “SL”, que permite o gerenciamento avançado de 
consumo elétrico alimentado por 5V, exceto o 486DX4 que é alimentado por 3V.” [TOR98]
 
O AMD Am 5x86
Fig. 2.4: 5x86 da AMD – um “486DX5”
Esse processador é na verdade, um “486DX5”, um 486 com quadruplicação de 
clock. Tem cache de memória interno de 16 KB e é alimentado por 3,3 V. 
Cyrix Cx 5x86
Fig. 2.5: 5x86 da Cyrix – um 486DX4 “turbinado”
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Esse processador é uma versão do processador 6x86 para placas-mãe 486 e por 
esse motivo, consegue ser mais rápido que o 486DX4, ainda que utilize o mesmo 
esquema de multiplicação de clock desse processador (triplicação de clock). Tem um 
cachede memória interno de 16 KB e é alimentado por 3,5 V. Esse processador é um 
486DX4 “turbinado”.
2.6 PENTIUM
• Pentium (Chipset P54c)
Também chamada de Pentium Classic, o Pentium é o primeiro microprocessador 
considerado de 5ª geração. Fabricado pela Intel, foi lançado em 1993, nas versões de 60 
e 66 MHz.
Os microprocessadores Pentium contêm mais de três milhões de transistores e já 
incluem co-processador matemático e memória cache. Operava com 5 volts, e 
apresentava muito aquecimento, mas com melhorias no projeto, a Intel permitiu a 
operação com 3,5 volts, resultando num aquecimento bem menor. Novas versões foram 
lançadas como a de 75, 90, 100, 120, 133, 155, 166 e 200 MHz. O Pentium é um 
microprocessador de 32 bits, mas com várias características de 64 bits. Por exemplo: o 
seu barramento de dados, que dá acesso a memória é feito a 64 bits por vez, o que 
significa uma maior velocidade, ele transporta simultaneamente dois dados de 32 bits. 
Ao inverso do 486 que era de 32 bits por vez. A freqüência de operação da placa mãe é 
a seguinte:
Processador Freqüência de Operação Placa-mãe
Pentium 75 MHz 50 MHz
Pentium 60, 90, 120,155 MHz 60 MHz
Pentium 60, 100, 133, 166 e 200 MHz 66 MHz
Tab. 2 2: Freqüência da Placa Mãe
A memória cache interna do Pentium(L1) é de 16 KB, sendo dividida em duas, uma de 
8 KB para armazenamento de dados e outra de 8 KB para instruções.
A arquitetura é superescalar em dupla canalização, ou seja o Pentium funciona 
internamente como se fosse dois processadores 486, trabalhando em paralelo. Dessa 
forma, ele é capaz de processar (2)duas instruções simultaneamente. Os processadores 
Pentium pode trabalhar em placas-mãe com mais de um processador diretamente, 
utilizando como conexão o soquete 7.
• Pentium Pró (P6)
O Pentium Pro foi criado para ser o sucessor do Pentium, sendo considerado 
como sexta geração.
Inicialmente foi lançado nas versões 150, 180 e 200 MHz. Opera com 32 bits e 
utiliza memória de 64 bits, da mesma forma como ocorre com o Pentium. Seu projeto 
foi otimizado para realizar processamento de 32 bits, sendo neste tipo de aplicação mais 
rápido que o Pentium comum, só que ao realizar processamento de 16 bits perde para o 
Pentium comum.
O Pentium Pro possui uma memória cache secundária dentro do próprio 
processador. Com isso, aumenta-se o desempenho do processador, ou seja, a freqüência 
usada será a mesma de operação interna do processador.
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A arquitetura do Pentium Pro é superescalar em tripla canalização, é capaz de 
executar (3)três instruções simultaneamente.
O núcleo do Pentium Pro é RISC, só que para ele ser compatível com programas 
existentes, foi adicionado um decodificador CISC na sua entrada. Dessa forma, ele 
aceita programa CISC, porém os processa em seu núcleo RISC. O Processador do 
Pentium Pro pode ser utilizado em placas-mãe com dois ou quatro processadores.
Para seu melhor desempenho é usado quantidades elevadas de memória, fazendo 
que seu uso fosse direcionado para servidores, ao invés de computadores domésticos ou 
de escritórios.
A conexão utilizada pelo processador é chamada de soquete 8. Esse soquete é 
bem maior que o soquete 7 utilizado no Pentium Clássico(Pentium Comum).
