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Pergunta 1 1 em 1 pontos Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, pode ser interpretada como um dispositivo de fronteira, pois define a maneira de comunicação entre duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida como uma forma de interação da entidade com o mundo exterior. De acordo com a linguagem Java, analise as afirmativas a respeito de interfaces. I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas. II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação para todos os métodos na interface. III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de uma interface na linguagem Java, faz-se necessário indicar na declaração da classe a palavra reservada Extends. IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança múltipla, pois é de difícil implementação na linguagem Java. Resposta Selecionada: c. I e II. Respostas: a. I e IV. b. II e III c. I e II. d. II e IV. e. I e III. Comentário da resposta: Toda vez que uma classe implementa uma interface, é necessário preencher as informações lógicas dos métodos, sendo assim todos os métodos de uma interface devem ser implementados. Pergunta 2 1 em 1 pontos Considere a declaração das interfaces abaixo escritas em Java: interface Autenticacao { boolean valida(String valor); } interface DataValida { String valida(LocalDate valor); } Em um determinado momento do programa foi criado um formulário que precisa estar autenticado para cadastrar datas de entrega no sistema. A implementação da classe Formulario fica: class Formulario implements Autenticacao, DataValida { // Código da classe } Observando o cenário descrito podemos afirmar que: Resposta Selecionada: a. no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido pelo menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface DataValida; Respostas: a. no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido pelo menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface DataValida; b. no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez e a assinatura será uma escolha do programador, podendo ser a prevista na declaração da interface Autenticacao ou a prevista na declaração da interface DataValida; c. no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez, com a assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao, mencionada em primeiro lugar na cláusula implements da declaração da classe Formulario; d. no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez, com a assinatura prevista na declaração da interface DataValida, mencionada em último lugar na cláusula implements da declaração da classe Formulario; e. haverá um erro em tempo de compilação, assinalando ao programador a impossibilidade de a classe Formulario implementar simultaneamente as duas interfaces. Comentário da resposta: Uma classe que implementa uma interface precisa implementar todos os métodos. Sendo assim é possível implementar métodos com o mesmo nome, mas diferente da assinatura, isso chama-se sobrecarga de método. Pergunta 3 1 em 1 pontos Os métodos construtores são chamados no momento da inicialização de um objeto e possuem algumas características. Indique a alternativa correta sobre as características de um método construtor. Resposta Selecionada: c. Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter parâmetros. Respostas: a. Devem ter o mesmo nome da sua classe, porém não possuem parâmetros. b. O nome pode ser qualquer um, mas devem ser chamados com o comando new. c. Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter parâmetros. d. São chamados pela instrução new, mas devem ser encapsulados com o modificador de acesso private. e. O método construtor não é obrigatório na instância e inicialização de um objeto. Comentário da resposta: O método construtor tem como principal característica possuir o mesmo nome de sua classe. Podem ter parâmetros como qualquer método. Pergunta 4 1 em 1 pontos Analise a sobrecarga dos métodos abaixo: public void A (float a, int b){} public void A (String a, int b){} public void A (float a, String b){} Escolha a opção correta se precisarmos chamar o método A e passar o nome de um aluno e sua média (considere o nome do objeto Aluno). Resposta Selecionada: b. Aluno.A(7.3, “João”); Respostas: a. Aluno.A(“João”, 7.3); b. Aluno.A(7.3, “João”); c. Aluno(7.3, “João”); d. Aluno.A(João, 7); e. Aluno(“João”, 7); Comentário da resposta: A chamada ao método está correta e a passagem de parâmetros está na ordem certa, além de obedecer às regras corretamente, como passar um nome entre aspas e um número decimal com ponto (.) Pergunta 5 1 em 1 pontos Na classe Boletim, um professor pode tanto inserir uma nota ao aluno, quanto consultar sua nota. Mas o aluno pode, apenas, consultar sua nota. Escolha a opção que representa a situação acima, levando em consideração o conceito de encapsulamento: Resposta Selecionada: c. public class Boletim { private float nota; public void setNota (float nota) { this.nota = nota; } public float getNota () { return this.nota; } } Respostas: a. public class Boletim { float nota; public void setNota (float nota) { this.nota = nota; } public float getNota () { return nota; } } b. public class Boletim { private float nota; public void setNota (float nota) { nota = nota; } public double getNota () { return nota; } } c. public class Boletim { private float nota; public void