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Simulado 1 - Modelagem Sistemas com UML

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Prévia do material em texto

Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML   
	Aluno(a): 
	2
	Acertos: 10,0 de 10,0
	2021
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A UML é bastante versátil e completa em termos dos diagramas que disponibiliza. Eles se classificam em estruturais e comportamentais, também denominados de estáticos e dinâmicos, respectivamente.
 
Dentre os diagramas da UML, qual alternativa apresenta apenas os diagramas comportamentais, que mostram detalhes do funcionamento do sistema, sob um determinado ponto de vista?
		
	
	Classes, casos de uso e pacotes.
	
	Estrutura composta, classes e pacotes.
	
	Sequência, comunicação e objetos.
	 
	Casos de uso, atividades e sequência.
	
	Casos de uso, atividades e componentes.
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Casos de uso, atividades e sequência.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(ENADE − 2017 − CST − Análise e Desenvolvimento de Sistemas ¿ Adaptada pelo Autor)
"À medida que o projeto de uma interface do usuário evolui, quatro questões de projeto comuns quase sempre vêm à tona: tempo de resposta do sistema, recursos de ajuda ao usuário, informações de tratamento de erros e atribuição de nomes a comandos."
          PRESSMAN, R. S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 8. ed. São Paulo: AMGH, 2016 (adaptado).
 
Nesse contexto, avalie as afirmações a seguir, a respeito das atividades de análise, incluindo requisitos e as atividades de projeto.
I. Projeto de interfaces faz parte dos aspectos tecnológicos, estando assim associado às atividades de projeto.
II. Tempo de resposta e recursos de ajuda ao usuário estão relacionados a requisitos não funcionais.
III. Um requisito não funcional só pode estar associado a um único requisito funcional.
IV. Uma interface eficiente não tem relação com requisitos não funcionais.
 
É correto apenas o que se afirma em:
		
	
	I, II e III.
	
	I e III.
	 
	I e II.
	
	II, III e IV.
	
	II e IV.
	
	
	Explicação:
Resposta correta: I e II.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Fonte: CESGRANRIO - 2018 - Transpetro - Analista de Sistemas Júnior - SAP
Um sistema deve controlar projetos de software, os quais podem ou não gerar artefatos. Para cada projeto, é necessário conhecer seu nome e status (ATIVO ou INATIVO). Deve-se saber, para cada artefato gerado pelo projeto, qual o seu número de série, além de um indicador de patente obtida (SIM ou NÃO). Na documentação desse projeto, foi apresentado o seguinte diagrama UML:
Qual o tipo de diagrama apresentado?
		
	
	Interações
	 
	Objetos
	
	Classes
	
	Máquinas de Estados
	
	Pacotes
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Objetos
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Fonte: Adaptado de Banca: AOCP Órgão: Prefeitura de Juiz de Fora - MG Prova: AOCP - 2016 - Prefeitura de Juiz de Fora - MG - Programador
Analise o diagrama de classes apresentado a seguir e assinale a alternativa correta.
		
	 
	Existe uma relação de composição entre a classe Pedido e a classe ItemPedido.
	
	Há uma relação de 1..* entre a classe Pedido e a classe ItemPedido que permite que, para um ItemPedido, possa existir vários Pedidos.
	
	Há uma relação de agregação entre as classes ItemPedido e a classe Produto.
	
	Há uma relação de agregação indireta entre a classe Pedido e a classe Produto.
	
	O método conectar é público.
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Existe uma relação de composição entre a classe Pedido e a classe ItemPedido.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O que é um diagrama de implementação?
		
	
	É um conjunto de elementos que define o ambiente do sistema.
	 
	É um conjunto de elementos que define a arquitetura de execução dos sistemas.
	
	É um conjunto de elementos que define como o sistema funciona.
	
	É um conjunto de elementos que define a estrutura de módulos de um sistema.
	
	É um conjunto de elementos que define o processo de execução do sistema.
	
	
	Explicação:
A resposta certa é:É um conjunto de elementos que define a arquitetura de execução dos sistemas.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Quais são os dois tipos de diagrama de interação:
		
	
	Diagrama de classes e diagrama de estados
	
	Diagrama de sequência e diagrama de componentes
	
	Diagrama de classe e diagrama de sequência
	 
	Diagrama de sequência e diagrama de comunicação
	
	Diagrama de atividades e diagrama de estados
	
	
	Explicação:
A resposta certa é:Diagrama de sequência e diagrama de comunicação
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(FCC - TRT - 2008) Em um diagrama de classes, considere que Seguridade e Imóveis herdam características de Ativos. A classe ItemSuportado é superclasse de Imóveis mas não de Ativos. Nesse cenário, o relacionamento geral em que se envolve Imóveis caracteriza-se por:
		
	
	dependência
	
	ocultação
	
	composição
	
	polimorfismo
	 
	herança múltipla
	
	
	Explicação:
Resposta correta: herança múltipla
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(IBFC ‒ EBSERH ‒ 2016) A análise de requisitos é a primeira fase de desenvolvimento de software dividido em requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Os requisitos não funcionais possuem vários tipos diferentes de classificação, tais como:
(1) Requisitos de confiabilidade
(2) Requisitos de produtos
(3) Requisitos éticos
(4) Requisitos de portabilidade
		
	 
	Da relação apresentada existem todos
	
	Da relação apresentada existem somente o 2, 3 e 4
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 2 e 4
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 2 e 3
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 3 e 4
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Da relação apresentada existem todos
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	''Implementamos em um único módulo aspectos de implementação de interface com o usuário, lógica do negócio e acesso a dados''. Assinale o princípio SOLID que está sendo diretamente violado por essa estratégia de implementação:
		
	 
	Princípio da Responsabilidade Única
	
	Princípio da Segregação de Interfaces
	
	Princípio da Inversão de Dependências
	
	Princípio de Substituição de Liskov
	
	Princípio Open Closed
	
	
	Explicação:
A resposta certa é:Princípio da Responsabilidade Única
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Seja uma classe que implementa a visualização dos contatos de uma agenda telefônica. Nessa classe, encontramos tanto o código que monta e apresenta os aspectos visuais da agenda (lista de contatos), como o código que recupera os contatos do banco de dados. Assinale a alternativa que contenha o princípio SOLID que está sendo violado por essa construção de projeto:
		
	 
	Princípio da Responsabilidade Única
	
	Princípio de Substituição de Liskov
	
	Princípio da Segregação de Interfaces
	
	Princípio da Inversão de Dependências
	
	Princípio Open Closed
	
	
	Explicação:
A resposta certa é:Princípio da Responsabilidade Única
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