• Pentium MMX (P55c)
Versões: 166 MMX, 200 MMX, 233 MMX MHz;
Visando aumentar o desempenho de programas que fazem processamento de 
gráficos, imagens e sons, a Intel adicionou ao microprocessador Pentium, 57 novas 
instruções específicas para a execução rápida deste tipo de processamento, elas são 
chamadas de instruções MMX (MMX= Multimedia Extensions). Uma única instrução 
MMX realiza o processamento equivalente ao de várias instruções comuns. Essas 
instruções realizam cálculos que aparecem nos processamentos de sons e imagens.
As instruções MMX não aumenta a velocidade de execução dos programas, mas 
possibilita que os fabricante de software criem novos programas, aproveitando este 
recurso para que o processamento de áudio e vídeo fique mais rápido. Segundo testes( 
INFO/Fev/97), o ganho de velocidade nessas operações pode chegar a 400%.
O Pentium MMX possui uma memória cache interna de 32 KB e trabalha com níveis 
duplos de voltagem: externamente a 3,3 volts enquanto o núcleo do processador opera a 
2,8 volts. A conexão é feita através do Soquete 7, ou seja, possui o mesmo conjunto de 
sinais digitais que o Pentium comum.
A freqüência de operação na placa mãe é de 66 MHz.
• Pentium II (i440Bx)
Sucessor do Pentium MMX, com velocidades de 300, 333, 350, 400 MHz. 
Possui barramento de 100 MHz, e é encapsulado em um envólucro(cartucho) que 
engloba o processador e a cache externa(L2), este envólucro metálico facilita a 
dissipação do calor.
A memória cache primária(L1) continua sendo 32 KB igual ao Pentium MMX, sendo 
que a memória secundária(L2) não está mais dentro do processador e sim no próprio 
cartucho, ao lado do processador.
O Pentium II permite o multiprocessamento de dois processadores. Sua conexão 
na placa-mãe é feita através do seu conector próprio, chamado de slot 1.
• CELERON
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Celeron 233, 266, 300, 330 MHz
A Intel lançou em abril/98, uma versão especial do Pentium II, chamada de Celeron. 
Este processador pode ser instalado nas mesmas placas de CPU projetadas para o 
Pentium II. Nas suas primeiras versões, operava com clock externo de 233 MHz, e 
clock interno de 66 MHz, e não possuía memória cache secundária(cache de nível 
2). Com isto o processador tinha o preço baixo em relação aos concorrentes. O 
encapsulamento usado em todos os processadores Celeron e do tipo SEPP (Single 
Edge Processor Package), um novo mecanismo para dissipação do calor, similar ao 
SEC (Single Edge Contact) só que vem sem o invólucro(cartucho). Sua conexão é 
feita através do soquete 7.
Hoje já encontramos o microprocessador Celeron de 300 e 330 MHz que são dotados de 
128 KB de memória cache secundária(L2) . 
O Celeron pode ser considerado um Pentium II Light. O chipset (conjunto de 
chips que complementam o processador 440EX) criado para ele, é uma versão 
simplificada dos modelos Pentium II. Sua principal limitação está na capacidade para 
expansão, micros com esse processador podem ter apenas três conectores PCI e dois 
conectores para memória. Em compensação, o processador Celeron suporta vídeo AGP, 
memória do tipo SDRAM e discos UltraATA.
Pentium III (440Bx)
Projetado para a Internet, o processador Pentium III vem com clock de 450 e 500 
MHz, e com 70 novas instruções que habilita aplicativos de processamento avançados 
de imagens, 3D, áudio e vídeo, e reconhecimento de voz. Seu barramento é de 100 
MHz, com memória cache secundária de 512 KB.
(Obs.: PCs baseados no novo processador Pentium III estarão disponíveis a partir deste 
mês).
2.7 AMD
• AMD X5 - conhecido como AMD 5x86 com velocidade de 133 MHz, foi projetado 
para competir com o Pentium de 60 e 66 MHz, e possuía um desempenho similar ao 
de um Pentium 75.
• AMD K5 - de 133 MHz foi o primeiro microprocessador compatível com o Pentium 
lançado pela AMD. Apesar de veloz, inteiramente compatível com o Pentium e bem 
mais barato, demorou muito a chegar ao mercado. A Intel já tinha lançado o 
Pentium 200 MMX.