setNota (float nota) { this.nota = nota; } public float getNota () { return this.nota; } } d. public class Boletim { private float nota; public void getNota (float nota) { this.nota = nota; } public float setNota () { return nota; } } e. public class Boletim { public float nota; public void setNota (float nota) { this.nota = nota; } public float getNota () { return this.nota; } } Comentário da resposta: O trecho de código está de acordo com os conceitos de encapsulamento e manipulação de dados por meio dos métodos get e set. Pergunta 6 1 em 1 pontos Analise o código da classe abaixo: public class A{ private int a; private String b; private boolean c; public void setB(String b){ this.b = b; } public void setC(boolean c){ this.c = c; } public void setA(int a){ this.a = a; } public int getA(){ return this.a; } public String getB(){ return this.b; } public boolean getC(){ return this.c; } } O que será impresso na tela, depois de rodarmos o seguinte código do método main? A a = new A(); a.setA(1); system.out.println(a.getA() + “\n” + a.getB() + “\n” + a.getC()); Resposta Selecionada: d. 1 Null false Respostas: a. 0 0 0 b. 1 0 0 c. 1 Null true d. 1 Null false e. 0 Null false Comentário da resposta: O construtor inicializou as variáveis de instância do objeto a com os valores zero para a, null para b e false para c. Em seguida inserimos o valor 1 em a e imprimimos os valores das variáveisa, b e c na ordem (pulando uma linha). Pergunta 7 1 em 1 pontos Verifique os métodos construtores abaixo: A. public Boletim(){ } B. public Boletim(int a, float b){ Nota = b; Frequencia = a; } Se quisermos inicializar as variáveis de instância do objeto B (do tipo Boletim) com os valores zero para nota e zero para frequência, devemos utilizar a instrução: I. Boletim B = new Boletim(); II. Boletim B = new Boletim(0,0); III. Boletim B = new Boletim(“zero”,”zero”); Escolha a alternativa correta que resolve o problema apresentado: Resposta Selecionada: e. I e II estão corretas. Respostas: a. Somente I está correto. b. Somente II está correto. c. I e III estão corretas. d. II e III estão corretas. e. I e II estão corretas. Comentário da resposta: Ambas as formas de zerar as variáveis de instância do objeto B estão corretas. O construtor padrão (vazio e sem parâmetro) faz exatamente isso. Pergunta 8 1 em 1 pontos Com o intuito de agilizar o desenvolvimento de um sistema, temos várias técnicas de relacionamentos dentre elas a herança. Com um relacionamento de herança é possível declarar um objeto do tipo da superclasse e instanciar com objetos das subclasses. Essa técnica é conhecida como polimorfismo. O que permite o desenvolvimento de uma forma mais geral. A partir disso, podemos afirmar que a ideia por trás do polimorfismo é: Resposta Selecionada: d. Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a superclasse; Respostas: a. Expandir o sistema com mais funcionalidades; b. Acessar um banco de dados; c. Trocar informação; d. Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a superclasse; e. Ter mais código de validação. Comentário da resposta: A ideia por trás do polimorfismo é que você possa programar o sistema com objetos que compartilham a mesma superclasse, como se eles fossem o mesmo tipo de objeto. Pergunta 9 1 em 1 pontos Quanto ao uso de Generics na linguagem de programação Java 1.5 ou superiores, é correto afirmar que: Resposta Selecionada: a. os métodos genéricos permitem que programadores especifiquem, com várias declarações semelhantes de métodos, um conjunto de métodos polimórficos relacionados, onde são diferentes os parâmetros esperados por cada implementação de métodos dentro da mesma classe. Respostas: a. os métodos genéricos permitem que programadores especifiquem, com várias declarações semelhantes de métodos, um conjunto de métodos polimórficos relacionados, onde são diferentes os parâmetros esperados por cada implementação de métodos dentro da mesma classe. b. todas as declarações de métodos genéricos têm uma seção de parâmetro de tipo delimitado por colchetes angulares ( < e > ) que precede o tipo de retorno do método. Além disso, os nomes de parâmetros de tipo precisam ser únicos entre os diferentes métodos genéricos da mesma classe. c. quando o compilador traduz um método genérico em bytecode Java, ele remove a seção de parâmetro de tipo e substitui por tipos reais. Esse processo é conhecido como Erasure. d. a tecnologia de Generics permite escrever classes genéricas, onde todos os métodos contidos nesta classe são genéricos, exigência esta que é avaliada em tempo de execução para bytecode Java. e. uma classe não genérica pode ser derivada de uma classe genérica. Isto se dá devido à especificação de Polimorfismo do modelo Orientado a Objetos. Comentário da resposta: Métodos genéricos foram feitos para minimizar a quantidade de sobrecarga de métodos. Pergunta 10 1 em 1 pontos Em uma instância do objeto Aluno precisamos inicializar suas variáveis com os valores defaults indicados pelo stakeholder (dono do sistema). Qual conceito em Orientação a Objeto nos auxilia com esse procedimento? Resposta Selecionada: a. Método construtor. Respostas: a. Método construtor. b. Método polimórfico. c. Método get. d. Encapsulamento de método. e. Método set. Comentário da resposta: O construtor inicializa as variáveis de instância de um objeto no momento de sua criação.
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