• AMD K6 - este chip é o mais recente da família AMD, muito mais rápido que o 
K5, vem com instruções MMX, mais barato e mais rápido que um Pentium MMX 
do mesmo clock..
2.8 CYRIX
A primeira versão de processadores da Cyrix foi o Cx 5x86, concorrente do 486, 
e possuía desempenho equivalente ao de um Pentium 90 MHz. Com a chegada do 6x86-
P200+, a Cyrix começou competir com o Pentium. Por exemplo, na época em que o 
Pentium mais veloz era o 166 MHz, a Cyrix já produzia o seu 6x86 P200+, com 
desempenho superior ao de um Pentium 200 MHz.
O próximo processador da Cyrix foi o 6x86 MX-P200+ que se comporta de 
forma idênticaa um Pentium, possui compatibilidade total, pino a pino, o que significa 
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que podemos instalá-lo em placas de CPU Pentium. Portanto, possui características 
semelhantes em relação ao barramento de dados e de endereços, além da memória cache 
interna e do coprocessador matemático.
Versões dos processadores Cyrix:
Versões Clock Interno
6x86-P120+ 100 MHz
6x86-P133+ 110 MHz
6x86-P150+ 120 MHz
6x86-P166+ 133 MHz
6x86-P200+ 150 MHz
Tab. 2.3: Processador de 150 MHz com desempenho superior ao Pentium 200
25
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3. CISC x RISC
O conceito dos processadores RISC é utilizar um conjunto reduzido de 
instruções de linguagem de máquina (computador com conjunto de instruções reduzido) 
em contraste com os processadores CISC (computador com conjunto de instruções 
complexo).
Os primeiros processadores projetados tinham um grande problema que era a 
produção de software que pudessem rodar nestas máquinas. Era necessário que o 
programador tivesse conhecimentos profundos sobre o processador que ele ia 
desenvolver, pois ele tinha que escrever programas em linguagem de máquina pura.
Visto essa dificuldade, os projetistas de hardware desenvolveram uma nova 
técnica, chamada microprogramação (instruções). Microprogramação nada mais é do 
que criar novas funções que são adicionadas diretamente no hardware, facilitando 
assim o trabalho do programador. Novas instruções foram criadas, como por exemplo 
para tratar de comandos case e multiplicações. Conforme eram percebido novas 
necessidades, os projetistas criavam novas instruções e o adicionavam ao processador. 
Foi-se então sobrecarregando os processador com inúmeras instruções, tornando-o 
complexo, surgindo assim o termo CISC.
A adição de novos microcódigos acaba tornando o processador mais lento. 
Então os projetistas criavam um modo de aumentar a velocidade do processador para 
compensar a lentidão resultante dos microcódigos. Mas, está chegando o dia onde não 
é mais possível aumentar a velocidade dos processadores sem aumentar o tamanho 
físico.
Um das formas para solucionar problemas era utilizar microcódigos. Havia um 
outro modo de solucionar esses problemas: a criação de software que pudessem 
substituir esses microcódigos. Mas, para que isso fosse colocado em prática era 
necessário a redução da diferença de velocidade entre a memória principal e a CPU, o 
que tornava inutilizável essa segunda opção.
Em exames feitos em programas que rodam em processadores CISC, foi 
descoberto que 85 % do programa consiste em apenas três instruções: assinalamentos, 
comandos if e chamadas de procedimentos. Conclui-se então que é desnecessário a 
adição de microprogramas que quase ou nunca são utilizados. 
Porém, com o tempo, houve um aumento significativo da velocidade das 
memórias, possibilitando assim a utilização de software em substituição dos 
microprogramas. Mas existe uma curiosidade, antes da invenção dos microprogramas 
todos os processadores eram processadores RISC, com instruções simples executadas 
diretamente no hardware. Depois que a microprogramação tomou conta, os 
computadores se tornaram mais complexos e menos eficientes. Agora a industria está 
voltando às suas raízes, e construindo máquinas rápidas e simples novamente.
A descoberta crítica que tornou as máquinas RISC viáveis foi, o que é bastante 
interessante, uma avanço de software, e não de hardware. Foi o aprimoramento da 
tecnologia de otimização de compilação que tornou possível gerar microcódigos pelo 
menos tão bom quanto, se não for melhor, que o microcódigo manuscrito.
Mas, como tudo na vida tem problemas, os processadores RISC também tem as 
suas desvantagens. Uma delas é na execução de uma multiplicação, em processadores 
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RISC é necessário sintetizar uma série de formas, dependendo dos operandos. Outra 
desvantagem é, que sem ajuda de hardware especial, máquinas RISC não são boas para 
cálculos em ponto flutuante.
A primeira máquina RISC moderna foi o minicomputador 801 construído pela 
IBM, começando em 1975, Entretanto, a IBM não publicou nada a seu respeito até 
1982. Em 1980, um grupo em Berkeley, liderado por David Patterson e Carlo Séquin, 
começou a projetar pastilhas RISC VLSI. Eles criaram o termo RISC e batizaram sua 
pastilha de CPU de RISC I, seguida de perto pela RISC II. Um pouco mais tarde, em 
1981, do outro lado da baía de São Francisco, em Stanfor, John Hennessy projetou e 
fabricou uma pastilha RISC um pouco diferente, que ele chamou de MIPS.
Esta três máquinas RISC são comparadas a três máquinas CISC na Tab. 3.1. 
Cada uma delas levou diretamente a importantes produtos comerciais. O 801 foi o 
ancestral do IBM PC/RT, o RISC I foi a inspiração do projeto SPARC da Sun 
Microsystems, e a pastilha MIPS de Stanford levou à formação da MIPS Computer 
Systems.
CISC RISC
Modelo IBM 
370/168
VAX 
11/780
Xerox 
Dorado
IBM 801 Berkeley 
RISC I
Stanford 
MIPS
Ano em que 
ficou pronto
1973 1978 1978 1980 1981 1983
Instruções 208 303 270 120 3 55
Tamanho do 
Microcódigo
54K 61K 17K 0 0 0
Tamanho da 
Instrução
2-6 2-57 1-3 4 4 4
Modelo de 
Execução
Reg-reg 
Reg-mem 
Mem-mem
Reg-reg 
Reg-mem 
Mem-mem
Pilha Reg-reg Reg-reg Reg-reg
Tab. 3.1: Comparação entre três máquinas CISC típicas com as três primeiras máquinas RISC. Os 
tamanhos de instrução e de microcódigo estão bytes
3.1 Princípios técnicos de máquinas RISC
Vamos primeiro apresentar uma breve descrição da filosofia básica de projeto 
RISC. Projetar uma máquina RISC tem cinco passos básicos:
• Analisar as aplicações para encontrar as operações-chave;
• Projetar uma via de dados que seja ótima para as operações-chave;
• Projetar instruções que executem as operações-chaves utilizando a via de dados;
• Adicionar novas instruções somente se elas não diminuírem a velocidade da 
máquina;
• Repetir este processo para outros recursos.
O coração de qualquer computador é a sua via de dados, que contém os 
registradores, a ALU e os barramentos que os conectam. Este circuito deve ser 
otimizado para a linguagem ou aplicações em questão. O tempo requerido para buscar 
os operandos a partir de seus registradores, executá-los através da ALU e armazenar o 
resultado de volta em um registrador, chamado de tempo de ciclo da via de dados, 
deve ser o mais curto possível.
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O próximo passo é projetar as instruções de máquina que façam bom uso da via 
de dados. Apenas algumas instruções e modos de endereçamento são tipicamente são 
tipicamente necessários. Instruções adicionais devem apenas ser adicionadas se elas 
forem freqüentemente utilizadas e não reduzirem o desempenho das mais importantes. 
A Regra de Ouro número 1 diz:
Sacrifique tudo para reduzir o tempo de ciclo da via de dados
Sempre que se resolver adicionar uma nova instrução ao processador, ela deve 
ser examinada sob esta luz: como ela afeta o tempo de ciclo da via de dados? Se ela 
aumentar o tempo de ciclo, provavelmente não vale a pena tê-la.
Finalmente, o mesmo processo deve ser repetido para todos os outros recursos 
dentro da CPU, tais como memória cache, gerenciamento de memória, co-
processadores de ponto flutuante, e assim por diante.
Máquinas RISC podem diferir de suas concorrente CISC de oito formas críticas, 
como listado na Tab. 3.2.
RISC CISC
1 Instruções simples levando 1 ciclo Instruções complexas levando múltiplos 
ciclos
2 Apenas LOADs/STOREs referenciam a 
memória
Qualquer Instrução pode referenciar a 
memória
3 Altamente pipelined Não tem pipeline, ou tem pouco
4 Instruções executadas pelo hardware Instruções executadas pelo 
microprograma
5 Instruçõescom formato fixo Instruções de vários formatos
6 Poucas instruções e modos Muitas instruções e modos
7 A complexidade está no compilador A complexidade está no microprograma
8 Múltiplos conjuntos de registradores Conjunto único de registradores
Tab. 3.2 - Características das máquinas RISC e CISC
3.2 Uma Instrução por Ciclo da Via de Dados
Em certo sentido, nome Reduced Instruction Set Computer, não é um bom 
nome. Enquanto é verdade que a maioria das máquinas RISC têm relativamente poucas 
instruções, a característica única mais importante que as distingue das máquinas CISC 
é que as instruções RISC são completadas em um único ciclo da via de dados.
Uma conseqüência do princípio de que toda instrução RISC deve gastar um ciclo 
é que qualquer operação que não possa ser completada em um ciclo não pode ser 
incluída no conjunto de instruções Assim, muitas máquinas RISC não possuem 
instruções para multiplicação ou divisão. Na prática, a maioria das multiplicações são 
formadas por pequenas constantes conhecidas em tempo de compilação, de modo que 
elas podem ser simuladas por seqüências de somas e deslocamentos. Instruções de 
ponto flutuante são executadas por um co-processador.
3.3 Arquitetura LOAD/STORE
Dado o desejo de ter toda instrução gastando um ciclo de relógio, é claro que as 
instruções que referenciam a memória vão ser um problema. Instruções que buscam 
seus operandos de registradores e armazenam seus resultados em registradores podem 
ser manipuladas em um ciclo, mas instruções que carregam a partir de ou armazenam 
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em memória levam muito tempo. Aumentar o ciclo de relógio por um fator de dois ou 
três para acomodar cargas e armazenamentos a viola a Regra de Ouro 1 do projeto 
RISC.
Como algumas instruções têm que referenciar memória, instruções especiais 
LOAD e STORE são adicionadas à arquitetura. Apenas estas instruções podem 
referenciar a memória.
3.4 Pipelining
É claro que proibir que as instruções comuns acessem a memória não resolve o 
problema de como fazer com que LOADs e STOREs operem em um ciclo. A solução 
está em um pouco de truque. Vamos agora relaxar nosso objetivos ligeiramente. Em 
vez de requerer que toda instrução deva ser executada em um ciclo, vamos meramente 
insistir que seremos capazes de começar uma instrução a cada ciclo, sem levar em 
consideração quando é que ela termina. Se, em n ciclos, conseguirmos iniciar n 
instruções, na média teremos atingido uma instrução por ciclo, o que é 
suficientemente bom.
Para atingir este objetivo modificado, todas as máquinas RISC têm pipeline. A 
CPU contém diversas unidades independentes que trabalham em paralelo. Uma delas 
busca as instruções, e outras as decodificam e executam. A qualquer instante, diversas 
instruções estão em vários estágios de processamento.
Uma instrução comum utiliza duas unidades pipeline, uma para busca e outra 
para execução. Num instante de tempo uma instrução é iniciada. No outro instante, a 
instrução iniciada muda de unidade e é executada. Na unidade que ficou livre é iniciado 
uma nova instrução. Assim mantemos a média, que é iniciar uma instrução a cada 
ciclo. Porém instruções LOADs e STOREs requer uma terceira unidade, para 
referenciar a memória. Então, em vez de finalizar a execução em duas unidades, 
finalizam em três unidades. Na Tab. 3.3, exemplo de uma pipeline em execução.
Ciclo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Busca de instrução 1 2 L 4 5 6 S 8 9 10
Execução de instrução 1 2 L 4 5 6 S 8 9
Referência à memória L S
Tab. 3.3: Uma máquina RISC com pipeline contendo LOAD (L) e STORE (L) atrasados
3.5 Uso de Registrador
O objetivo de toda máquina RISC é executar uma instrução por ciclo, na média. 
Uma vez que LOAD e STORE tipicamente requerem dois ciclos, está média só pode 
ser atingida se o compilador tiver sucesso no preenchimento de 100 % dos buracos de 
atraso depois de cada um deles. Isto leva a raciocinar que, quanto menos LOADs e 
STOREs existirem, menos serão desperdiçados devido à inabilidade do compilador em 
preenchê-los com alguma coisa útil.
Por está razão, compiladores para máquinas RISC fazem uso intenso de 
registradores, para reduzir o tráfego de memória (isto é, o número de LOADs e 
STOREs). As máquinas RISC possuem substancialmente mais registradores do que 
máquinas CISC.
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3.6 Por que processadores RISC não decolaram?
"Nos anos, alguns engenheiros de RISC ridicularizaram o CISC e predisseram o 
fim da família x86. Infelizmente para eles, a penalidade por menosprezar os 
fabricantes (principalmente a Intel) é até maior que a penalidade para não prever 
corretamente os desvios. Negócios e tecnologia são duas coisas diferentes. o RISC 
poderia ser tecnicamente superior ao CISC, mas vastos recursos da Intel e o embalo do 
DOS e do Windows fizeram com que os x86 continuassem competitivos. Agora, a 
Intel diz que está acabando o combustível do RISC. Será que a Intel poderia estar 
cometendo o mesmo erro que os fãs de RISC fizeram nos anos oitenta?
É muito cedo para dizê-lo. Porém, é duvidoso que os fabricantes de RISC 
possam conseguir a mesma quantidade de recursos como os que mantêm os x86 vivos. 
A arquitetura RISC mais popular (não contando aplicações embutidas) é o PowerPC. E 
o único usuário em grande quantidade do PowerPC é a Apple, uma companhia que luta 
para sobreviver. Sem mais usuários, por quanto mais tempo os fabricantes de RISC 
podem justificar a pesquisa e desenvolvimento caros que são necessários para combater 
a Intel?" (Halfhill, 1997).
3.7 Algumas informações técnicas sobre processadores RISC
3.7.1 Digital Equipment
O Alpha adota mais de perto a filosofia RISC do que seus concorrentes, ao 
cortar cada grama de gordura do hardware e do conjunto de instruções em favor do 
caminho mais veloz possível para os dados. Os projetistas do Alpha acreditam que um 
clock mais rápido conseguirá o que os outros chips obtêm através de hardware 
sofisticado. O princípio parece funcionar: lançaram um microprocessador de chip 
único mais veloz do mundo, com performance com inteiros iguais a três vezes à do 
Pentium e de FPU superior à do conjunto de chips de supercomputador MIPS.
A família Alpha evita a execução fora de ordem, dependendo, ao invés disso, 
de compiladores inteligentes capazes de seqüenciar o código de forma a minimizar as 
paradas na linha de canalização. A família tem quatro unidades de execução (duas de 
inteiros e duas de ponto flutuante) e pode emitir duas instruções de cada tipo por ciclo. 
Tem linha de canalização de instruções de quatro estágios que alimenta canais 
separados para inteiros, ponto flutuante e execução-memória. Comparado com outros 
chips RISC, o Alpha tem linhas de canalização que são relativamente profundas e 
simples, para propiciar altas velocidades de clock.
3.7.2 MIPS
O MIPS é dirigido para aplicações mais comuns. A adoção de agendamento 
dinâmico de instruções, o que reduz a necessidade de recompilar software escrito para 
processadores de gerações mais antigas, é particularmente benéfica para uma parceria 
da MIPS, a Silicon Graphics, que tem um catálogo de aplicativos gráfico grandes e 
complexos.
Os processadores MIPS destacam-se pela previsão dinâmica de ramificações 
para minimizar paradas na linha de canalização, com até quatro níveis de execução 
especulativa, utilizando renomeação de registradores para assegurar que nenhum 
resultado seja escrito nos registradores verdadeiros até que a ramificação seja resolvida. 
O chip mantém um "mapa sombra" de seus mapeamentos de renomeação de 
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registradores. Na eventualidade de uma ramificação ser prevista erroneamente, ele 
simplesmente restaura essemapa, em vez de apagar registradores e esvaziar buffers.
O processador apresenta também um radical esquema de execução fora de 
ordem. As instruções permanecem na ordem de programa durante os três primeiros 
estágios da linha de canalização, mas depois disso elas são dispersas para uma entre 
três filas (que esperam pelas ALUs de inteiros, as FPUs ou a unidade de 
carga/armazenagem). Essas filas são atendidas em qualquer ordem em que seus recurso 
fiquem livres.
A ordem de programa é finalmente restaurada pela "graduação" (que é jargão da 
MIPS para a retirada) da instrução mais antiga. Isso assegura também um preciso relato 
de exceções. Esse reordenamento de instruções auxiliado por hardware oferece uma 
grande vantagem para os usuário finais porque o código escrito para as CPUs escalares 
mais antigas da MIPS ganharão o beneficio quase total de velocidade sem necessidade 
de recompilação.
O MIPS tem potencial para emitir cinco instruções por ciclo, mas pode trazer e 
retirar somente quatro; uma quinta não pode ser completada no mesmo ciclo. 
Entretanto, esse excesso de largura de faixa de despacho oferece oportunidades mais 
flexíveis para o agendamento de instruções.
3.7.3 Sun Microsystems
Pioneira na adoção da tecnologia RISC, a Sun especificou o SPARC como uma 
arquitetura escalável. Contém nove unidades de execução: duas ALUs de inteiros, 
cinco FPUs (duas para adição em ponto flutuante, duas para multiplicação de ponto 
flutuante e uma para divisão/raiz quadrada em ponto flutuante), uma unidade de 
processamento de ramificações e uma unidade de carga/armazenagem. Tem previsão 
dinâmica de ramificações previstas, mas não pode emitir instruções fora de ordem. 
Depende de compiladores otimizados para ordená-las bem.
3.7.4 Hewlett – Packard (HP)
A HP foi das primeiras a entrar no mercado RISC, lançando o seu primeiro 
processador PA-RISC de 32 bits em 1986. 
Os chips da HP possuem 10 unidades funcionais: duas ALUs de inteiros, duas 
unidades de deslocamentos/mescla, duas unidades multiplicar/acumular (MAC) de 
ponto flutuante, duas unidades de divisão/raiz quadrada em ponto flutuante e duas 
unidades de carga/armazenagem. As unidades MAC têm latência de três ciclos e são 
totalmente canalizadas para processamento em precisão simples para proporcionar até 4 
FLOPS por ciclo. As unidades de divisão tem latência de 17 e não são canalizadas, 
mas podem funcionar concorrentemente com as MACs.
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4. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Chegamos a uma conclusão que os microprocessadores evoluíram de uma 
maneira tão rápida que a Informática se firma como uma “ciência” mutante, sofrendo 
constantes alterações. Essas mudanças freqüentes tornam a Informática muito dinâmica. 
Com essa velocidade de alterações os fabricantes de software e hardware 
desenvolveram produtos para utilizarem os recursos que esses processadores fornecem 
associado ao lado do o processador ser a peça mais importante em um computador.
Esses processadores evoluíram de tal maneira que bits que eram trafegados em 
barramentos de 8 bits hoje trafegam em velocidades bem superiores o mesmo 
acontecendo com os registradores internos que tinham 16 bits, clock´s e memória cache 
que a principio os primeiros processadores não possuíram. Isso sem frisar muito a 
velocidade de clock que tornam a execução de programas mais rápida junto com 
memórias apropriadas.
Com toda essa pesquisa feita, chegamos a um ponto comum que a tecnologia de 
processadores é o carro chefe da Informática e as empresas e os usuários finais ainda 
vão usufruir muito de uma tecnologia que o homem está sempre superando. Para cada 
vez executar programas no menor espaço de tempo.
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5. BIBLIOGRAFIA
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 Montando e personalizando o seu PC: Co-Processador Aritmético. Trad. 
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MONTEIRO, Mário A. Introdução à organização de computadores: 
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HALFHILL, Tom R., MONTGOMERY, John. Adrenalina Pura, Revista Byte Rio 
 de Janeiro, p. 19-38 , Novembro 1995.
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	Luciano Rigolin de Almeida
	MICROPROCESSADORES
	LISTA DE FIGURAS
	LISTA DE TABELAS
	INTRODUÇÃO
	2.4 80386
	2.6 PENTIUM
	Celeron 233, 266, 300, 330 MHz
	A Intel lançou em abril/98, uma versão especial do Pentium II, chamada de Celeron. Este processador pode ser instalado nas mesmas placas de CPU projetadas para o Pentium II. Nas suas primeiras versões, operava com clock externo de 233 MHz, e clock interno de 66 MHz, e não possuía memória cache secundária(cache de nível 2). Com isto o processador tinha o preço baixo em relação aos concorrentes. O encapsulamento usado em todos os processadores Celeron e do tipo SEPP (Single Edge Processor Package), um novo mecanismo para dissipação do calor, similar ao SEC (Single Edge Contact) só que vem sem o invólucro(cartucho). Sua conexão é feita através do soquete 7.
	Pentium III (440Bx)
	CISC
	Modelo
	Sacrifique tudo para reduzir o tempo de ciclo da via de dados
	RISC
	Ciclo

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